数年前、NFT は誇大宣伝サイクルのようなものでしたが、ついに現実世界のユースケースを見つけ始めました。
数年前、NFT は誇大宣伝サイクルのようなものでしたが、ついに現実世界のユースケースを見つけ始めました。 CoinGeek ウィークリー ライブストリームのこのエピソードでは、ブレット バンフェとマイルズ マレックが、先駆的なトレーディング カード ゲームであるチャンピオンズ TCG について、そしてブロックチェーン テクノロジーを使用して業界に革命を起こす方法について語りました。
チャンピオンズTCGの明るい未来
Banfe は、ゲームの第 5 世代がリリースされたばかりであり、元素戦争が含まれていることを伝えることから始まります。彼はゲームの明るい未来を見据えており、着実な成長と収集品としてのカードへの関心の爆発的な増加に注目しています。
マレックは、約 1 年が経ったと言っています。トーナメントは 365 日にわたって行われ、多くの取引と二次的なボリュームがありました。現在、オンチェーンには 200 万ドル以上の資産が存在し、カード業界は熱狂しています。小売ウェブサイトが現れてカードの箱を販売することさえあり、コレクターの要素はプレイヤー側の要素よりもはるかに大きいです。
Banfe は、彼らをデジタル メーカー、新しい概念とみなしています。競争相手はマジック ザ ギャザリング、ディズニー (NASDAQ: DIS)、その他の巨大企業ですが、彼らは人々がブロックチェーン上でデジタル的にカードを取引したり、その方法で再販したりすることを許可していないため、今のところチャンピオンズが有利です。
こうした大手競合他社に、ある種のサービスとしてテクノロジーを提供できないでしょうか?マレック氏は、プラグアンドプレイできると言っています。カードにデータを添付してカードの価値を高めることもできます。より大きな競合他社が支援を求めてきた場合でも、すべての準備が整っています。
カードはブロックチェーン間で相互運用可能ですか?
そうです、そうです、とマレックは言います。カードが利用可能なすべてのブロックチェーン間でインポートおよびエクスポートできます。彼は、BSV でのエクスペリエンスははるかに優れていると述べていますが、Infinity などの他のチェーンでも提供されています。
今後の計画は何ですか?
チャンピオンズ TCG の成功を踏まえて、Wuckert 氏は、彼らが使用しているビジネス開発プロセスとは何なのかを尋ねます。マレック氏は、私たちが素晴らしいと思っているアイデアの中には、実際にはそうではないものもあると警告します。決定的な要因は、顧客がそれらにお金を払うかどうかです。 BSV エコシステムには、素晴らしいツールが失敗に終わった例がたくさんあるため、彼は起業家やスタートアップ企業に対し、全力を尽くす前に市場をテストすることを推奨しています。
より短期的には、ギフトカードを実店舗に導入することに焦点が当てられます。それはすべて、ゆっくりと勝ち続けることと、「暗号通貨」から切り離され、バックグラウンドで動作するブロックチェーンを使用してゲーム自体に集中し続けることです。このゲームは、Infinity ブロックチェーン上の何百ものオプションの中ですでに 15 位にあり、それはすべて自然な成長です。実店舗に参入することで、それがさらに促進されます。
収集品市場は 4,500 億ドルの価値があり、スキンなどのゲーム アイテムはさらに 500 億ドルの価値があります。これは大きなチャンスであり、プレイヤーがカードを簡単に売買、交換できるようにすることでブロックチェーンに優位性を与えているため、チャンピオンズ TCG は最大限に活用することを目指しています。
彼らは投資家やベンチャーキャピタルを探していますか?それとも成長が続けばIPOを探していますか?
ある時点で資金調達が必要になる可能性はありますが、現時点では非公開であり、このままにしておきたいと考えています。いずれにせよ、彼らは業界において素晴らしいスタート地点にいます。
チャンピオンズ TCG、ブロックチェーンがトレーディング カード ゲーム業界をどのように変えることができるか、そしてこのゲームがどのように機能するかについて詳しく知りたい場合は、こちらのライブストリームをご覧ください。
見る: BSV ブロックチェーンが開発者のビジョンを現実に変える
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以上がChampions TCG: ブロックチェーンがトレーディング カード ゲーム業界にどのような革命をもたらしているかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。