「Cat King」は、猫の要素、芝刈りアクション、ローグライク カード ゲームプレイを組み合わせたクリエイティブなミニゲームで、プレイヤーは軍隊を選択し、課題に対処するための編成をどのように配置するかという問題に直面します。この点に関して、PHP エディターの Xinyi は、問題を 1 つずつ分析してレベルを簡単に克服し、エルヴィス プレスリーの王様になれるよう、新しい乳母レベルのガイドを特別に提供しています。
1. ラインナップの基礎知識
1. 近接または遠距離: このゲームの職業は、個人的には近接と遠距離に分かれています。遠距離の理由は、第一に、簡単でミスの余地が大きいこと、第二に、ボスのスキルと個々のボスの基本攻撃にさえ範囲があることです。第三に、システムタスクとレベル報酬の現在のレッドカードはすべてレッドカードであり、形成するのは比較的簡単です。したがって、遠距離武器を使用することをお勧めします。もちろん、負傷に対処するために 1 つまたは 2 つの近接武器を使用することもできます。
2. ラインナップコアと絆ボーナス: 各ラインナップにはコアキャラクターがあり、このコアキャラクターを入手することによってのみラインナップ絆とボーナスを獲得できるため、このキャラクターは最初のレベルの絆バフを必要とします。ラインナップ 3 人に到達するには、第 2 レベルの絆バフをレベル 3 にする必要があり、ラインナップは 5 人に達します。遠距離コアは紫色のカードのボスであるアントニオで、近接コアはオレンジ色のカードのベースボール ケイトです。なぜ紫色のカードとオレンジ色のカードが 1 枚あるのかについては、私にもわかりません。
3. カードのレアリティ (色) と星の評価: 現時点では、カードのレアリティはほとんど影響しませんが、同じレベルと星の評価の赤いカード、オレンジのカード、および紫のカードの属性は大きく影響します。絶対的な有利不利はありませんが、ヒーローのスキルの向上には星の評価が非常に重要です。
4. リソースの消費: ヒーローはカードや宝箱を引くことで入手できる対応するフラグメントを必要とします。これに関しては何も言うことはありません。ヒーローをアップグレードするには同じゴールド コインと経験値が消費され、レベル 20 に達するたびにエッセンスも消費されます。初期段階ではゴールド コインが最も不足するため、このエッセンスは慎重に使用してください。後の段階では経験値が少し豊富になり、金貨と経験値の消費が遅くなります。ちなみに、資源獲得で重要なのはアイドル収入とメインクエストの報酬なので、メインクエストを進めていきましょう。
2. ヒーローの強さとラインナップの組み合わせ
まず、遠距離チームの強さリストを載せましょう(皆さんがこれを見たいのはわかりますが、私は遠距離チームの強さリストのみを載せます)
T0: イーグル (撃退)、ボス アントニオ (遠距離チームの中核、チーム全体の攻撃速度を上げる)
T1: アリス、空軍エラ (どちらも強力なスキルと単独またはグループで攻撃可能)
T1.5: ガンナー サム (グループ攻撃力が高く、単一ターゲットの出力が低い)
T2: 魔法のランプ ナリン (長距離チームの唯一の乳母、スターが低く役に立たない、ハイスターは神になれる、現在バグの疑いがある、実際のテスト結果は良くない、とりあえずここに置く)
T3: Ice and Snow Lily (スキルは良いが、フォローアップのスターアップグレードが欠けている)リソース。カードを引いたことがないので、とりあえずここに置きます)
重要な内容を強調表示して 3 回言います: ヒーローの価値のレアリティを訓練するだけではありません。希少性だけに注目しないでください!希少性だけに注目しないでください!無駄なオレンジカードを大量に育ててしまったので、事前に各キャラクターのスキルを確認してスキルを向上させなければなりません。このゲームにはリソースが限られています。したがって、すべてのリソースは細心の注意を払って使用し、無意味なヒーローに無駄にしないようにしてください。
私は主にリモートチームでプレイしています。リモートチームのヒーロー強さリストは上記の順序でリソースを割り当てるだけです。ここでさらに具体的にお話しましょう。
まず第一に、イーグルはレッドカードであり、パッシブノックバックを持っています。アントニオは遠距離チームの中心であり、チーム全体に大きな攻撃速度ボーナスを提供し、高い単一ターゲットを持っています。どちらもユニークなスキルなので、最初の段階に入れて、頭を使わずにトレーニングすることを優先してください。第 2 階層はアリスと空軍エラで、どちらもスキルに依存しており、ダメージは大きく、単体ターゲットとグループの両方に効果的です。唯一の違いは、アリスは一列で戦い、空軍は一列で戦うことです。この 2 つの提案は、第 2 階層として育成します。ガンナーのサムは、範囲出力能力だけで言えば 2 番目半の層に位置しますが、単体ターゲットのダメージは低く、Mob を倒すときに非常に役立ちます。ボス戦では役割が比較的限定されており、第1階層のような固有スキルや、第2階層のような単体効果や全体攻撃効果もないため、2番目半の位置に配置される。 . 強くないわけではありませんが、適用できる場面は比較的限られています。第三階層は遠距離チーム唯一の乳母である魔法のランプのナリンですが、現在バグがあるようで、アップグレードすると血液量が減少します。そうですね、アップグレードすると血液量が減少します。スキル紹介だけ見れば実質2段目に相当、星が高いほど強くなり1段目にも値する。結果は理想的ではないため、将来的にバグを修正する予定です。
さらに、近接チームに推奨されるもう 1 つのヒーローはモーロックです。これは個人的に T0 タンクだと思います。これは、死亡時に 5 秒間無敵になります。また、攻撃力が低下し、防御力が増加します。生来の人間の盾の体を持っています。5秒間無敵になると、クリティカルヒットバフを取得すると、基本的にボスの体力バーを5秒で7788倒すことができます。非常に便利です。しかし、最初に私がスキルを読むことに注意を払わなかったのは残念で、近接チームの数枚のオレンジ色のカードに多くのリソースが無駄になったので、現在モーロックはレベル60しかありません。しかし、モーロックのもう 1 つの利点は、レベルに依存しないことです。たとえ私のモーロックがレベル 60 であっても、レベルを戦う前に 140 のシューターと組み合わせても違和感がありません。無敵セコンドはボスに安定して対抗するのに非常に便利なツールなので、これだけ鍛えておけば十分だと思います。
ところで、私自身のラインナップレベルを記しておきます。
3. ゲーム内ラインナップのアップグレード
ゲーム内ラインナップのアップグレードの原則 1: 既存のヒーローのアップグレードを優先し、ラインナップの数を制御するようにしてください。これは、ゲーム内ラインナップのアップグレードの中核となるルールが、ヒーローを購入するためのゴールド コインのコストが現在の人口に応じて増加するというものであり、ヒーローのレベルとは関係がないためです。たとえば、同じ 100 枚の金貨でも、パイを分けてすべてのヒーローを購入した場合、第 1 レベルのヒーローは約 7 人しか入手できないと計算しました。しかし、既存のヒーローのアップグレードを優先し、運が良ければレベル3のヒーローを4人、または3+3+3+2+1を手に入れることができ、編成されたチームが出てきて、行くときはほぼ支配することができますギャップが大きく異なるため、人口制御に注意を払う必要があります。しかしその一方で、絶対的なものはなく、特定の状況によって異なります。たとえば、私の現在のチーム Antonio には 3 つのスターと 4 人のシューターがおり、新しいシューターとまだアップグレードされていないシューターが生成されます。現時点では、人口を制御するには、最初に第 2 レベルの絆を集める必要があります。つまり、実際の操作では、人によって意見が異なります。状況に応じて柔軟に活用してください。
ゲーム内ラインナップアップグレードの原則 2: 最初はヒーローをレベル 3 にアップグレードしないようにしてください。これは最初のものと少し矛盾しているように思えます。はい、誰もがバランスをとる必要がある程度があります。この原理は、ヒーローをアップグレードすると完全な体力を回復できるため (一部のヒーローにはバグがあります)、ほとんどのヒーローはレベル 3 に達すると、体力が実際に減少するため、アップグレードすることをお勧めします。レベルは開始したばかりなので、一度にレベル 3 にアップグレードしないでください。レベルが途中で血液量がほぼ消費されたら、最初にレベル 2 にアップグレードしてから、完全な健康状態に戻します。もちろん、これは最初のレベルと競合する場合があります。それぞれに長所と短所があるため、誰もが自分で検討する必要があります。
ゲーム内ラインナップアップグレードの原則 3: プレースホルダーヒーローがある場合はヒーローを購入しないようにしてください。プレースホルダーヒーローとは、必要のない、人口の位置を占めるだけのヒーローを指します。入手した3人のヒーローが必要なものではない場合は、しばらく持ち運べるヒーローを購入するか、必要なヒーローを購入できます。簡単に死ぬので、それが最善です。購入を続ける前に、できるだけ早くプレースホルダーヒーローを殺すことが重要です。そうしないと、その後購入するすべてのヒーローのコストが増加します。たとえば、現在ヒーローは 6 人いますが、次のヒーローを購入するのに必要なゴールド コインは 30 枚です。ただし、今回すべてのヒーローが役に立たない場合、現時点では購入をキャンセルできないため、ヒーローを 1 つ購入した後、キャンセルされます。次に、英雄を買うのに50金貨がかかりますが、死にやすい英雄を選択すると、新しい英雄を買うのにかかる費用は30金貨に戻ります。 left. プレースホルダーヒーローが死なない場合、実際に大量の金貨を無駄にすることになり、ヒーローを購入するたびに高いコストを支払うことになるため、できるだけ早くプレースホルダーヒーローを消費してください。
4. 位置決めと引っ張り
移動と引っ張りがリープフロッグの挑戦の鍵であり、このタイプのゲームの楽しみでもあります。近接チームは移動して引っ張るのがさらに難しいため、以下では遠距離チームの位置と引っ張りについてのみ説明します。まず、モンスターを攻撃範囲の端に保ち、十分な距離を保った後、手を離して静止し、主人公に一度攻撃させ、すぐに引き続けます。ただしノックバックすると2秒ほど硬直時間が発生し、その間はいくらでも攻撃できることが分かりました。ちなみにノックバックするとボスのスキル発動や詠唱が中断されることもあります。なので、ワシは非常に重要なキャラクターです。次に、プルをよりスムーズにしたい場合は、十分な攻撃速度があれば、第 2 レベルの長距離チームの絆を形成することをお勧めします。これにより、ポジションのプルがよりスムーズになります。
現在、ほとんどのエリートモンスターとボスは、移動と引っ張りに頼ってダメージを回避することができ、さらにはダメージを受けずに倒すこともできます。2回戦えば、自分で具体的な方法をほぼ理解できるようになります。特筆すべきは、扇の形をした毒を噴射する花であるエリートモンスターがいることです。通常はそれを回避するか、無敵のトップを使用して素早く倒す方法がわかりません。これを経験した人は、近づいてすぐに殺さないように勧めます。そうしないと、このモンスターを倒すまでにチーム全体が不自由になり、価値がなくなります。
5. その他
現時点では分類方法がわからない内容をここに載せておきます。後で書き始めるかもしれません。
1. ゲーム内バフ: 非常に重要で、特にクリティカルヒットと無敵を適切に使用すると、この 2 つのいずれかが得られれば、ゲームは基本的に安定します。もちろん、移動速度もボスのスキルを回避したり引っ張ったりするときに非常に役立ちますが、回復バフは序盤では良いのですが、後半では基本的に回復が見えなくなります。ゲーム内のバフは箱、木を切る、採掘などで入手できるので、私は木を見つけたら切り倒し、地雷を見つけたら採掘します。クリティカルヒットが出たり無敵になったりする限り、基本的にはパスします。レベルが早いです。
2. 箱を開ける: 箱の中にエリートモンスターがいる場合があるので、箱を開けるときは注意してください。箱を開けたらすぐに移動するのが最善です。それは金貨です。中にエリートモンスターがいる場合、この習慣により攻撃を回避できる可能性があります。
3. ろくでなしレベルのクリア方法: 最初はインターフェース上部の宝箱の進行状況バーを見て、エリートモンスターをすべて倒す必要があることがわかりました。ボスが倒されるので、戦わなくても、レベルが低いモンスターと戦っても問題ないので、倒せないまたは倒せるが比較的負傷しているモンスターとは戦わずに行ってください。周りを回ってボスを倒してもレベルをクリアします。ちなみに、一部のレベルでは 3 分半生き残る必要があります。ヒーローを 2 レベルアップグレードしてからマップを走り回ることでレベルをクリアできます。ただし、この方法では一部のクリア報酬が失われる可能性があるため、各自で検討してください。
4. メインミッションの宝箱タスク: 開ける箱の数が必要なものと、宝箱ポイントが必要なものがあります。通常時に全種類の宝箱を保存して開くことをお勧めします。通常のボックスの場合、ポイントが必要なタスクに遭遇した場合は、ゴールド ボックスとダイヤモンド ボックスを開けて、リソースの獲得を最大化します。
5. 怪我に耐えるために位置を調整し交代する: レベルでは、怪我に耐えるために交代で位置を調整する必要がある状況がよくあります。たとえば、最前列に立っている主力の体力が残っている場合などです。ただし、占領位置は後方です。このとき、位置を調整する必要があります。具体的な操作方法は、チームの主人公の位置を画面上に描くことです。戦う前に適切な位置に調整することで、主力の血液量を維持できます。この操作方法は数回でマスターできるため、非常に実践的な上級スキルです。
今回はこれくらい書いて、後でまた新しいことを思いついたら追加していきます。最後に通関手続きのスクリーンショットを載せます。
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