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「黒神話:悟空」が拡散した後、「ゲーム サイエンスの従業員が狂ったように引き抜かれた」と白熱した議論が巻き起こった

王林
リリース: 2024-08-21 11:03:20
オリジナル
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8月21日の当ウェブサイトのニュースによると、初の国内大規模AAAゲーム「Black Myth: Wukong」が昨日正式リリースされ、Steamでの同時オンライン最高人数は200万人を超えた。 , 『ジェダイ』に次ぐ歴代2位となった『サバイバル』は世界的なヒット作といえるだろう。

「黒神話:悟空」が拡散した後、「ゲーム サイエンスの従業員が狂ったように引き抜かれた」と白熱した議論が巻き起こった

1.「Black Myth: Wukong」開発会社 Game Science は 2014 年 6 月に設立されました。
  1. 創設チームのメンバーはテンセントの「God of War」プロジェクトチームから来ており、その後多くの開発者が参加しました。
  2. ゲームの人気に伴い、Caijing.com Technology は、従業員が採用 Web サイトで乱暴に引き抜かれ、白熱した議論を引き起こし、Weibo のトレンド検索のトップに到達したと報告しました。

    「黒神話:悟空」が拡散した後、「ゲーム サイエンスの従業員が狂ったように引き抜かれた」と白熱した議論が巻き起こった

    このサイトが採用プラットフォーム Maimai をチェックしたところ、「仕事を探していません」「採用は邪魔しない」という言葉を直接入力したゲーム サイエンスの従業員が実際にいることを発見しました。 fenye 実際、『Black Myth: Wukong』の最初のトレーラーが公開された 2020 年の時点で、ゲーム サイエンスの従業員が引き抜かれたというニュースがインターネット上で広まりましたが、人事異動にもかかわらず、ゲームは最終的に順調にリリースされ、売上も評判も二倍、Steamの口コミも「絶賛」。

    「黒神話:悟空」が拡散した後、「ゲーム サイエンスの従業員が狂ったように引き抜かれた」と白熱した議論が巻き起こった

    ▲ 2020 Zhihu ネチズンの質問

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ソース:ithome.com
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