「サンダースクワッド」の激しい戦いでは、プレイヤーはヒーローの重要な特性である足音の大きさを見落としがちです。この属性は、プレイヤーが移動するときに発する音の量を決定し、ステルス性と驚きを実現するために重要です。プレイヤーが足音の大きさの影響を深く理解できるように、PHP 編集者の Baicao は、さまざまなヒーローの足音の大きさの特徴を詳細に説明するために、「Thunder Squad」の足音サイズに関するこの紹介文を特別に編集しました。さあ、もっと学び、ステルスと対偵察の秘密をマスターし、戦場で主導権を握りましょう!
「Thunder Squad」における足音の大きさの紹介
1.「Thunder Squad」では、主人公の最大移動音量半径は足音の大きさです。
2. 値が大きいほど、移動時の音が大きくなります。逆に、値が小さいほど、キャラクターが小さい半径内で移動した場合にのみ検出されます。
3. ゲームでは、ヒーローの最大移動半径は 400 ~ 500 の範囲にあり、これは少し面倒です。最も古典的なのはサイクロプス、要塞、その他の重火器キャラクターです。チームの最前列はこれ以上のステルス射撃を実行できません。現在、ゲーム内のほとんどの足音の音価は 300 程度ですが、最も敏感なのはボブキャットの超小さな足音 150 です。
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