この記事では、コード、AppleScript、Automator を使用して macOS でカーソルの動きを制御し、マウス操作を自動化するさまざまな方法について説明します。正確なカーソル制御のために CGEventCreateMouseEvent 関数を使用する方法を説明し、例を示します
コードを使用して macOS でカーソルの動きを制御する方法は複数あります。 1 つのアプローチには、Core Graphics フレームワークの CGEventCreateMouseEvent
関数を使用することが含まれます。この関数を使用すると、カーソル位置、ボタンの状態、タイムスタンプなどの指定された属性を持つマウス イベントを作成できます。その後、CGEventPost
関数を使用してイベントをシステムに送信できます。CGEventCreateMouseEvent
function from the Core Graphics framework. This function allows you to create a mouse event with specified attributes, such as the cursor position, button state, and timestamp. You can then use the CGEventPost
function to send the event to the system.
Here's an example of how to use CGEventCreateMouseEvent
and CGEventPost
CGEventCreateMouseEvent
と CGEventPost
を使用して移動する方法の例を次に示します。カーソルを画面上の特定の点に移動します:<code>#include <CoreGraphics/CoreGraphics.h> int main() { // Create a mouse event with the desired cursor position CGPoint cursorPosition = CGPointMake(100, 100); CGEventType eventType = kCGEventMouseMoved; CGMouseButton button = kCGMouseButtonLeft; CGEventRef event = CGEventCreateMouseEvent(NULL, eventType, cursorPosition, button); // Post the event to the system CGEventPost(kCGHIDEventTap, event); // Release the event CFRelease(event); return 0; }</code>
<code>tell application "System Events" set theX to 100 set theY to 100 set mousePos to {theX, theY} set frontWindow to window 1 of process "Finder" set mouseLoc to mouse loc of frontWindow set mouseLoc to mousePos end tell</code>
以上がmacos はマウスの動きをシミュレートしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。