この記事では、ループする SVG アニメーションの作成に関するガイダンスを提供します。ベクトル編集ソフトウェアの使用、エクスポート中の「ループ」オプションの設定、シームレスな l
スケーラブル ベクター グラフィックスを確保するための最初と最後のキーフレームの位置合わせなど、重要な手順について説明します。 (SVGA) は、軽量でスケーラブルなアニメーション グラフィックを作成するための優れた形式です。 SVGA を使用すると、連続的に繰り返すアニメーションであるループ アニメーションを作成できます。
ループ SVG アニメーションを作成するには、Adobe Illustrator や Inkscape などのベクター編集ソフトウェアを使用できます。アニメーションを作成したら、それを SVG ファイルとしてエクスポートできます。
SVG ファイルをエクスポートするときは、エクスポート ダイアログ ボックスで必ず「ループ」オプションを選択してください。このオプションを選択すると、アニメーションが再生時に連続的に繰り返されます。
SVGA を使用してループ アニメーションを作成するには、SVG をサポートするベクター編集ソフトウェア プログラムを使用する必要があります。ベクター編集ソフトウェアを開いたら、アニメーションの作成を開始できます。
まず、アニメーションのキーフレームを作成する必要があります。キーフレームは、アニメーションが変化するアニメーション内のポイントです。ソフトウェアのタイムラインで [キーフレームを追加] ボタンをクリックすると、キーフレームを作成できます。
キーフレームを作成したら、アニメーションの追加を開始できます。ソフトウェアの「変換」パネルを使用して、SVG にアニメーションを追加できます。 [変形] パネルを使用すると、SVG オブジェクトを時間の経過とともに移動、回転、スケール変更できます。
ループ アニメーションを作成するには、最後のキーフレームが最初のキーフレームと同じであることを確認する必要があります。これにより、継続的に再生されるシームレスなループが作成されます。
スムーズでシームレスな SVGA ループ アニメーションを作成するために使用できるテクニックがいくつかあります。まず、キーフレームが均等な間隔で配置されていることを確認する必要があります。これは、アニメーションがぎくしゃくするのを防ぐのに役立ちます。
2 番目に、イージングを使用して、より自然なアニメーションを作成する必要があります。イージングは、各キーフレームの最初と最後でアニメーションを遅くするプロセスです。これは、よりスムーズで流動的なアニメーションを作成するのに役立ちます。
最後に、アニメーションを定期的にテストして、スムーズにループしていることを確認する必要があります。これを行うには、アニメーションをビデオ ファイルとしてエクスポートし、再生します。アニメーションにジャンプや不具合が見られる場合は、キーフレームやイージングを調整して滑らかにすることができます。
以上がSVGAを使ってアニメーションをループさせる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。