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「スズリの剣」トリスタン キャラクターイラスト

WBOY
リリース: 2024-07-26 19:38:25
オリジナル
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トリスタンのスキル分析: 爆発力の高い伝説の駆逐艦トリスタンは、スズリの剣で恐れられている伝説の駆逐艦として、2024 年 7 月 26 日に到着します。この新しいヒーローは、比類のない高いバーストダメージとユニークなスキル効果を備えています。 PHP エディターの Zimo が Tristan のスキルを詳細に分析し、その背後にある驚くべき力を明らかにします。豪華なスキル特殊効果から強力な強化効果まで、あらゆるスキルが戦場でトリスタンの強力な優位性を示します。一緒にトリスタンの秘密を探り、戦闘におけるその無限の可能性を理解しましょう!

「スズリの剣」トリスタン キャラクターイラスト

鈴蘭の剣 トリスタン キャラクターイラスト

1. キャラクター紹介

★★★★★トリスタン

【デストロイヤー】【クリムゾンナイト】【インベイジョン・ライク・ファイア】【騎士同盟】

サージのリーダー。市のギャング「ウォーター ゴースト ギャング」は白黒の服を着て歩き、埠頭の複雑な権力の亀裂に足がかりを得るために悪知恵を頼りにしています。彼はひねくれていて手に負えない行動をしますが、ギャングのメンバーに対しては非常に忠実で、彼らのために自分自身を犠牲にすることさえいといません。これは、彼女の手に負えない外見の下にあるトリスタンの知られざる一面、それが真実の愛と正義です。

「スズリの剣」トリスタン キャラクターイラスト

2. スキル紹介

1. 個人スキル: ブラッドフューリー

攻撃する前に、ターゲットが[シールド]を持っている場合、自身のダメージが30%増加し、[シールド]が3つ解除されます。 【範囲ダメージ】を与える場合、与えた物理ダメージは魔法ダメージとして扱われます。バトル開始時に追加で「ブラッド・フューリー」を獲得し、使用後は「暴れ状態」となる。1バトルにつき1回まで使用可能。

[血の怒り]を解放した後、[無限不屈]がトリガーされ、次のアクションのラウンドの開始まで持続します。 [暴れ状態]は2/2/3/3/4ラウンド継続し、その間クリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージが0%/10%/10%/20%/20%増加します。

[暴れ状態]:[タフネス]を獲得し、[干渉]に対する耐性を持ち、貫通ダメージの割合を獲得し、ダメージを25%増加させ、治療効果を80%減少させます。すべての影響を打ち消すことはできず、影響を免れることもできません。

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2. 通常攻撃:斬り

範囲:1-1 高低差:↓2-↑2

(通常攻撃) 100%の物理ダメージを与える。

「スズリの剣」トリスタン キャラクターイラスト

3. 初期スキル:爆裂クリスタルダスト

射程:1-3 射程高低差:↓8-↑8

射程:2 射程高低差:↓2-↑2

消費:2

(物理ダメージ) 対象範囲2マス以内のキャラクター全員に85%のダメージを与え、2ラウンドの間ランダムで[レベル2属性デバフ]を適用する。

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3. スキルアップグレード

レベル1スキル:猛烈な追跡

消費量:2 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(物理ダメージ) 単体攻撃、120%のダメージを与える、ターゲットが倒されていない場合、現在のHPの20%を犠牲にして[追撃]し、追加の60%ダメージを与えます。

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レベル1スキル:追撃撃退

消費量:3 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(物理ダメージ) 単体攻撃で70%のダメージを与える。攻撃後、[追撃]を実行し、70%のダメージを与え、2ブロックノックバックします。

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レベル3スキル:熱血刺ステップ

冷却:3範囲:1-1円範囲高低差:↓2-↑2

(サポート)1以内の場所へ【インスタント】【チャージ】を円で囲み、1ラウンド継続する[▲ダメージ2]を得る。使用後はスキルが2ラウンド持続する「熱血頭突き」に変化する。

[熱血頭突き]: 範囲1-3十字(↓1-↑1)

(物理ダメージ)[即時]、自分の十字範囲内の敵を選択し、突撃し、70%のダメージを与え、彼らを2グリッド後退させます。攻撃後、スキルが【熱血スタブステップ】に変化する。

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レベル3スキル: バーニングブラッド

(パッシブ)

[健康]状態の場合、物理攻撃値に自身の魔法攻撃値の15%を加算;

[負傷]状態の場合、25%加算自身の物理攻撃値に魔法攻撃値が加算され、「暴れ状態」の場合、効果が2倍になる。

[暴れ状態]:[タフネス]を獲得し、[干渉]に対する耐性を持ち、貫通ダメージの割合を獲得し、ダメージを25%増加させ、治療効果を80%減少させます。すべての影響を打ち消すことはできず、影響を免れることもできません。

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レベル5スキル:ストリートスタイル

(リアクション) [先制]または[カウンター]された場合、[ブロック]され、受けるダメージが1減ります。さらに50%。 【反撃】を受けた後に追加攻撃して70%の物理ダメージを与え、ラウンドに1回まで発動可能。

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レベル5スキル: 矢に対する防御

(リアクション) [遠隔攻撃]で攻撃されると、受けるダメージが25%減少します。

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レベル7スキル:ワンパンチで埋葬

消費:3冷却:2

射程:1-1射程差:↓2-↑2

(物理ダメージ) 単体攻撃、20%ダメージを与える1マスノックバック後、対象範囲2マス以内の敵全員に[火属性][範囲効果]を与える。

[暴れ状態]でない場合は、攻撃後、4ブロック以内の最も近い味方にテレポートします。

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レベル7スキル: 定点爆風

消費: 2 冷却: 3

射程: 2-4 範囲高低差: ↓5-↑3

(デバフ) [インスタント]、[に適用]ターゲット] 定点爆破]。

[固定点爆発]: ターゲットが[装備]以外のスキルで攻撃された後、ターゲットが倒されたときに次のアクションを開始すると、爆発がトリガーされます。爆発はターゲットと2ブロック以内のすべての敵の体力の20%の[貫通ダメージ]を引き起こし、その後2ラウンド持続する[脆弱2]を適用します。

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レベル9スキル:シールストライク

射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(通常攻撃)100%物理ダメージを与え、[負傷]状態の敵に[×]を与える) パッシブスキル]、2ラウンド持続します。

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レベル9スキル: クリティカルヒット

射程: 1-1 射程高低差: ↓2-↑2

(通常攻撃)は100%の物理ダメージを与え、クリティカルヒットのダメージが15%増加します。

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レベル11スキル:ファミリー

(パッシブ)

[体力]時、自分から2マス以内にいる他の味方部隊に[救援防御]を実行

[死亡]時、自己範囲を2にする。セル エリア内の他の友軍は自身の【増援・防衛】となる。

いずれかの効果が発動した後、自陣から3ブロック以内にいる全ての味方部隊は[▲攻撃2]と[無傷2]を獲得します。これは2ラウンド継続し、1ラウンドに1回のみ効果が得られます。

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レベル11スキル:破壊の嵐

消費:3射程:0

射程:4射程高低差:↓2-↑2

(パッシブ) 速度が50ポイント増加。

(物理ダメージ) 自身から4ブロック以内の敵全員に50%の[範囲ダメージ]を与え、2ラウンドの間ランダムで2つの[レベル2属性デバフ]を与える。

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ソース:3dmgame.com
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