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「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」フライング・トゥ・ザ・シティ・オブ・トゥモロー イベント ゲームプレイ紹介

PHPz
リリース: 2024-07-23 21:52:51
オリジナル
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バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 の新イベント: シティ・オブ・トゥモローが皆さんの体験を待っています。バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 ファンの皆さん、待望のシティ・オブ・トゥモローのイベントが正式に始まりました。 PHP Editor Apple は、新しい章を楽しみ、飛行の興奮を感じるために、このイベントについて詳しく紹介します。

「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」フライング・トゥ・ザ・シティ・オブ・トゥモロー イベント ゲームプレイ紹介

バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 シティ・オブ・トゥモローの遊び方

1. アクティビティプロットの物理的消費量とトークン取得統計

本イベントのストーリーモードの最初のパスを完了するには、合計 225 のスタミナを消費します。

①レベルの最初のパスを完了してトークン4610個(物理クリスタルクラスター)を獲得

②追加の2つの戦闘レベルで800トークンを獲得

③累計タスク(ディスコカレンダー)で合計10,600トークン獲得可能

そのうちストーリーモード:3000トークン獲得可能

グラフィティアンロックタスク:1200トークンを獲得可能

探索モードは 7 日後に利用可能: 6400 トークン

2. レベルブラッシングの提案と身体的計画

イベント ストアには合計 97710 トークンが必要です

上記の利用可能な 16,010 トークンを差し引いた後も、81,700 トークンがまだ必要です

体力換算するとレベル18-3はまだ273回クリアする必要があると見積もられる。

日々の自然回復や体力薬の期限を考慮すると、13~15日で店舗が入れ替わる見込みです。

3. チェック&バランスレベルのおすすめラインナップ

チームは支援の役割 J + 治療 + 成果 + 支援を選択します

カード発行シーケンス:

1ラウンド:ゲイン補助カード1枚+J[硬度試験]+J[熱処理]+その他出力カード1枚

ラウンド 2: J [硬度試験] + J [熱処理] + その他の出力カード 2 枚

3ラウンド: 治療/バフカード1枚 + J [硬度テスト] + J [熱処理] + その他の出力カード1枚

4. サンフランシスコボーイズのおすすめラインナップ

レベル 1/2: J+イゾルデ+可燃点

ラウンド1: J [硬度テスト] + J [熱処理] + 可燃点 [リトルボクサー]/メラニー [隙を突く]

ラウンド2: Jのカードを1回移動 + J [熱処理] + J [硬度試験]

ラウンド 3: J の究極の技 + 発火ポイント [小さなボクサー] + メラニー [チャンスを活かす]

以上が「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」フライング・トゥ・ザ・シティ・オブ・トゥモロー イベント ゲームプレイ紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:mplife.com
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