「Ragnarok: New Beginnings」のキャラクター属性パネルには多くの属性エントリが含まれているため、初心者プレイヤーは混乱することがよくあります。これらのエントリの役割を誰もが理解できるように、PHP エディターの Youzi は要素の拘束属性の詳細なリストを特別に編集しました。このガイドでは各エントリの効果を 1 つずつリストしており、キャラクター育成の貴重な参考になります。この知識をより深く理解することで、より自信を持ってゲームに臨み、自分のキャラクターを最大限に活用できるようになります。
属性属性拘束は、特定属性へのダメージ増加と特定属性への耐性増加の2種類に分けられます。特定の属性を特別に強化して、その属性によるダメージを増加させることもできます。
サイズ制限
サイズ制限は、キャラクター自身の体型の制限と武器のサイズ変更に分かれます。
タイプ関連のボーナスや拘束の影響を受けない両手杖、片手杖、本などの魔法攻撃武器を除き、他の職業が異なる武器を使用する場合、異なるサイズのモンスターに与えることができるダメージは異なりますも異なります。
また、鍛冶屋の職業のスキルの中には、味方全体の元々の武器補正値を変更する、つまり指定体型に対する非拘束武器のダメージ効果を変更・増加させることができるスキルも存在します。 。
人種的拘束
人種的拘束は、ハンターのプロの射手など、多くの職業に固有の属性です。ハンターに進むと、動物、昆虫、魚介類に対する「アニマルキラー」パッシブを取得できます。モンスターによるダメージが増加しました。
以上が『Ragnarok: A New Voyage』の属性拘束属性一覧の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。