「城伝説2」におけるディア傭兵団のその後の発展方向を知りたい場合は、この記事で詳細なガイドを提供します。ゲームの後半段階では、主にキャラクターのレベル向上、強力なボスへの挑戦、ホームシステムの最適化、毎日のアイドルシステムの活用に重点が置かれます。 PHP エディターの Strawberry は、ラインナップのマッチングやペットの選択などの重要な要素を詳細に分析して、強力な Dia 傭兵グループを構築するのに役立ちます。この記事では、「城伝説 2」のその後の展開戦略をすぐにマスターできるように、これらの側面を 1 つずつ紹介します。
1. ラインナップのマッチング
最前列:
ブラフマー、T0 レベルが戦闘および抵抗可能、およびストアで引き換えられる聖剣アーティファクト基本的には無敵です、頭脳はありません、そうです、彼にすべてのピースを与えてください。
中段:
現在、私が使用しているウェアウルフは主に耐障害性を目的としており、ハイライトはありませんが、万能のダメージ回復とすべてを備えています。
手動で氷の少女に変更することもできます。これにより、攻撃力が低下し、コントロールが向上します。このアーティファクトには、主に攻撃力と防御力のデバフを 10 減少させる太陽をつかむ盗賊の腕が付属しています。
後列:
レナ・アイスミルク、私はここでレナを使用しています。ブラフマ・ゴッドと手動で組み合わせると、無限に沈黙させることができます。アーティファクトは、狙った場合にクリックして倒すことができます。
最前列のMobを倒すことができる唯一のアーティファクトは、Mobを倒すことを優先する必要があるレベルで驚異的な効果を発揮します。
2. ペットマッチング
無謀にも獣タイプを推奨します、獣の一般的なダメージ軽減スキルは現在 T0 レベルです。
私はトカゲを選択しましたが、トカゲのスキルは吸血をもたらし、梵天とアーティファクトの聖剣と組み合わせると基本的にダメージはありません。獣の半分の体力と防御効果は明らかではありません。
3. アクティビティ
現在のアクティビティは、カードを引いてペットと消費するレンガを集めることで、ゆっくりとリソースを蓄積できます。
毎週 1 ~ 2 ラウンドを完了するだけで、誰でも行き詰まるので、ゆっくりとゲームを開発できます。
以上がディアの傭兵グループは、Castle Legend 2 の後半でどのように発展しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。