三国志 S2 シーズンの新戦略とは何ですか? 「三國志 天下征服」S2シーズンの新戦術には、困難を乗り越える、人を知る、三軍の権力を掌握するなど、すべて新将軍に関わる内容が含まれます。 Three Kingdoms の S2 シーズンの新しい戦術が何であるかをまだ知らない人もたくさんいます。S2 シーズンの新しい戦術のリストを見てみましょう。
戦略の種類: パッシブ戦略
発動確率: 100%
理解する確率が 20% 増加します。アクションの各ラウンドの終了時に、ランダムな 2 人の敵に 110% の武器ダメージが与えられます
2. 人々をよく知り、よく信頼してください
戦術の種類: アクティブ戦術
発動確率: 65%
自軍の知力を高める 単一のターゲットが受ける最大ダメージが25%減少し、2ラウンド持続し、1層の抵抗を獲得します
3. 3つの軍隊がエネルギーを掌握します
戦術の種類: 追跡戦術
発動確率:55%
通常攻撃後、攻撃対象の力、知力、指揮力を30ポイント減少(2ラウンド持続)、最大5回まで重複可能 通常攻撃後、カオスが適用されます。ランダムな敵に1ラウンド持続し、120%の戦略的ダメージを与えます。アクティブな戦術の発動率が6%増加し、各ラウンドで戦略的ダメージが7%増加します。これは重ね合わせることができ、終了まで持続します。バトル:100%
2ラウンド目以降、ラウンド開始時に65%の確率でランダムで自軍メンバー2人を回復、ラウンド終了時に65%の確率で回復する。敵のランダムな敵2体に150%の戦略ダメージ
7. 難攻不落
戦術の種類: コマンド戦術
発動確率: 100%
2ラウンド目以降、自身のコマンドが15%増加します。各ラウンドの開始時に 60% の確率で 2 人のランダムな敵を挑発します (2 ラウンド続きます)
8 敵を倒して強くなります
戦術タイプ: パッシブ戦術
発動確率: 100%
武器ダメージを与えた後、自分の体力が 16 ポイント増加し、8 回重ねることができます。戦術の: アクティブ戦術
発動確率: 60%
自軍のランダムな 2 人によるダメージが 15% 増加し、指揮が 25 ポイント増加し、2 ラウンド持続します
10。戦術の種類: パッシブ戦術
発動確率: 100%
アクションの各ラウンドで60%の確率で状態異常の敵を攻撃します 120%の武器ダメージを与えます、各ターゲットは独立して決定されます
以上がThree Kingdoms S2 シーズンの新しい戦術は何ですか? Three Kingdoms の S2 シーズンの新しい戦術は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。