ナマリ キャリアガイド:遠距離出力風属性シューター 中国版「剣と騎士」の発売後、ナマリは遠距離出力を重視した風属性シューターとして多くのプレイヤーの注目を集めました。このガイドでは、スキル分析、コンボスキル、グラン武器の選択など、ナマリのプロのゲームプレイを詳細に分析します。初心者プレイヤーでも経験豊富なプレイヤーでも、このガイドを読んでナマリの専門的な特性と戦闘メカニズムを完全に理解し、ゲーム体験を向上させることができます。 PHP エディターの Yuzi は、ナマリのキャリア ガイドを注意深く編集しており、プレイヤーがこの記事を利用して、ゲーム内のこのリモート出力の魅力を深く探求してくれることを望んでいます。
1. 簡単なキャリアレビュー
ナマリは位置狙撃手、風属性のキャラクターで、ダメージタイプは遠距離物理です。ボス戦、デイリーダンジョンともに性能は非常に高いが、キャラクター自身の出力が比較的高いため、ボス戦ではBOSSにロックされるリスクも非常に高く、一定の操作要件が必要となる。
2. グランウェポンのオススメ
ゲーム内では、ナマリはSSR、SR、Rの3段階のグランウェポンを4枚所持しています。 一般的なマッチングの観点から、SSRのグランウェポンカードを持っていることが推奨されます。それを持ってきて、残りの空きスロットをSRカードで埋めます。スロットを埋めるために対策Rカードを残しておくことができます。
【SSR】
テオドラ
ナマリの変身カードで、通常スキル自体は単体の高倍率スキルであり、さらにバーストスキル変身後は防御力を無視した攻撃速度と攻撃力がアップします。防御力を無視し、通常攻撃のダメージをさらに増加させることができ、スキルは高倍率のパッシブスキルに置き換えられ、土属性モンスターに与えるクリティカルダメージを増加させることができます。
Jerudiwin
通常スキルとバーストスキルは単一の敵にかなりの倍数のダメージを与えることができ、通常スキルのクールダウンは他のSSRグラン武器よりも短く、わずか12秒、パッシブスキルでも可能ですチーム内のすべてのキャラクターのダメージが増加し、非常に強力な単一ターゲットのグラン武器になります。
アリヤ
通常スキルとバーストスキルは範囲ダメージを与え、パッシブスキルによる拘束ダメージの増加と相まって、アリーナでのウェインの拘束に優れた性能を発揮します。
サイフィス
通常スキルとバーストスキルは範囲ダメージを与えることができ、パッシブスキルは範囲内の敵の数に応じてダメージが増加し、チームに石化耐性を与えることができ、非常に優れたパフォーマンスを発揮します。グループの敵の顔。
[SR]
フィルマー : スキルは範囲ダメージを与え、土属性の敵へのダメージを増加させることができ、通常のモンスターのダメージを増加させ、Mob のグループを排除するのに適しています。
バルサ : このスキルは地雷を召喚でき、範囲ダメージを与えながら確率で敵を空中に吹き飛ばすことができ、PVEでもPVPでも比較的優れた性能を持っています。
ロナ : スキルは砲塔を召喚でき、単体の敵にダメージを与え、敵を気絶させる可能性があります。これらは通常の攻撃のダメージを増加させることができ、ボス戦で優れたパフォーマンスを発揮します。アリーナ。
プレラ : スキルは単体にダメージを与えることができ、通常スキルは2回解放後に強化され、スキルの冷却時間も短く、スターがいっぱいある場合は非常に便利です。 -ターゲット出力グラン。武器とバーストスキルは体力が50%未満の敵に追加のダメージを与え、パッシブスキルはチームに電撃耐性を与えることができます。
[R]
Puli : 主な特徴は、単一ターゲットへのダメージ、土タイプの敵へのダメージの増加、チームに電撃耐性を提供することです。
ロザリア : 主な特徴は範囲内の味方部隊の攻撃力と通常攻撃ダメージを増加させることで、BUFF適用率が非常に高く、同時に攻撃力を最大まで増加させることができます。通常攻撃ダメージ15%アップ、非常に便利なブースターカードです。
デムリ : 主な特徴は、スキルが範囲ダメージを与えることができ、同時に範囲内の敵の数に応じてダメージを増加させることです。Mobのグループを一掃するのに適しており、次のスキルです。サイフィスの選択。
ケリー :主な特徴は単体ダメージであり、チームメンバーの石化耐性を高めることもできるので石化耐性対策カードとしても使えます。
3. アーティファクトの推奨事項
アーティファクトの選択に関して、ナマリにはダメージ関連の属性が必要です。
おすすめエントリー
攻撃力アップ:SSR【天空の守護者】/SR【ブライダルティアーズ】/SR【不滅の鞘】
クリティカル率アップ:SSR【花の宴】/SR【参戦】の歌】/ 【月の歌】
クリティカルヒットダメージ増加:SSR【アビスゲートガード】/SR【ゴーストファイティングストライク】/R【シャドウガードのランプ】
残りのエントリーはボスダメージから増加可能、風属性ダメージアップ、物理ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップなどの攻撃タイプの用語から選択します。 なお、クリティカルヒット率が低い場合は、クリティカルヒットダメージアップを上記の用語に置き換えることができます。
4. 装備エントリー
ナマリはソードアンドナイツのメイン物理アタッカーとして位置付けられており、自分の操作に自信がある場合は、より多くの時間を費やしたくない場合は、極端な出力構成の装備を選択できます。運用上、エントリの一部を回避または防御に置き換えることを検討できます。
デイリーアーマーの第一選択
ヘッドギア: 攻撃力/通常ダメージ増加/ヒット
トップトップ: クリティカルヒット/貫通/ヒット
ボトムス: 物理ダメージ増加/ヒット/最大体力(選択可能)アリーナ内)敏捷性)
ボスバトルアーマーの優先エントリー
ヘッドギア:攻撃/ボス攻撃/元素破壊効率
上:防御/クリティカル/元素破壊効率
下:最大HP/物理ダメージ属性破壊効率向上
以上が『Sword and Knights』ナマリ ゲームプレイガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。