無敵でいられるのは、痛みが怖いからです。 爽快な戦闘体験が、多くの敵と戦うときに最高の満足感を与えてくれる、カジュアルで草刈りのモバイルゲームです。初心者プレイヤーがすぐに始められるように、PHP エディターの Zimo は、ゲームプレイ、キャラクターの選択、ラインナップのマッチングなどについて詳しく説明した、「痛みが怖いからしか無敵になれない」の入門ガイドを作成しました。簡単に芝刈りのエキスパートになれます。
1. ゲイン。
まず、ゲームに入るときに、2倍になるゲインをオンにする必要があります。 1 つの広告は 12 時間続き、ゲームに入ってから 24 時間は連続して 2 つの広告を視聴できます。広告は 12 時間未満の場合にのみ補充できます。
2.リンケージ。
転送する前に必ず100%に調整してください。リアル広告を5回視聴すると連携入口が表示されます。 「無限復活・強化システム」のゲーム連携は、連携ボタンが表示されるまでに1~2時間かかるため、あまりお勧めしません。
3.
この優先順位はアップグレードよりも優先される可能性があります。つまり、店内の広告収入を意図的にポイントトレーニングに使用する必要がありません。通常モンスターが落とすダイヤは育成に使えれば十分です。通常、モンスターを倒すと確率でダイヤが2個ドロップしますが、ボスでは必ずダイヤが10個ドロップします。厳密に計算したわけではありませんが、1日で約2万個のダイヤがドロップするはずです。モブはすべて即死するため、「モブの最大数」をクリックする必要はありません。 「1秒あたりのモブ生成速度」と「モンスタードロップ金貨ボーナス」を同時に追加することができ、実際のメリットは「金貨ボーナス」よりも「生成速度」の方が大きくなります。
4. 魂を磨く。
「剣、銃、弓、杖」の各武器の収入は実際には同様であることは個人的に理解していますが、0になることはあり得ません。武器が1つ欠けている場合、実際の攻撃力ははるかに低くなります。武器はちょうど5種類ありますが、それぞれ少しずつ追加することにしました。
それでは、五行の属性についてお話しましょう。ボスと戦うには制限時間があるので、モブとゆっくり戦っても問題ありません、転生のポイントはボスです。ですので、魂磨きにおいて最も重要な属性は「土」であるべきだと思います。次はスキルCDの「木」です。こちらも「ファイア」、つまりクリティカル攻撃です。 「水」はボスの滞在時間です。 「ゴールド」は基本攻撃です。
まとめると、序盤は5つの武器で1点追加する必要があります。五大属性の優先順位は土>木>火>水>金です。初期段階では水と金を追加する必要はありません。
以上が「痛みが怖いから無敵になれる」初心者向けガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。