Hamster Kombat は、今後のトークンの発売に向けた準備を整えています。ユーザーがハムスターの役割を果たす人気のタップして獲得ゲームである Hamster Kombat の背後にある匿名チームは、最近リリースされたホワイトペーパーで予測されていたように、トークンを使用してゲームのエコシステムを開発すると発表しました。コア。
人気の TON ネットワークベースのタップして獲得ゲームである Hamster Kombat の背後にあるチームが、今後のトークンの需要を生み出すためのゲーム エコシステムの開発を発表しました。
発表によると、この取り組みは Hamster Kombat を他の同様のプロジェクトとは一線を画すもので、各ゲームが参加者に異なる報酬を提供します。 Hamster Kombat は、日本でのエアドロップを通じてトークンを起動することを計画しています
Hamster Kombat、今後のトークンに向けてゲーム エコシステムを構築 Hamster Kombat チームは、今後のトークンの発売に向けて準備を進めています。ユーザーがハムスターの役割を果たす人気のタップして獲得ゲームである Hamster Kombat の背後にある匿名チームは、最近リリースされたホワイトペーパーで予測されていたように、トークンを使用してゲームのエコシステムを開発すると発表しました。コア。
このゲームは、テレグラム配信のおかげですでに月間 2 億 3,900 万人以上のユーザーに到達しており、Web2 と Web3 ゲームを組み合わせて、HMSTR トークンの有用性をサポートおよび拡張します。
Hamster Kombat チームはソーシャル メディアで次のように宣言しました。「さまざまな選択肢があり、最も好きなゲームをプレイできるように、新しいゲームを追加します。キーを提供するゲームもあれば、内部通貨を提供するゲームもあり、これらのゲームは私たちのエコシステムを拡大します。」
さらに、HMSTRをプラットフォーム外のゲームに導入するためのゲーム開発者との提携の可能性をほのめかし、「有力なゲームや業界のリーダーと協力」して「堅実なトークン需要のある持続可能なエコシステム」を構築すると述べた。Hamster Kombat は、日付は発表されていない今後のエアドロップで市場に投入される前に、ユーザーのエコシステムの構築と製品の需要の増加に取り組んでおり、ゲームが同様のプロジェクトとの差別化要因となることに賭けています。
これにより、このエアドロップからこのゲームエコシステムの構築への優先順位の変更を懸念するコミュニティの一部のメンバーからの懸念が呼び起こされました。しかし、プロジェクトはこの開発への取り組みを強化し、トークン需要が「事前に構築され、保証される」ことを保証し、この目標に向かって取り組むことを強調しました。
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