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「天地の艱難 暗黒都市の再来」マダム・ボーンズ キャラクターイラスト

WBOY
リリース: 2024-07-26 17:36:13
オリジナル
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天地の艱難におけるマダム・ホワイト・ボーンの才能とユニークなスキル西遊記のアップデートにより、「天地の艱難:暗黒都市の帰還」はネザー属の新しい戦士、マダムを迎えます白い骨。並外れた才能と技術を備えた超一流の格闘家であり、期待が高まる。 Lady Bones がどのような強力なスキルを持っているか知りたいですか?マダム・ボーンズのユニークな才能を深く理解するために、PHP エディターの Apple が提供する詳細な分析を読み続けてください。

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天地の試練 レディボーンズの才能と秘技

1. キャラクター紹介

ミセスボーンズ

■ 公式ファイター

■ 十二支の帰還

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2. キャラクターの才能す

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才能: ボーンフォーム

(英霊星レベル3/4/5/6)

で積極的に攻撃すると、魔法攻撃力と魔法貫通力が8%/10%/12%/15%増加します。

アクションが終了する前に、秘密のスキル「ボーンフォーム」を解放することを選択できます(4/3/3/2ラウンドごとに発動)。

抑制されていない攻撃や反撃でダメージを受けた後、攻撃者から「有利ステータス」を剥奪し、攻撃者に2ラウンド持続する「平静」ステータスを課します。

「沈黙」: 保持されている「有益なステータス」(満たされている場合のみ解除可能)は無効です(有害なステータス、解除可能)


3. キャラクターの秘技

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秘技: 骨の形状を使用

5マスを選択 キャラクター内に別のキャラクターがいる場合、対象の属性に応じて自身の属性を変更し、自身の基本攻撃力と特殊スキル属性を変更せず、シールド(自身の最大体力の40%)を獲得します。 。

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プランナーはこう言いました: ミセス・ボーンズはもともと、他人の精神的なエネルギーと感情を吸収し、それを自分の皮膚に変えた、名前のない枯れた骸骨でした。戦場では、レディ ボーンズは他のキャラクターと一致するように防御属性を変更できるため、変装や欺瞞が容易になります。騙されて攻撃してくる敵に対しては、静かに攻撃者のバフを奪い、無効化してくれる。


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秘技:無常への変身

敵単体を攻撃し、1.4倍のダメージを与える 「戦闘後」対象の全ての「有害ステータス」レベルが1段階上がる。

ターゲットが自身の星座に拘束されている場合、この奥義は自身の星座になります。

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無常スタイルに変身

敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える 「戦闘前」に対象の全ての「有害ステータス」レベルが1段階上がる。

ターゲットが自身の星座に拘束されている場合、この奥義は自身の星座になります。

変身IIスタイル

[パッシブ]ターゲットが自身の星座によって拘束されている場合、ダメージスキル「戦闘後」を使用してスキルのクールダウンを-2します。

【アクティブ】敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与え、「戦闘前」に対象の全ての「有害ステータス」レベルを1段階上げる。

ターゲットが自身の星座に拘束されている場合、この奥義は自身の星座になります。

プランナーはこう言いました: 敵がマダム・ボーンズの現在の星座によって拘束されている場合、このスキルを解放するとダメージを抑えることができ、マダム・ボーンズの星座を変える能力と相まって、ほとんどの敵にとってかなりの脅威となる可能性があります。


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奥義:誘惑

敵単体を攻撃し、1.7倍のダメージを与え、「戦闘前」に2ラウンド継続する「もね」状態を付与し、最大3つの「有利ステータス」を獲得する対象からの「発作」が上限に達するとダメージが20%増加する。

「サイレントボディ」:治癒効果が30%減少し、他の友達は選択できません(有害、解除不可)

[活力スキル]はスキルを解放する前に活力を3ポイント消費します。 (ダメージを与える度に、ダメージを受けると気力が1ポイント蓄積されます)

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魂を揺さぶるスタイル

敵単体を攻撃し、1.7倍のダメージを与え、 「戦闘前」状態「孤独」を付与、2ラウンド継続、対象から「有利状態」を3つまで奪取可能 奪取数が上限に達するとダメージが20%増加する。

「孤独」:回復効果とシールドボーナスが40%減少し、行動終了時、自分の1マス以内に他の友達がいない場合、持続時間は他の友達が選択できない。自身の「有害状態」が+1されます(有害状態、解除不可)

【気力スキル】 スキルの解放には気力が3ポイント必要です。 (ダメージを与えるたびに、ダメージを受けると活力が1ポイント蓄積されます)

勾魂摄魄 贰式

攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,「对战前」施加「孤孑」状态,持续2回合,夺取目标最多3个「有益状态」,若夺取数量达上限则伤害提高20%且额外施加「幽寂」状态,持续2回合。

「孤孑」:受治疗效果和护盾获得加成降低40%,不可被其他友方选中,行动结束时若自身1格内不存在其他友方则「有害状态」持续时间+1(有害状态,不可驱散)

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力,释放「以骨化形」后额外获得1点气力)

策划说:白骨夫人的强力大招,对战前施加妨害效果「孑身」让目标被彻底孤立,无法被其他友方选中进行治疗或辅助,逼迫对手交出群体治疗或使用技能外治疗拉回目标的血线。


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绝学:噬魂骨牢

选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「幽寂」状态,持续2回合,在技能范围的边缘空格制造「骨牢」机关,持续2回合。

「骨牢」:具有「限制区域」:敌方角色经过时移动力消耗+1

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噬魂骨牢壹式

选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「幽寂」「失智II」状态,持续2回合,在技能范围的边缘空格制造「骨牢」机关,持续2回合。

「骨牢」:具有「限制区域」:敌方角色经过时移动力消耗+1

噬魂骨牢 贰式

[被动]主动攻击后在气血百分比最低的1个目标相邻1格空格制造「骨牢」机关,持续2回合。

[主动]选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「无摧·幽寂」「失智II」状态,持续2回合,在技能范围的边缘空格制造「骨牢」机关,持续2回合。

「骨牢」:具有「限制区域」:敌方角色经过时移动力消耗+1

策划说:AOE范围伤害,不仅能群体施加「幽寂」状态,还能在技能边缘处生成「骨牢」,限制敌方移动,是干扰能力极强的先手技能。


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绝学:断魂汲髓

对单个敌人造成0.5倍伤害,施加「幽寂」状态,持续2回合,若目标已携带「幽寂」状态则额外降低目标2点气力。

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策划说:场内单体技能,可以直接对单体施加「幽寂」状态,对已携带「幽寂」状态的敌方可以额外灭气,可以与天赋组成不错的后手反击套路,化解敌方攻势。


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绝学:幽骨护魂

[被动]护盾获得加成提高20%。

[主动]主动使用,对单个友方和自身施加「幽铠」状态,若目标为自身则额外使自身天赋冷却时间-2。

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策划说:偏向生存的1cost主动技,可以选择给予自身和其他友方「幽铠」,防御敌方对战技,或缩短自身天赋冷却便于更频繁地释放天赋绝学,使用十分灵活。


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神兵绝学:黄泉魅骨

3格内存在与自身属相相同的其他友方时,伤害和法术免伤提高5%/6%/7%/8%/10%。主动攻击后,行动结束时夺取3格内与自身属相相同的所有敌方1/1/1/1/2个「有益状态」。

策划说:白骨夫人在同属相的友方身边时输出和生存得到提高,在同属相的敌方身边时,可以夺取“同类”的有益状态,对于擅于变换属相的白骨夫人来说有不错收益的神兵。


四、搭配推荐

1.绝学组合

①化形无常+虚蚀乱熵+幽之力

PVE技能组合,具有不错的对单持续输出能力。

②勾魂摄魄+噬魂骨牢+断魂汲髓

PVP中侧重干扰和妨害的技能组合,通过高频施加「幽寂」状态限制敌方增益生效,通过大招孤立敌方T位,骗取治疗轮次。

③勾魂摄魄+化形无常+幽之力

PVP中追求极致对单伤害,实现对T斩杀的技能配置,化形无常配合属相变换可以持续对T施加生存压力。

2.魂石推荐

怨忽、鬼道者、妖术师

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ソース:3dmgame.com
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