バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 の新イベント: シティ・オブ・トゥモローが皆さんの体験を待っています。バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 ファンの皆さん、待望のシティ・オブ・トゥモローのイベントが正式に始まりました。 PHP Editor Apple は、新しい章を楽しみ、飛行の興奮を感じるために、このイベントについて詳しく紹介します。
1. アクティビティプロットの物理的消費量とトークン取得統計
本イベントのストーリーモードの最初のパスを完了するには、合計 225 のスタミナを消費します。
①レベルの最初のパスを完了してトークン4610個(物理クリスタルクラスター)を獲得
②追加の2つの戦闘レベルで800トークンを獲得
③累計タスク(ディスコカレンダー)で合計10,600トークン獲得可能
そのうちストーリーモード:3000トークン獲得可能
グラフィティアンロックタスク:1200トークンを獲得可能
探索モードは 7 日後に利用可能: 6400 トークン
2. レベルブラッシングの提案と身体的計画
イベント ストアには合計 97710 トークンが必要です
上記の利用可能な 16,010 トークンを差し引いた後も、81,700 トークンがまだ必要です
体力換算するとレベル18-3はまだ273回クリアする必要があると見積もられる。
日々の自然回復や体力薬の期限を考慮すると、13~15日で店舗が入れ替わる見込みです。
3. チェック&バランスレベルのおすすめラインナップ
チームは支援の役割 J + 治療 + 成果 + 支援を選択します
カード発行シーケンス:
1ラウンド:ゲイン補助カード1枚+J[硬度試験]+J[熱処理]+その他出力カード1枚
ラウンド 2: J [硬度試験] + J [熱処理] + その他の出力カード 2 枚
3ラウンド: 治療/バフカード1枚 + J [硬度テスト] + J [熱処理] + その他の出力カード1枚
4. サンフランシスコボーイズのおすすめラインナップ
レベル 1/2: J+イゾルデ+可燃点
ラウンド1: J [硬度テスト] + J [熱処理] + 可燃点 [リトルボクサー]/メラニー [隙を突く]
ラウンド2: Jのカードを1回移動 + J [熱処理] + J [硬度試験]
ラウンド 3: J の究極の技 + 発火ポイント [小さなボクサー] + メラニー [チャンスを活かす]
以上が「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」フライング・トゥ・ザ・シティ・オブ・トゥモロー イベント ゲームプレイ紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。