幅優先検索 (BFS)

Aug 10, 2024 am 06:43 AM

グラフの幅優先検索では、レベルごとに頂点を訪問します。最初のレベルは開始頂点で構成されます。次の各レベルは、前のレベルの頂点に隣接する頂点で構成されます。グラフの幅優先走査は、ツリー走査で説明したツリーの幅優先走査に似ています。ツリーの幅優先走査では、ノードはレベルごとにアクセスされます。最初にルートがアクセスされ、次にルートのすべての子がアクセスされ、次にルートの孫がアクセスされます。同様に、グラフの幅優先検索では、最初に頂点を訪問し、次にその頂点に隣接するすべての頂点を訪問し、次にそれらの頂点に隣接するすべての頂点を訪問する、というように続きます。各頂点が 1 回だけ訪問されるようにするため、すでに訪問されている頂点はスキップされます。

幅優先検索アルゴリズム

グラフの頂点 v から開始する幅優先検索のアルゴリズムは、以下のコードで説明されています。

入力: G = (V, E) および開始頂点 v
出力: v
をルートとする BFS ツリー 1 ツリー bfs(頂点 v) {
2 訪問する頂点を格納するための空のキューを作成します。
3 v をキューに追加します;
4 マーク v が訪問しました;
5
6 while (キューは空ではありません) {
7 頂点、たとえば u をキューからデキューします。
8 通過した頂点のリストに u を追加します。
あなたたちの隣人ごとに 9
w がまだ訪問されていない場合は 10 {
11 w をキューに追加します;
12 u をツリー内の w の親として設定します;
13 マークを訪問しました;
14 }
15 }
16 }

下図 (a) のグラフを考えてみましょう。頂点 0 から幅優先検索を開始するとします。下の図 (b) に示すように、最初に 0 を訪問し、次にその隣接する頂点 1、2、および 3 をすべて訪問します。頂点 1 には、0、2、および 4 という 3 つの近傍があります。0 と 2 はすでに訪問されているため、次の図 (c) に示すように、ここでは 4 だけを訪問します。頂点 2 には 3 つの近傍、0、1、および 3 があり、これらはすべて訪問済みです。頂点 3 には 3 つの近傍、0、2、および 4 があり、これらはすべて訪問されています。頂点 4 には 2 つの隣接ノード 1 と 3 があり、これらはすべて訪問済みです。したがって、検索は終了します。

Breadth-First Search (BFS)

各エッジと各頂点は 1 回だけ訪問されるため、bfs メソッドの時間計算量は O(|E| + |V|) です。ここで、| E| はエッジの数を示し、|V| は頂点の数を示します。

幅優先検索の実装

bfs(int v) メソッドは、Graph インターフェースで定義され、AbstractGraph.java クラスに実装されます (197 ~ 222 行目)。これは、頂点 v をルートとする Tree クラスのインスタンスを返します。このメソッドは、検索された頂点をリスト searchOrder (198 行目) に保存し、各頂点の親を配列 parent (199 行目) に保存し、キューのリンク リストを使用します (行 199)。 203–204)、isVisited 配列を使用して頂点が訪問されたかどうかを示します (207 行目)。検索は頂点 v から開始されます。 v は 206 行目でキューに追加され、訪問済みとしてマークされます (207 行目)。このメソッドはキュー内の各頂点 u を検査し (210 行目)、それを searchOrder に追加します (211 行目)。このメソッドは、u の未訪問の各ネイバー e.v をキューに追加し (214 行目)、その親を u に設定し (215 行目)、訪問済みとしてマークします。 (行 216).

Breadth-First Search (BFS)

以下のコードは、シカゴから始まる上図のグラフの BFS を表示するテスト プログラムを提供します。

public class TestBFS {

    public static void main(String[] args) {
        String[] vertices = {"Seattle", "San Francisco", "Los Angeles", "Denver", "Kansas City", "Chicago", "Boston", "New York", "Atlanta", "Miami", "Dallas", "Houston"};

        int[][] edges = {
                {0, 1}, {0, 3}, {0, 5},
                {1, 0}, {1, 2}, {1, 3},
                {2, 1}, {2, 3}, {2, 4}, {2, 10},
                {3, 0}, {3, 1}, {3, 2}, {3, 4}, {3, 5},
                {4, 2}, {4, 3}, {4, 5}, {4, 7}, {4, 8}, {4, 10},
                {5, 0}, {5, 3}, {5, 4}, {5, 6}, {5, 7},
                {6, 5}, {6, 7},
                {7, 4}, {7, 5}, {7, 6}, {7, 8},
                {8, 4}, {8, 7}, {8, 9}, {8, 10}, {8, 11},
                {9, 8}, {9, 11},
                {10, 2}, {10, 4}, {10, 8}, {10, 11},
                {11, 8}, {11, 9}, {11, 10}
        };

        Graph<String> graph = new UnweightedGraph<>(vertices, edges);
        AbstractGraph<String>.Tree bfs = graph.bfs(graph.getIndex("Chicago"));

        java.util.List<Integer> searchOrders = bfs.getSearchOrder();
        System.out.println(bfs.getNumberOfVerticesFound() + " vertices are searched in this BFS order:");
        for(int i = 0; i < searchOrders.size(); i++)
            System.out.print(graph.getVertex(searchOrders.get(i)) + " ");
        System.out.println();

        for(int i = 0; i < searchOrders.size(); i++)
            if(bfs.getParent(i) != -1)
                System.out.println("parent of " + graph.getVertex(i) + " is " + graph.getVertex(bfs.getParent(i)));
    }

}

ログイン後にコピー

12 個の頂点が次の順序で検索されます:
シカゴ シアトル デンバー カンザスシティ ボストン ニューヨーク
サンフランシスコ ロサンゼルス アトランタ ダラス マイアミ ヒューストン
シアトルの親はシカゴです
サンフランシスコの親はシアトルです
ロサンゼルスの親はデンバーです
デンバーの親はシカゴです
カンザスシティの親はシカゴです
ボストンの親はシカゴです
ニューヨークの親はシカゴです
アトランタの親はカンザスシティです
マイアミの親はアトランタです
ダラスの親はカンザスシティです
ヒューストンの親はアトランタです

BFS のアプリケーション

DFS によって解決される問題の多くは、BFS を使用しても解決できます。具体的には、BFS を使用して次の問題を解決できます。

  • グラフが接続されているかどうかを検出します。グラフ内の任意の 2 つの頂点間にパスがある場合、グラフは接続されています。
  • 2 つの頂点間にパスがあるかどうかを検出します。
  • 2 つの頂点間の最短経路を見つけます。ルートと BFS ツリー内の任意のノード間のパスが、ルートとノード間の最短パスであることを証明できます。
  • 接続されているすべてのコンポーネントを検索します。連結コンポーネントは、頂点のすべてのペアがパスによって接続されている最大連結部分グラフです。
  • グラフに周期があるかどうかを検出します。
  • グラフ内のサイクルを見つけます。
  • グラフが 2 部であるかどうかをテストします。 (同じセット内の頂点間にエッジが存在しないように、グラフの頂点を 2 つの互いに素なセットに分割できる場合、グラフは 2 部構成です。)

Breadth-First Search (BFS)

以上が幅優先検索 (BFS)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

会社のセキュリティソフトウェアはアプリケーションの実行に失敗していますか?それをトラブルシューティングと解決する方法は? 会社のセキュリティソフトウェアはアプリケーションの実行に失敗していますか?それをトラブルシューティングと解決する方法は? Apr 19, 2025 pm 04:51 PM

一部のアプリケーションが適切に機能しないようにする会社のセキュリティソフトウェアのトラブルシューティングとソリューション。多くの企業は、内部ネットワークセキュリティを確保するためにセキュリティソフトウェアを展開します。 ...

MapsTructを使用したシステムドッキングのフィールドマッピングの問題を簡素化する方法は? MapsTructを使用したシステムドッキングのフィールドマッピングの問題を簡素化する方法は? Apr 19, 2025 pm 06:21 PM

システムドッキングでのフィールドマッピング処理は、システムドッキングを実行する際に難しい問題に遭遇することがよくあります。システムのインターフェイスフィールドを効果的にマッピングする方法A ...

エンティティクラス変数名をエレガントに取得して、データベースクエリ条件を構築する方法は? エンティティクラス変数名をエレガントに取得して、データベースクエリ条件を構築する方法は? Apr 19, 2025 pm 11:42 PM

データベース操作にMyBatis-Plusまたはその他のORMフレームワークを使用する場合、エンティティクラスの属性名に基づいてクエリ条件を構築する必要があることがよくあります。あなたが毎回手動で...

名前を数値に変換してソートを実装し、グループの一貫性を維持するにはどうすればよいですか? 名前を数値に変換してソートを実装し、グループの一貫性を維持するにはどうすればよいですか? Apr 19, 2025 pm 11:30 PM

多くのアプリケーションシナリオでソートを実装するために名前を数値に変換するソリューションでは、ユーザーはグループ、特に1つでソートする必要がある場合があります...

Intellijのアイデアは、ログを出力せずにSpring Bootプロジェクトのポート番号をどのように識別しますか? Intellijのアイデアは、ログを出力せずにSpring Bootプロジェクトのポート番号をどのように識別しますか? Apr 19, 2025 pm 11:45 PM

intellijideaultimatiateバージョンを使用してスプリングを開始します...

Javaオブジェクトを配列に安全に変換する方法は? Javaオブジェクトを配列に安全に変換する方法は? Apr 19, 2025 pm 11:33 PM

Javaオブジェクトと配列の変換:リスクの詳細な議論と鋳造タイプ変換の正しい方法多くのJava初心者は、オブジェクトのアレイへの変換に遭遇します...

eコマースプラットフォームSKUおよびSPUデータベースデザイン:ユーザー定義の属性と原因のない製品の両方を考慮する方法は? eコマースプラットフォームSKUおよびSPUデータベースデザイン:ユーザー定義の属性と原因のない製品の両方を考慮する方法は? Apr 19, 2025 pm 11:27 PM

eコマースプラットフォーム上のSKUおよびSPUテーブルの設計の詳細な説明この記事では、eコマースプラットフォームでのSKUとSPUのデータベース設計の問題、特にユーザー定義の販売を扱う方法について説明します。

データベースクエリにTKMYBATISを使用するときに、エンティティクラスの変数名の構築クエリ条件をエレガントに取得する方法は? データベースクエリにTKMYBATISを使用するときに、エンティティクラスの変数名の構築クエリ条件をエレガントに取得する方法は? Apr 19, 2025 pm 09:51 PM

データベースクエリにTKMYBATISを使用する場合、クエリ条件を構築するためにエンティティクラスの変数名を優雅に取得する方法は一般的な問題です。この記事はピン留めします...

See all articles