


Moore Thread MTT S50 国産グラフィックス カード発表: シングルスロット厚、8GB ビデオ メモリ、S80 の半分の仕様
当ウェブサイトは、8月1日、Moore Thread MTT S50グラフィックスカードのトライアルアプリケーションがMoore Threadの公式Webサイトで正式にオープンされ、新しいグラフィックスカードの外観とパラメータ情報が明らかになったと報告しました。
グラフィックスカードの厚さはシングルスロットで、長さと高さはそれぞれ264.4mmと126.6mmで、公式Webサイトには「デジタルオフィス」として位置付けられていることが示されています。製品。
Moore Thread MTT S50 は、第一世代 MUSA アーキテクチャを採用し、2048 個のプログラマブル MUSA コアを備え、最大 5.2 TFLOPS の単精度浮動小数点演算能力を備え、8GB のビデオ メモリ、ビット幅256ビットで、カード全体の消費電力は85Wです。
さらに、このカードには HDMI 2.0 インターフェイス 1 つ、DP 1.4 インターフェイス 2 つが装備されており、H.264、H.265、AV1 マルチチャンネル高解像度ビデオ コーデック、最大 8K 解像度のディスプレイをサポートしています。 DirectX、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES、およびその他のグラフィックス API を完全にサポートします。
Moore Thread の公式 Web サイトには、「リーグ・オブ・レジェンド」の 1080P 解像度および最高画質設定の下で、MTT S50 はプレーヤーに「安定したパフォーマンス」を提供できると記載されています。同時に、MTT S50 は、Linux プラットフォーム上の「Counter-Strike: Global Offensive」や「Dota 2」などの多くの人気ゲームのファンに「スムーズな操作体験」を提供することもできます。
AI に関しては、MTT S50 は DBNet、CRNN、Yolo、Restnet50/101、PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle フレームワークなどの主流の AI モデルのサポートを提供します。
システム互換性の点では、MTT S50 グラフィックス カードは、x86、Arm、LoongArch などの複数の CPU アーキテクチャ、および国内 Linux、海外 Linux、Windows オペレーティング システム ディストリビューションと互換性があります。
スペックから判断すると、MTT S50のMUSAコア数とメモリ容量はMTT S80の半分です。 2022 年には MTTS50 モデルが Xianyu に登場し、販売者はこのカードのパフォーマンスは GTX 1660 に匹敵すると述べました。
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