皆さん、こんにちは!これは私のランダムな考えの一部です:
今のところ、これは後回しにしています。もっと自由な時間ができたら、また戻ってきます。ゲーム エンジンの代わりにコードを使用してゲームを開発/設計することも困難です。常に最初にゲーム エンジンを使用してプロトタイプを作成します。頭の中にあるものを形にするのに役立ちます。ゲームのアイデアは、形が与えられない限り、混沌としていて抽象的です。したがって、常に最初にプロトタイプを作成します。ゲームのデザインとコーディングを同時に行わないでください。そうすることで、プロジェクトに熱意を持ち続けることができます。教訓。
回復傾向にある小さな兆候が見られるのは嬉しいことです。うまくいけば、入手できると思います。今のところは、頭を下げて自分の技術を向上させ続けます。私はプログラミングのウサギの穴に潜り続けています。 ?たとえば、C 言語が Python ライブラリの舞台裏でどれだけのことを行っているかなどです。一部の人にとっては常識ですが、私にとっては依然として衝撃的です。
この記事を書き出すコツを掴んだら、私が興味を持っているいくつかのテクノロジー関連の詳細な記事を投稿する予定です。
チャオ!
以上がランダムな考え #2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。