ソードとシールドのタレントにポイントを追加するにはどうすればよいですか? 「Greedy Cave 2」の剣と盾の職業は、才能ポイントを追加するさまざまなソリューションを提供しており、プレイヤーを混乱させます。体力を増やすことは攻撃力の高い相手に対してより効果的であるため、ダメージよりも体力を増やすことを優先することを選択することが重要です。状況に応じて、プレイヤーは防御力を上げるか、単一スキルのダメージを増やすかを選択することもできます。皆さんがソード シールドにタレント ポイントを追加するための戦略をより深く理解できるように、PHP エディターの Yuzi が次の内容をまとめました。
1点追加
3コンボ→フィジークエンハンス→コンバットヒーリング→ブロックマスター→反撃→鉄の意志→シールドスラム(ガード)→ブライトパニッシュメント(純金スープ)→不屈
今回の加点では15 % の血液量の増加は単一スキルのダメージの増加をはるかに超えるため、ダメージよりも血液量の増加を優先してください。
戦闘治癒:プレイヤーが高い光攻撃力(少なくとも50以上)を持っている場合、ソロとチームの両方の状況で役立ちます。光攻撃が不十分な場合は、防御力をパーセントで増加させることができ、物理攻撃モンスターに対して特に効果的であるため、Desire to Survive を選択できます。
ソロプレイの場合: シールドスラム+ライトスマイトを選択してください。
チームを編成する場合: ガード + ソリッド ゴールデン ソイルを選択します。
2つのポイントを追加します
1.剣と盾を向ける方法: 剣と盾を向ける方法はさまざまです。シングルプレイヤーとチームでは大きな違いがあります。
単発ブラッシング推奨:123212112、つまり3連続カット→システム強化→生存欲求→ブロックマスター→反撃→鉄の意志→シールドスラム→ブライトパニッシュ→ホールドホールド。
チーム推奨: 123 (または 2) 312231、つまり 3 連続カット → システム強化 → 生存願望 (または戦闘治療) → ブロックマスター → 反撃 → 鉄の意志 → 防御 → 鉄壁 → 雷撃。
2. 2 行目: システム強化を選択します。ダメージを増やすよりも血液量を増やす方がはるかに価値があります。
3. 3 行目: 戦闘による治癒と生存への欲求はどちらも良い選択です。 Combat Healing はより軽い攻撃が必要な状況に適しており、Desire to Survive は防御力の向上が必要な状況に適しています。どちらを選択するかは、プレイヤーのマナ容量と個人の習慣によって異なります。
4. 4 行目: ブロックマスターのポイント ソードとシールドの職業ではブロック率の向上が重要です。
5. 5行目と6行目: 反撃 + 鉄の意志、これは剣と盾の核となるスキルの組み合わせです。
6. 7行目、8行目:
シングルブラッシング: シールドスラム+軽罰分岐が推奨され、ダメージを大幅に増加させ、後半の速度100のBUFFを持つモンスターに効果的に対処できます。
チーム編成: 推奨守備隊 + 難攻不落の支部 チームはシールド値が高く、チーム使用に非常に適しています。
7. 最後の行:
シングルブラシ: ブロックマスターと協力するとブロック率が約50%になるため、エリートやBOSSに対して有効です。
チーム編成:サンダーストライクが推奨され、45%の防御力減少は非常に強力で、特にチーム編成での出力増加は非常に顕著です。
以上が「強欲の洞窟2」ソード&シールドタレントポイントガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。