Tactical Breach Wizards レビュー – 武器を持った機知に富んだウィザード

WBOY
リリース: 2024-08-20 16:32:02
オリジナル
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私はチェスが決して上手ではありませんでした。数歩先を考えたり、相手の次の動きを予測したりすることがまったくできません。これは、私が通常、XCOM やその他のターンベースの戦術戦略ゲームのようなゲームを避けていることを意味します。しかし、レビューのために Tactical Breach Wizards をプレイしているうちに、このジャンルは実際に私が思っていたよりもずっと楽しいかもしれないことに気づきました。

キャラクターにあふれた

Tactical Breach Wizards は創造性のおかげで、このジャンルの他のゲームとは一線を画しています。そしてそれを支えるチームの想像力。設定からキャラクターに至るまで、すべてが完全に肉付けされており、その結果、同じジャンルの他の多くのゲームよりもはるかに多くの魅力と個性を備えたゲームが完成しました。

かなりの糸です

Tactical Breach Wizards review – Witty wizards with weapons

タクティカル ブリーチ ウィザーズで私にとって本当に印象的で、とても楽しい経験になったのは、チームがさまざまなセットピースの間に織り上げたストーリーです。ターンベースの戦術ストラテジー ゲームであるにもかかわらず、たくさんの個性とユーモアが盛り込まれています。

さまざまなキャラクターには独自のバックストーリーがあります。巻き込まれていた傭兵稼業の薄汚い片隅から引きずり出され、徐々にチームがまとまっていく中、各自がそれぞれの荷物を抱えている。あらゆる魔法使いには物語があるが、明確な善人や英雄はいない。虚栄心、貪欲、怠惰、不安はすべて、彼らの間で共有される陽気な会話の中で大きな役割を果たしています。

Tactical Breach Wizards の文章は、キャラクターに肉付けする機会を与えます。動機や疑問は、オプションの夢シーケンス レベル、小さなサイド クエスト、ゲームプレイ内外の対話を通じて探求されます。どの登場人物にも欠点がなく、それぞれが独自の意図を持っていますが、豊かで非常にユーモラスな文章を通して、私たちはそれらすべてを理解し始めます。

スタイリッシュな呪文

Tactical Breach Wizards review – Witty wizards with weapons

シンプルかつ効果的なアート スタイルにより、ミニマルでありながら魅力的なものになります。基本的なブロック状のイラストは個性豊かで、T 字の文章にぴったりです。シンプルなデザインにもかかわらず、各ウィザードは多くの感情を描写し、対話のユーモアを完璧に伝えることができます。たった 1 つの頭の動きに込められた軽蔑の量は、チームの脚本とアニメーションの証拠です。

Tactical Breach Wizards のさまざまな変化に富んだステージを眺めていても飽きませんでした。私の 12 時間のプレイ時間の中で、チームは氷の山を疾走する列車から路地裏の緊迫した乱闘まで、あらゆる種類の想像力豊かで魅力的なレベルをなんとか詰め込みました。

Tactical Breach Wizards のデザインはそのシンプルさの鍵ですが、それはゲームプレイを表すものではありません。落ち着いた、それでいて芸術的なデザインに感謝しました。すぐに理解するのは簡単で、さまざまな環境をどのように自分の利点に活かすことができるかを理解しました。

タイトで戦術的

前にも述べたように、私は長い戦略ゲームの大ファンではありません。リスクのようなボードゲームはそのままゴミ箱行きになる可能性があります。しかし、Tactical Breach Wizards のペース、ゲームプレイ、戦略は、私のソーシャル メディアでの集中力の持続時間に完全に適していることがわかりました。

違反してクリア

前提はシンプルです。あなたは、それぞれが選択されたスキルのセットを持つウィザードのチームを管理します。これらは、犬に変身できることから、最初に顔を撃つことを条件に人々を復活させる力を持つことまで、あらゆるものになる可能性があります。

Tactical Breach Wizards review – Witty wizards with weapons

이 기술을 사용하여 각 마법사를 적과 기타 위험 요소로 가득 찬 무대에서 이동시키는 것은 당신에게 달려 있습니다. 각 단계에서 다양한 과제와 목표를 완료해야 하거나 완료할 수도 있습니다. 각 임무마다 모든 마법사를 항상 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 즉, 주어진 손으로 플레이해야 합니다.

그러나 전체 턴을 시작하기 전에 모든 동작을 되돌릴 수 있습니다. 즉, 플레이를 계획하고 작동 방식을 테스트한 다음 결과가 원하는 것과 다르면 되감고 다시 시작할 수 있습니다. 너무 쉽게 들릴 수도 있지만, 틀렸습니다.

한입 크기의 전투

Tactical Breach Wizards에서는 좌절하거나 갇혀 있는 경우가 거의 없었습니다. 대신, 각 싸움은 종종 어렵기는 하지만 단 몇 분 안에 정리될 수 있습니다. 전체 임무는 일련의 단계로 나누어져 있으며, 제대로 완료했다면 각 단계에서 몇 번의 이동만으로 클리어할 수 있습니다. 이는 전체 레벨을 약 10~20분 안에 클리어할 수 있음을 의미합니다.

이런 말이 불만처럼 들릴 수도 있지만, 전혀 그렇지 않습니다. 게임플레이의 빠른 진행으로 인해 저는 가능한 한 적은 수의 움직임으로 레벨을 클리어할 수 있는 방법을 찾게 되었으며, 종종 제 다양한 기술을 사용하여 첫 번째 턴에 바닥을 완전히 청소하는 경우도 있었습니다. 방, 능력, 다양한 캐릭터를 마스터하는 느낌은 믿을 수 없을 만큼 만족스러웠습니다.

각 단계의 빠르고 만족스러운 속도 덕분에 선택적 목표를 달성할 수 있는지 확인하기 위해 특정 레벨을 다시 플레이할 수 있었습니다. 레벨을 완전히 재설정하는 것은 시간 낭비가 아니며, 완벽한 클리어를 달성하는 것은 매우 만족스럽습니다. 스테이지, 레벨, 스토리라인의 빠른 처리로 인해 스테이지당 더 많은 시간이 필요한 전략 게임보다 훨씬 더 오랫동안 플레이할 수 있었습니다.

다시 시도해 보세요

Tactical Breach Wizards review – Witty wizards with weapons

Tactical Breach Wizards의 중심 캐릭터 중 한 명은 항상 모든 행동의 모든 가능성을 볼 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이것은 게임의 핵심 메커니즘 중 하나를 설정합니다. 즉, 움직임이 어떻게 진행되는지 확인하고 되돌릴 수 있습니다.

처음 이것이 무엇인지 알았을 때 게임이 너무 쉬워질 것 같은 느낌이 들었습니다. , 하지만 그렇지 않습니다. 대신, 나는 내 무기고에 있는 다양한 기술을 사용하여 전체 플레이를 계획할 수 있었습니다. 그러나 종종 여러 캐릭터에 여러 동작을 사용한 후 내 차례가 끝나고 내 계획 시작 시 누군가가 나쁜 위치에 있다는 것을 깨닫게 되었습니다.

전체 턴을 만들고 플레이어를 하나씩 이동한 다음 누군가가 잘못된 위치에 있거나 다른 곳에서 훨씬 더 효과적으로 사용될 수 있다는 것을 깨달았을 때 되감기를 눌러야 했습니다. 자원은 유한하며 건강은 빠르게 소모될 수 있습니다. 나는 플레이를 완전히 제거하고 되감기 버튼을 사용하여 다시 재구성하는 만족감을 느꼈고 실제 전술적 위반 마법사가 된 듯한 느낌을 받았습니다.

너무 부담스럽지 않았습니다

Tactical Breach의 속도를 즐겼습니다. Wizards와 저는 검토 중에 다양한 대화 옵션을 읽고 선택적 추가 미션을 플레이하는 데 시간을 투자했지만 게임은 꽤 빨리 끝났습니다. 게임을 처음 실행할 때 12~15시간 이상의 게임 플레이를 기대하지 마십시오. 짧고 달콤하지만 20달러면 그만한 가치가 있습니다.

Tactical Breach Wizards를 완료한 후 추가로 얻을 수 있는 것들이 많이 있습니다. 완벽주의자를 위한 각 단계에는 새로운 의상을 선택하는 포인트가 되는 고유한 도전 과제가 있습니다. 더 많은 전시와 세계 건설을 위해 완벽한 꿈의 시퀀스와 사이드 미션이 있습니다. 이것들은 모두 선택 사항이지만 Tactical Breach Wizards를 검토하면서 여전히 완료하고 싶은 마음이 들었습니다.

Tactical Breach Wizards review – Witty wizards with weapons

게임이 성급하게 끝나거나 성급하게 결론이 난다는 느낌은 없었습니다. 스테이지 자체의 속도가 빠르고 빠른 것처럼 스토리라인도 캐릭터와 플롯 전개에 시간과 공간을 제공합니다. 끝까지 완성되고 중간까지 채워지는 느낌입니다.

리뷰의 편의를 위해 Tactical Breach Wizards를 중간 난이도로 플레이했다는 점을 인정하겠습니다. 머리를 긁는 경우가 많았지만 너무 오랫동안 갇힌 경우는 거의 없었습니다. 레벨은 제가 다양한 기술을 활용하도록 자극했고 마법사로 무엇을 할 수 있는지 실제로 탐구하는 데 도움이 되었습니다. 하지만 리뷰를 하면서 최종 단계에 가까워졌을 때에도 저는 Tactical Breach Wizards를 그만둘 정도로 분노에 휩싸인 적이 한 번도 없었습니다.

당신을 정말 전략적으로 밀어붙일 게임을 찾고 있다면, 더 어려운 설정에서 Tactical Breach Wizards를 플레이하는 것이 좋습니다. 그런 어려움 속에서는 노련한 턴 기반 전략 플레이어라도 정말 깊이 파고들어야 할 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

세련되고 전략적

Tactical Breach Wizards를 검토하는 시간은 예상했던 것보다 훨씬 즐거웠습니다. 팀 자체가 방어 시리즈를 통해 점점 더 강해지고 있으며, 이는 목록에 추가된 훌륭한 추가 사항입니다.

강렬하고 재미있는 게임 플레이 외에도 게임의 설정, 글쓰기 및 캐릭터가 전투 사이에 정말 몰입하게 만들었습니다. 다양한 마법사는 모두 자신만의 풍미를 게임에 가져오며, 각 마법사는 이전 버전과 마찬가지로 결함이 있습니다.

Tactical Breach Wizards의 글은 정말 재미있으며, 많은 게임에서 시도하고 놓치는 무미건조한 유머와 풍자를 많이 사용합니다. 정말 나쁘게. 보더랜드 3님, 안녕하세요. Suspicious Developments 팀은 캐릭터 생성에 대한 진정한 재주와 사악할 정도로 예리한 유머 감각을 갖추고 있습니다. 게임의 마지막 장면까지 감동적이고, 재미있고, 웃기게 만드는 충격적인 순간들이 있었습니다.

전략적인 게임플레이는 저 같은 장르에 익숙하지 않은 사람에게도 딱 맞습니다. 나는 다양한 기술 세트를 배우고 이를 신속하고 전술적으로 활용하여 단시간에 큰 효과를 얻을 수 있다는 것을 알았습니다. 경험이 많은 플레이어의 경우 난이도를 높이고 진정한 도전에 도전하세요. 거기에는 분명 진짜 수수께끼가 있을 것입니다.

각 마법사가 제공하는 다양하고 흥미로운 능력을 통해 게임 전반에 걸쳐 매우 다양한 조합이 등장합니다. 각 시나리오는 다르며 각 시나리오마다 다른 전술이 필요합니다. 수상한 개발팀이 각 단계마다 어떤 시너지를 기획했는지 알아가는 데 큰 만족감을 느꼈습니다. 모든 문제에는 여러 가지 해결책이 있으며, 잘 해결되면 기분이 좋습니다.

게임을 선택하세요. 20달러면 훨씬 더 나쁜 일을 할 수도 있습니다.

以上がTactical Breach Wizards レビュー – 武器を持った機知に富んだウィザードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:pcinvasion.com
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