メタバースの概念は、SF 作家のニール・スティーブンソンによって最初に提案されました。これは、人々がアバターを作成して対話できる仮想現実の世界です。メタバースの特徴には、仮想世界、永続性、リアルタイム、相互運用性、社会性が含まれます。その用途は、仮想交流、旅行、教育、会議、ビジネスに及びます。
メタバース概念の提唱者
メタバースの概念は、SF作家ニール・スティーブンソンによって1992年の作品『Avalanche』で初めて提案されました。小説におけるメタバースは、人々が自分のアバターを作成し、さまざまなインタラクティブなアクティビティに参加できる仮想現実世界です。
概念の進化
メタバースの概念は、スティーブンソンが提案して以来、進化し続けています。仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などのテクノロジーの進歩により、メタバースは SF のビジョンから潜在的な技術分野へと徐々に変化してきました。
メタバースの特徴
メタバースは、次の特徴を持つものとしてよく説明されます:
メタバースの応用
メタバースは、エンターテインメント、教育、仕事、ビジネスなど、さまざまな分野で幅広い応用が期待されています。潜在的なアプリケーションには次のものがあります。
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