「Ragnarok: New Beginnings」のキャラクターの基本属性の分析 ゲームのキャラクターの属性パネルについて混乱している新規プレイヤーはいますか? PHPエディターのYuzaiが、キャラクターの戦闘力向上に役立つ属性エントリの意味を詳しく解説します。ゲーム内のキャラクターの属性は、基本属性と上級属性に分かれています。基本属性には六次元属性と副属性があり、六次元属性が1ポイント増加するごとに、対応する副属性も増加します。キャラクターの戦闘能力に直接影響する基本属性の仕組みを理解することが重要です。
基本属性
基本属性は、キャラクターにポイントを追加したり、装備を着用したりすることでゲーム内で取得できます。提供される効果は比較的です。基本的なもので、一部の職業で入手できます。
6次元の属性には、強さ、敏捷性、体質、知性、器用さ、運が含まれており、ほとんどの場合、6次元の属性の値によってキャラクターの強さが直感的に決まります。ローグが弓を武器として使用する場合、攻撃力とヒットポイントを増加させるために必要な属性は器用さではなく力であることに注意してください。
上級属性
上級属性には多くの種類があり、上級属性、競争上級属性、抵抗属性、拘束属性に細分化できます。
(1) 上級属性
基本属性と比較して、上級属性はアップグレードがより難しく、属性効果の分岐がより詳細になります。一部の属性は、少数の職業の一部の訓練方向にのみ適用されます。たとえば、テンプル騎士団がメインの T 育成方向を切り替える場合は、「5 秒ごとに HP を回復」の方が優先されます。出力が育成に切り替わる場合は、「最終物理防御貫通」や「最終物理ダメージ追加」などの用語を検討できます。 「。」
高度なアリーナ属性
高度なアリーナ属性は、PVP シーンでのみ有効な属性エントリであり、PVP アクティビティに参加する必要がある人、または頻繁に参加する人が取得を検討する属性エントリです。
耐性属性
特定の属性またはスキルに対する耐性を向上させるエントリを強化し、対応するデバフ効果の影響を受ける時間を短縮します。
以上が『Ragnarok: New Beginnings』キャラクターの基本属性を紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。