黙示録的なウェイストランドのタワーディフェンスゲームでは、武装した要塞が非常に重要です。下部の装甲は、敵と対峙する要塞の重要な防御線であり、要塞をダメージから守るだけでなく、敵に対する特別なスキルも備えており、プレイヤーが素早く道を開くのに役立ちます。 PHP エディターの Xinyi が、鋼鉄の要塞を構築し、モンスターを簡単に倒すための「進撃の要塞」の防具選択ガイドをお届けします。
【防御の鎧か攻撃の鎧か? 】
指揮官が鎧を選択するとき、鎧自体の防御効果を考慮することに加えて、鎧自体の攻撃属性と効果も考慮する必要があります。
【不滅の鎧】と同じく、攻撃手段がなくなるものの、防御力のHPが2倍になります!心配しないで、敵を攻撃するタスクをタワーのヒーローに任せて、あなたはダメージに抵抗するという重要なタスクに集中することに集中してください。
もちろん、要塞全体を移動出力要塞に構築したい場合は、攻撃能力のある鎧を選択することに問題はありません。
例えば、[サンダーアーマー]と[ポイズンアーマー]は前方1ヤードの攻撃範囲を持ち、一方はアーク攻撃を放ち、もう一方は毒霧攻撃を放ちます
前者は受ける物理ダメージを増加させることができます。敵、後者は敵が受ける魔法ダメージを増加させることができ、英雄のラインナップと協力して要塞全体の出力を向上させることも主な焦点です。
【要塞前の敵を制圧するのは困難! ]
鎧に補助的な機能を持たせたい場合、指揮官は制御タイプの鎧を選択できます。
例えば、[ローリングログアーマー]は転がる丸太を直接送り出して戦場を粉砕し、敵にダメージを与えるだけでなく、敵をある程度撃退するので、戦場での抑止力は非常に高いです!
そして、敵を大幅に撃退し、一定時間気絶させることができる【ガーディアンアーマー】です!要塞の生存圧力を大幅に軽減しながら、タワー上のヒーローにとってより良い出力環境を作成してください。
【敵の攻撃火力をダウン! 】
最後に、鎧の種類もあります。敵が鎧にダメージを与えた後、その後のダメージを軽減し、高ダメージと大量の血液量を持つ敵との戦闘で奇跡的な効果を発揮する可能性があります。 、要塞の英雄にとって強力な武器となり、治療圧力を軽減し、出力時間を延長します。
以上が『進撃の砦』防具選択ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。