「ゼロゼロ」では、防衛戦争の蜂起ノードの第 4 レベルは敵の氷耐性が高く設定されているため、プレイヤーはチームを選択するときに氷耐性によって拘束されているキャラクターを送信しないようにする必要があります。 PHP エディターの Apple は、この目的のためにクリアランス ガイドを特別に編集し、誰もがこの課題を克服できるよう詳細なヒントと提案をプレイヤーに提供しています。次に、避けるべきキャラクターの種類と、さまざまなモンスターに対処するための最適な戦略について詳しく説明します。
1. レベル効果
1. フィールドに代替敵がいる場合、エージェントのエリート敵とリーダー敵に対するダメージバリア。 25%低いです。
2. 通常の敵に与えるダメージが50%増加し、エージェントによる氷ダメージとエーテルダメージが20%増加します。
3. [一時攻撃]と[スプリント攻撃]によるダメージが50%増加します。
2. モンスターの分布
1. 前半: 敵のウェーブは 3 つあり、最初のウェーブは 4 体の小型人型モンスター、2 番目のウェーブは「ヘビー インベーダー タイプ II」と 2 体の小型人型モンスターです。 3 番目のウェーブは「ガーディアン II」と 2 人のモブです。
2. 後半: 合計 3 つのウェーブがあり、最初のウェーブはマンデラと 4 人のイーク、第 2 ウェーブはアーマード ハティと 2 人のイーク、そして 3 番目のウェーブはゴブリンと 2 人のイークです。
3. チームの推奨事項
1. 前半: 電気弱者のロボットに対しては、純粋な電気チームの高周波電磁誘導が非常に有利です。
2. 後半: このシーンにはモブが多く、まだ散らばっているため、モンスターを集める能力のあるエーテルチームを選択することをお勧めします。エリアンのアイスチームも優れた掃除能力を持っています。グループの問題については、選択したチームにニコールを追加することによってのみ解決できます。
以上が『ゼンレスゾーンゼロ』式公的防衛戦激変ノードレベル4スピードパス戦略の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。