2025 年には大規模なサービスが提供されます! 「モンスターハンター:ワイルドランズ」はタイダオの秘密を明らかにします、それは爆発ですか?
【ITBEAR】8月10日のニュースによると、カプコンは待望の作品『モンスターハンター:ワイルドランズ』を2025年にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)プラットフォームで正式に発売し、中国語をサポートすると発表しました。クロスプラットフォームプレイ機能も実現。カプコンは最近、プレイヤーが待ち望んでいたタイトーの詳細な紹介ビデオを公開しました。このビデオでは、集中モードや弱点への攻撃など、さまざまな側面からの戦術分析が取り上げられています。 Tai Sword は素早い動きと連続攻撃で知られており、プレイヤーはモンスターの攻撃を正確に予測し、反撃を実行できます。特定の攻撃がヒットした後、気の訓練タンクの色段階が増加し、気の訓練タンクが赤になると、いくつかのアクションが大幅に強化されます。フォーカス モードを使用すると、プレイヤーはモンスターの傷や弱点をより正確に狙って攻撃することができます。フォーカスモードでは、ハンターはカメラの正面を向いて攻撃と防御を行い、「傷」や露出した「弱点」を強調表示して攻撃の命中率を高めます。フォーカスモードで傷や弱点をうまく突くと、高ダメージを与える特殊な派生攻撃を発動できるようになります。傷口に直撃すれば一気に傷口を破壊し、モンスターに大きなダメージを与え恐怖反応を誘発する。
- 銃
- 操虫棍
- ヘビーバリスタ
- 大剣
- 基本動作
カプコンも『モンスターハンター:ワイルドランズ』の3作目を公式発表8月21日に開幕するGamescomでリリースされる。以前、プロデューサーの辻本良三氏は、ケルン展示会で初めてゲームの試用機会を提供することを明らかにし、『モンスターハンター:荒野』は「生物学と生態学」の点で前例のない高みに到達すると述べ、開発チームはこう語った。 PS5 のハードウェアの可能性を完全に発見することに尽力します。
カプコンは2019年には『モンスターハンター:ワイルドランズ』の開発を開始したという噂があり、このゲームはカプコンの研究室で6年間かけて丁寧に磨き上げられたことになります。 Golem氏によると、ゲームのプロデューサーには「完全な手を使わない」自主性が与えられており、『Monster Hunter: Wildlands』には『Monster Hunter: World』では実現できなかった多くのアイデアやゲームプレイが組み込まれることが示されているという。 -->
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