中国・上海 - 2024年8月11日、ソニー(中国)有限公司(以下、ソニー)の公式スポンサーによる「2024年上海トゥモロースターズバスケットボール選手権大会」が開催される 3位決定戦と決勝戦は上海体育場で無事に行われた。ソニーは今回のイベントにIRS(インスタント・リプレイ)システム「バレットタイム」システムを提供。 イベントの公平性と楽しさを確保するために、「時間)」撮影技術を導入しました。試合の合間には、ソニーのポータブル モーション キャプチャ製品 mocopi がチアリーダーの動きをキャプチャし、レイノスが踊る仮想映像を作成し、試合会場の大スクリーンにも映し出されます。 scene ソニー・クリエイティブプロダクツで紹介します。 クリエイティブプロダクツのIPヒゲバンパー(OHIGE no PON)人形も会場に来て、観客と交流し、試合を応援しました。会場の外には、ソニーのプレイステーション用ゲーム機、ソニーの空間現実ディスプレイ(SRD)、ソニーのポータブルモーションキャプチャ製品mocopi、デジタルイメージング製品の体験エリアが設けられ、観客は試合を観戦しながら体験することができた。この日はソニーチャイナの吉田武二社長が観戦し、3位のオーストラリアU18エリートチームにメダルを授与した。
2024年上海トゥモロースターズバスケットボールチャンピオンシップ決勝シーン
2024年上海トゥモロースターズバスケットボールチャンピオンシップ3位決定戦シーン
ソニーチャイナ社長の吉田武二氏は試合を観戦し、次のように述べました。これは、ソニーが長年にわたりエレクトロニクス製品、システム技術、エンターテインメントコンテンツに深く根ざしてきたことを反映し、このエキサイティングなイベントに向けて準備を進めてきました。中国では、「インスピレーションと熱意を刺激し、夢を追う人たちと感動の瞬間を生み出す」という開発ビジョンを常に堅持しており、スポーツファン、アスリート、スポーツイベントのプロの関係者を問わず、誰もがそれを楽しみにしています。スポーツエンターテインメント産業がさらに繁栄するよう、ソニーのスポーツビジネスにおける豊富な経験とエンターテインメント産業におけるコンテンツの優位性を活用して、この夢の実現を促進したいと考えています。」
IRSシステムが現場に適用されています
「バレットタイム」はSony Research & Development Center Chinaがサポートしています この大会でも、40台のカメラで同時に撮影する可変速特殊効果をシミュレーションする撮影技術により、スタジアムの興奮の瞬間を合成し、360度自由に閲覧できるソリューションを採用しました。大多数のファンは、スタジアムにいるたびに、射撃、攻撃、防御のすべてが Kuaishou の「バレット タイム」テクノロジーで鮮明に表示され、観客がゲームの詳細を明確に見て理解し、ユニークなゲームをより完全に認識するのに役立ちます。競技スポーツの魅力
。Sony China Research Instituteがサポートする「バレットタイム」が会場の大スクリーンで再生されます
Sony China Research Instituteがサポートする「Bullet Time」アプリケーション
ソニーのプロフェッショナルデジタルイメージング製品とソリューション、さまざまなプロ仕様のカメラや放送機器を含む当社は、一流のスポーツ イベントの制作と放送、デジタル ソリューション、スポーツ エンターテイメント サービスをスポーツ界に提供することに尽力しています。コンテストの公式カメラマンは、ソニー初のグローバルシャッターとフルフレームスピードを備えたソニーの新しいフラッグシップ、Alpha も使用しました。 9 III が使用するソニーのオフサイト エクスペリエンス エリアに展示されているソニーの高度な Alpha™ フルフレーム ミラーレス カメラと E マウント レンズ グループも、多くのプロのスポーツ写真家に選ばれており、スポーツ フィールドのあらゆる素晴らしい瞬間を捉えるのに役立ちます。
観客はオフサイトエクスペリエンスエリアでソニー製品を体験
写真家はSony Alpha 9 IIIを使用してゲーム内のエキサイティングな瞬間を捉えます
Sony Entertainment統合、イノベーション ゲームを観戦体験
このコンテストでは、ソニーのエンターテインメント技術とコンテンツを組み合わせて、興味深い視聴体験を提供します。チアリーダーたちは、ソニーのポータブルモーションキャプチャー製品「mocopi」を装着してダンスの動きを披露し、仮想イメージのレイノスを制御して一緒に踊ることができ、仮想と現実の境界を打ち破り、テクノロジーとスポーツエンターテインメントの創造的な統合を実現し、次元の高い体験をもたらす。ゲームの視聴とエンターテイメントの体験。一般的なモーション キャプチャでは、全身ボディスーツや複数のマーカーを着用するだけでなく、複数のカメラを備えたスタジオ設定が必要ですが、mocopi では 6 つの小型軽量センサーとスマートフォン (mocopi モバイル アプリを使用) のみを使用して実行できます。 - モーション キャプチャまたは VR (仮想現実) 用のモーション キャプチャ データ入力。また、フリービュービデオ(FVV)技術により、会場外の体験エリアにあるソニー・スペース・リアリティ・ディスプレイ(SRD)にもチアリーダー本人の3Dダンス映像が再生され、観客は裸眼で3Dダンスを鑑賞することができる。
レイノスソースが大画面でチアリーダーとシンクロしてダンス
フィールドでのヒゲバンパーインタラクション
大画面インタラクティブゲーム「CAMERA MAN」「HUG CAM」「KISS」 CAM」は、ソニーのデジタルイメージング製品およびソリューションによってもサポートされており、事前に抽選された幸運な観客が会場に入り、PlayStation 上のバスケットボールチーム、上海九牛シャークスの李天栄選手と李虹泉選手と対戦します。 5プラットフォームゲーム「NBA」 2K24」では、観客はゲームの世界で同様にエキサイティングなバスケットボールの試合をライブの大画面で観戦しました。ソニー中国の吉田武二社長とソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司の江口達夫会長兼社長は、プレイヤー代表の李天栄氏と李紅泉氏の2名、そして抽選会の幸運な視聴者にプレイステーションを贈呈した。 ゲーム機5台。
李天栄選手と李虹泉選手が「NBA 2K24」ゲームセッションに参加
吉田武史選手が李天栄選手と李虹泉選手にPlayStation 5ゲーム機をプレゼント
江口达雄为幸运观众抽取大奖PlayStation 5游戏主机
在场外PlayStation游戏体验区,许多观众还排队体验了NBA篮球游戏《NBA 2K24》,并参与了打卡抽奖活动,获得了《NBA 2K24》围巾等游戏周边和胡子碰碰贴纸等礼品。
观众在场外体验区体验游戏
中场为观众赠送索尼周边礼物
携手共创,助力中国体育产业发展
在健康中国的战略背景下,中国体育产业的发展越来越受关注,根据《体育强国建设纲要》,到2035年,体育产业将成为国民经济支柱性产业,而近些年,体育与文化、科技、旅游等各领域融合逐步加深,体育产业新业态、新场景、新模式正在不断发展。
索尼目前在已全球积极开展体育业务,旗下拥有Beyond Sports和Pulselive等体育业务公司,为国际各种世界级超级赛事提供例如视频助理裁判以及半自动越位等专业的服务,以及数字化赛事体验运营服务等。
索尼期望通过此次与明日之星篮球争冠赛的合作,将持续为中国体育行业发展提供更多样化的产品和服务。利用索尼先进体育技术和丰富娱乐内容的协同优势,将现实与虚拟世界相结合,让赛事的运营、制播、观赏、粉丝交流都更富创意和趣味。为体育娱乐产业的持续发展注入新活力。
以上がソニー テクノロジー アンド エンタテインメントの支援により、2024 年上海トゥモロースターズ バスケットボール チャンピオンシップは素晴らしい結果に終わりましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。