『天地の艱難 幽城の帰還』ミャオ・イー役紹介

WBOY
リリース: 2024-07-26 17:20:13
オリジナル
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天地患難都市の帰還に間もなく登場する新キャラクター、ミャオ・イーがどのような才能とスキルを持っているのか興味深いです。このアイスゾディアックファイターの追加はゲームパターンにどのような影響を与えるでしょうか? PHP編集者のYuzaiが一つずつ公開していきますので、お楽しみに!

『天地の艱難 幽城の帰還』ミャオ・イー役紹介

天地艱難の才能と秘技のリスト

1.キャラクター紹介

ミャオイー

■公式戦士

■十二支の氷への帰還

『天地の艱難 幽城の帰還』ミャオ・イー役紹介

2.

『天地の艱難 幽城の帰還』ミャオ・イー役紹介

特技:西蒙封華

(英霊星レベル3/4/5/6)

アクティブアタックのダメージが12%/14%/16%/20%増加。

アクションが終了する前に、自分のシールドをすべて消費して「強さ」状態に切り替えるか、現在の体力の 33% を消費してシールド (最大体力の 33%) を獲得して「防御」状態に切り替えることができます。州。

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「セ・リー」:魔法攻撃力+15%、自身に隣接する「導きのエリア」を1マス開放:職業「ローグ」「アイアンガード」の味方の移動力消費量-1。

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「防御」:ダメージ回避+15%、自分に隣接する「制限エリア」を1つ開放:敵の移動力消費+1。

『天地の艱難 幽城の帰還』ミャオ・イー役紹介

ミャオイーは戦闘中のさまざまな緊急事態に適応し、攻撃姿勢と防御姿勢を柔軟に切り替えることができます。味方が積極的に攻撃しているときは、自分の攻撃属性を向上させて味方が素早く前進できるようにすることができ、味方が陣地を守っているときは、自分の防御属性を向上させて敵の前進を妨げることができます。そのスキルセットは、攻撃と防御の 2 つの異なる姿勢にリンクできます。

3. キャラクターの秘密スキル

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秘密スキル: 袖ダンスと重ね着

2 ラウンド持続する「アイスクリア」状態を取得するために積極的に使用され、別のアクション (2 グリッド) を獲得します。

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袖ダンス重ね着ワンスタイル

[パッシブ] このアクションで奥義スキルを使用した場合、アクション終了時にシールドを獲得します(各最大HPの10%が獲得されます)マスが移動、最大50%)

[アクティブ] 積極的に使用すると、2ラウンド持続する「アイスクリア」状態を取得できます。アクションを実行する前にそれを獲得します(3スペース、「有利な状態」の持続時間)。このアクションの効果は減りません)。

自分が「強」状態の場合、1ブロック範囲内の味方全員に対するランダムダメージトリックのクールダウンが1ターン減少します。

「防御」状態の場合、1グリッド内のすべての敵に対するランダムなダメージトリックのクールダウン時間が1ラウンド増加します。

袖ダンス重ね着スタイル

[パッシブ] このアクションで秘密のスキルを使用した場合、アクションの終了時にシールドを獲得します(1マス移動するごとに最大体力の15%が獲得され、最大75%)

[アクティブ]] 率先して使用すると、2ラウンド続く「アイスクリア」状態が得られ、再び行動する能力が得られます(「有益」の持続時間は3マスです)。このアクションの「状態」は減少しません)

あなたが「強さ」状態にある場合、2つのセル内のすべてのオブジェクトが影響を受けますランダムな味方ダメージスキルのクールダウンは1ターン減少します。

自分が「防御」状態の場合、2ブロック範囲内のすべての敵に与えるランダムダメージスキルの再使用時間が1ターン増加します。

プランナーによれば、

Miaoyiの反動スキルは有害な状態に抵抗し、機動力を向上させることができるとのこと。


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奥義:ダンシングフロスト

範囲内の敵全てに0.5倍のダメージを与え、「夢見」状態にし、1ラウンド持続し、シールドを獲得(体力上限の30%) 。

「ドリーミング」:敵をターゲットとして選択する場合、術者のみ選択可能で、術者と戦闘する場合、ダメージが20%減少します。

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フロストスタイル1

範囲内の全ての敵に0.5倍のダメージを与え、「夢」と「鈍さII」状態を付与、1ラウンド持続し、シールドを獲得(体力上限の30%) )。

「夢絵」:対象に敵を選択した場合、術者のみ選択可能となり、術者と戦闘する場合、ダメージが20%軽減されます

マンダンスフロストⅡスタイル

[パッシブ]後攻撃を受けてダメージを受けた場合、シールドを持っていない場合は、シールド (最大 HP の 50%) を獲得します

[主動]對範圍內所有敵人造成0.5倍傷害,施加「牽夢」「遲緩II」狀態,持續1回合,自身獲得護盾(氣血上限的50%)。

「牽夢」:選擇敵方作為目標時只能選中施加者,且與施加者對戰時,傷害降低20%

策劃說

以自身為中心的範圍傷害絕學,可以限制所有受擊者的目標選取,降低自身所受到的對戰傷害,在敵方攻勢來襲時保護友方。


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絕學:弦歌逸氣

消耗自身當前氣血33%(無法免疫),攻擊單一敵人,造成1.7倍傷害。 「對戰前」施加「封脈」狀態,持續2回合,「對戰後」獲得再移動(2格)。

若處於「策厲」狀態,「對戰中」法術穿透提升30%

若處於「篤守」狀態,「對戰後」對目標周圍2格所有敵人施加「遲緩II」狀態,持續2回合。

[氣力技]消耗3點氣力,才可釋放絕學。 (每造成1次傷害累計1點氣力,切換為「策厲」狀態時累積1點氣力)

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弦歌逸氣壹式

[被動]處於「策厲」狀態時,主動攻擊法術穿透提升30%,攻擊後對目標施加「冰霜」狀態,持續2回合。

處於「篤守」狀態時,「對戰後」對目標周圍2格所有敵人施加「遲緩II」狀態,持續2回合。

[主動]消耗自身當前氣血33%(無法免疫),攻擊單一敵人,造成1.7倍傷害。 「對戰前」施加「封脈」狀態,持續2回合,「對戰後」獲得再移動(3格)。

[氣力技]消耗3點氣力,才可釋放絕學。 (每造成1次傷害累計1點氣力,切換為「策厲」狀態時累積1點氣力)

弦歌逸氣貳式

[被動]處於「策厲」狀態時,主動攻擊法術穿透提升30%,攻擊後對目標施加「冰霜」狀態,持續2回合。

處於「篤守」狀態時,「對戰後」對目標周圍2格所有敵人施加「遲緩II」狀態,並製造「霜凍」地形,持續2回合。

[主動]消耗自身當前氣血33%(無法免疫),攻擊單一敵人,造成1.8倍傷害。 「對戰前」施加「封脈」狀態,持續2回合,「對戰後」獲得再移動(3格)。

[氣力技]消耗3點氣力,才可釋放絕學。 (每造成1次傷害累計1點氣力,切換為「策厲」狀態時累積1點氣力)

策劃說

妙弋的氣力技,可以透過切換姿態快速啟動,戰後可以再移動撤回安全位置,在攻防姿態有不同的額外效果。


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絕學:隙影凝華

攻擊單一敵人,造成1.4倍傷害,若目標攜帶「遲緩」狀態則本次攻擊無視護衛。

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策劃說

妙弋的單點過T技能,可以配合冰系友方或自身其他技能刺殺敵方核心角色。


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被動:禦影寒澇

護盾獲得加成提高20%。

若自身攜帶護盾, 遭受攻擊受到傷害後,對攻擊者1圈所有敵人施加「冰霜」狀態,持續2回合。

策劃說

妙弋的專屬被動,在具有護盾時受到攻擊會對敵方施加妨害。


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絕學:無方天令

攻擊單一敵人,造成1.5倍傷害,「對戰前」施加「壓制」狀態,戰後開啟「無方鬥陣」,持續1回合。

「無方鬥陣」:若隊友主動攻擊自身2格範圍內的敵人,且優先攻擊時,則在「對戰中」雙方交戰後,立刻對敵方造成1次傷害(法攻的50% )(每回合只能觸發2次)

策劃說

鬥將的通用單點,戰後可以額外開啟鬥陣,在友方攻擊時觸發協攻。

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神兵絕學:雪映心芒

攜帶護盾或氣血不滿時,雙防提高5%/6%/7%/8%/10%。護盾破碎時,對2格範圍敵人造成1次法術傷害(施術者法攻的30%)。

策劃說

在具有護盾或氣血不滿時提升防禦屬性,護盾破碎時以自身為中心造成範圍傷害,與天賦有極高的適配度。

四、搭配推薦

1.絕學組合

①弦歌逸氣+隙影凝華+激怒

雙單點極致輸出,姿態切換和氣力技可以消耗氣血技激怒的屬性增益,氣力技兼具傷害與妨害,單點過T可以刺殺具有遲緩的角色

②曼舞寒霜+弦歌逸氣/冰華之陣+禦影寒澇

專屬AOE施加群體妨害,配合被動提升護盾獲取效率,額外攜帶氣力技或冰系通用AOE,作為隊伍中的AOE妨害流副T

③袖舞疊裳+曼舞寒霜+禦影寒澇

PVP中再動技能可以靈活調整位置,並配合神兵頻繁對敵方進行騷擾,專屬AOE和被動可以憑藉護盾保持自身狀態,對敵方施加妨害

2.魂石推薦

怨忽、鬼道者

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ソース:3dmgame.com
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