原神5.0 の新しいカード描画メカニズムの計算方法

WBOY
リリース: 2024-08-20 18:31:34
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原神 5.0 の新しいカード描画メカニズム 原神 5.0 バージョンはメジャー アップデートを受け、カード描画メカニズムに新たな変更が加えられました。プレイヤーはゲーム内でキャプチャライトイベントをトリガーすることで、現在のUPキャラクターを直接入手できます。具体的な仕組みをどうやって計算するのか気になります。謎の答えを明らかにするために、PHP エディター Zimo は、原神 5.0 の新しいカード描画メカニズムの詳細な紹介を提供します。これにより、新しいカード描画ルールを簡単に理解し、賢明な選択ができるようになります。

原神5.0 の新しいカード描画メカニズムの計算方法

原神 5.0 の新しいカード描画メカニズムの紹介

1。パーマネント カード プールには、明るい光をキャプチャする新しいメカニズムがあり、トリガーするチャンスがあります。この仕組み。

2.発動後は現在UPを直接獲得できるので、小保証獲得確率アップに相当します。

3. ただし、明るい光を取り込むメカニズムは確率的なイベントです。トリガーされなかった場合でも、元の確率が残ります。

4. さらに、武器カードプールの運命値が 2 から 1 に減少しました。これまでは、保証上限に達した後に他の武器を 2 回引く必要がありました。一度描画する必要があります。

以上が原神5.0 の新しいカード描画メカニズムの計算方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:sablog.net
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