トークンの問題は終わった

WBOY
リリース: 2024-07-30 03:11:20
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ブルームバロウに17枚の子孫カードがあるため、ドラフト中に必要なトークンを見つけることは基本的に不可能です。トークンが楽しいことは言うまでもなく、ゲームプレイを補助する便利なものであることを考えると、これはかなり重大な問題です。

トークンの問題は終わった

ブースター パックにはエキサイティングなカードがたくさんあります。どのセットを開こうとしても、高価なオールスターや魅力的な定番メニューが必ずあります。これらのカードは楽しいものですが、いくつかの不合格カードが見つかることも事実上保証されています。パックにはドラフト チャフが詰まっているだけでなく、文字通り役に立たないカードも見つかる可能性が十分にあります。

すでにマジックをプレイしている場合、広告カードを見るのはいつもがっかりするものです。これらのカードはMTGにおいて貴重な目的を果たしますが、それを見つけることはトークンを逃すことを意味します。トークンは安価で豊富にあり、すぐに入手できるため、ほとんどの場合、これは大した問題ではありません。残念ながら、特にブルームバロウの場合、ドラフト イベントやプレリリース イベントでは同じことは当てはまりません。

新しい子孫メカニズムのおかげで、トークンの不足が通常よりも大きな問題であることが判明しました。このため、MTG プレイヤーが MTG のヘッド デザイナーに苦情を提出するまでに、それほど時間はかかりませんでした。ありがたいことに、プレイヤーは遠からず欲しいものを正確に手に入れることができるようです。

ブルームバロウには 17 枚の子孫カードがあるため、ドラフト中に必要なトークンを見つけることは基本的に不可能です。特にトークンがゲームプレイの便利な補助であることを考えると、楽しいことは言うまでもなく、これはかなり重大な問題です。これまで、ウィザーズ オブ ザ コーストは修正を躊躇してきた問題です。

しかし今、ウィザーズは方針を変えたようだ。ブルームバロウに基づく苦情が Blogatog に寄せられた後、Mark Rosewater 氏は驚くほど率直に対応してくれました。彼はウィザーズが問題を認識していることを明らかにしただけでなく、解決策にも取り組んでいるようです

「『より多くのトークンカードを含める方法を見つけてください』というメモを受け取り、その問題の解決に取り組んでいます。」

残念ながら、何かトークンっぽいものが進行中であることはわかっていますが、具体的に何が計画されているのかは不明です。さらに、そのような変更や製品がいつリリースされるかはわかりません。完全なトークンベースの MTG セットが期待されていないことを考えると、どのソリューションも 2 年間の開発パイプライン全体を費やさないことが望ましいです。

この変化や革新が何であるかということになると、選択肢は無限にあります。賢明なものからまったく非現実的なものまで、ウィザーズは文字通り何でもできました。この広大な自由のため、未来を正確に予測することはかなり困難です。そうは言っても、私たちは何が待ち受けているのかについて疑問を抱き、推測せずにはいられません。

ウィザーズはビジネスであるため、より儲かるオプションの 1 つは、トークン ステーションを作成して販売することかもしれません。確かに素晴らしいものではありませんが、そのような解決策は以前にも浮上しました。ウィザーズがセットごとに新しいステーションをリリースしない限り、それは私たちがすでに持っているトークンと同じくらい役に立たないでしょう。

あるいは、ウィザードが寛大だと感じる場合は、リリースごとに新しいトークンのパックを配布することもできます。これらは、全員が確実に準備できるように、プレリリース パックによって配布したり、LGS に送信したりすることができます。これは素晴らしい解決策ではありますが、この方法の印刷コストを考えると、ウィザーズの観点からは理想的とは言えません。

同様に、ウィザーズは Play Booster のサイズを増やす可能性があります。専用のトークン スロットをもう 1 つ追加することで、ウィザーズはドラフトおよびプレリリース イベント用のトークンの供給を大幅に増やすことができます。ただし、この狡猾な計画であっても、必要なトークンが実際に見つかるとは限りません。

理想的には、ウィザーズは必要なトークンを見つけることを保証するべきです。 Tender Wildguide が入ったパックを開けた場合は、Offspring トークンもそこにあるはずです。残念ながら、この解決策では複数の子孫カードを見つけることは考慮されておらず、パックの構築には大きな変更が必要です。

この問題がプレリリース イベント中に最も蔓延していることを考えると、これらのパックに何らかの形式でトークンを追加することが最も合理的です。ただし、ウィザーズがこれを行うかどうかはまだ分からない。次のトークンベースのメカニズムが登場するまでに、答えが得られることを願っています。

この未知の解決策が最終的に実現するまで、MTG プレイヤーはこのトークンベースの問題を自分たちである程度解決することができます。メモ帳、再利用可能なトークン、さらにはプレースホルダー コピー トークンを持参することで、この問題を回避することができます。確かに、これらのソリューションはブルームバロウの多くのオフスプリング トークンほど魅力的ではありませんが、いざというときには機能します。

結局のところ、この問題を修正するために何かが行われていることを嬉しく思います。ブルームバロウはこの問題を新たな厳しい光にさらしましたので、すぐに修正されることを願っています。

以上がトークンの問題は終わったの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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