キャンバス要素追加イベント

DDD
リリース: 2024-08-15 14:12:21
オリジナル
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この記事では、HTML の Canvas 要素のイベント リスニングに関するガイダンスを提供します。 addEventListener() メソッドを使用して、マウス、キーボード、ポインター、ドラッグ、タッチ、キャンバス固有のイベントなどのさまざまなイベントを処理する方法について説明します。さらに、

キャンバス要素追加イベント

キャンバス要素上のイベントをリッスンするにはどうすればよいですか?

addEventListener() メソッドを使用して、キャンバス要素上のイベントをリッスンできます。このメソッドは、イベント タイプとイベント発生時に実行される関数という 2 つの引数を取ります。たとえば、次のコードは、キャンバス要素上の click イベントをリッスンします:addEventListener() method. This method takes two arguments: the event type and a function to be executed when the event occurs. For example, the following code listens for the click event on a canvas element:

<code>canvas.addEventListener('click', (event) => {
  // Handle click event
});</code>
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What are the different types of events I can add to a canvas element?

There are a variety of events that you can listen for on a canvas element, including:

  • Mouse events: click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, wheel
  • Keyboard events: keydown, keyup, keypress
  • Pointer events: pointerdown, pointerup, pointermove, pointerover, pointerout, pointerenter, pointerleave, gotpointercapture, lostpointercapture
  • Drag events: drag, dragstart, dragend, dragenter, dragleave, dragover, drop
  • Touch events: touchstart, touchend, touchmove, touchcancel
  • Canvas-specific events: contextmenu, webglcontextlost, webglcontextrestored

How can I capture and process pointer events on a canvas element?

To capture and process pointer events on a canvas element, you can use the requestPointerLock() method. This method takes a single argument, which is the element that you want to capture pointer events for. For example, the following code captures pointer events for a canvas element:

<code>canvas.requestPointerLock();</code>
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Once you have captured pointer events, you can listen for them using the addEventListener() method. The following code listens for the pointermove

<code>canvas.addEventListener('pointermove', (event) => {
  // Handle pointermove event
});</code>
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🎜キャンバス要素に追加できるさまざまな種類のイベントとは何ですか?🎜🎜🎜さまざまな種類のイベントがあります。 Canvas 要素上でリッスンできるイベント (以下を含む):🎜
  • 🎜マウス イベント:🎜 clickdblclickmousedownマウスアップmousemovemouseovermouseoutwheel
  • 🎜キーボード イベント:🎜 keydownkeyupkeypress
  • 🎜ポインタ イベント:🎜 pointerdown pointeruppointermovepointeroverpointeroutpointerenterpointerleavegotpointercapturelostpointercapture
  • 🎜ドラッグ イベント:🎜 dragドラッグスタートドラジェンドドラレンジャードラグリーブドラッグオーバードロップ
  • 🎜タッチ イベント:🎜 touchstarttouchendtouchmovetouchcancel
  • 🎜キャンバス固有のイベント:🎜 contextmenuwebglcontextlostwebglcontextrestored
🎜🎜どうすればよいですかキャンバス要素のポインター イベントをキャプチャして処理しますか?🎜🎜🎜 キャンバス要素のポインター イベントをキャプチャして処理するには、requestPointerLock() メソッドを使用できます。このメソッドは 1 つの引数を受け取ります。これは、ポインタ イベントをキャプチャする対象の要素です。たとえば、次のコードは、キャンバス要素のポインター イベントをキャプチャします。🎜rrreee🎜 ポインター イベントをキャプチャしたら、addEventListener() メソッドを使用してイベントをリッスンできます。次のコードは、キャンバス要素の pointermove イベントをリッスンします:🎜rrreee

以上がキャンバス要素追加イベントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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