Dragon Wars ゲームは Q バージョンのデザイン スタイルを採用しており、魔法の世界の壮大さとキャラクターの可愛らしさを巧みに組み合わせ、リラックスできて魅力的なビジュアル世界を作り出しています。 『ドラゴンウォーズ』のポセイドンの属性スキルの詳細を3DMフレンズ編集部がお届けしますので、興味のある方はぜひご覧ください。
ポセイドン
属性:光物理
位置付け:超単体エネルギー貯蔵と追撃
神龍伝説
気高く威厳のある光の神龍無限の光の力で闇を追い払います
最初のスキル: 光のブレス
タイプ: アクティブスキル
火の精霊を導き、正面の単一ターゲットにランダムで3〜5のダメージを与えます セグメントダメージ、各セグメントは 60% の物理ダメージ (合計ダメージ率 180%-300%) を引き起こし、ダメージはユニットの防御力の 30% を無視し、2 ラウンド持続する [ダメージ増幅] を追加します。ラウンド 1 リリース
2 番目。スキル:光の王
タイプ:パッシブスキル
自分のヒーローが攻撃、追撃、または反撃したとき、攻撃力40%増加、体力20%増加、クリティカルヒット率15%増加、リセグは通常攻撃を1回実行します(チームメイトの通常攻撃ラウンドごとに 2 回、1 ラウンドあたり最大 5 回発動します)
冷却時間なし
3 番目のスキル: 光のブレス
タイプ: パッシブスキル
ポセイドンが登場 スキルと通常攻撃を使用するとき、あなたは100%の確率で[光の息吹]を1層スタックし、1ラウンドで最大6回発動できます。行動後、[光の息吹]が15層に達すると、ポセイドンが[光の息吹]を1層重ねます。 [光の息吹]を1回消費し、[光の息吹]をすべて消費します(オブジェクト接続などのパッシブは発動せず、挑発の影響を受けません)
冷却時間なし
[光の息吹]は自身の攻撃力を増加させます。レイヤーごとに威力が 1.6% 増加し、最大 15 レイヤーまで重ねられます。[フラッシュ ストライク] は一度発動すると戦闘終了まで持続し、解除できません
[フラッシュ ストライク (lv.3)] は 150% の物理ダメージを与えます敵ユニット全体にダメージを与え、[感電]状態のユニットへのダメージを20%増加、[感電]状態でないユニットに70%の確率で3ラウンドの間[感電]を追加し、スキルクールダウンは1ラウンドです
[感電]この状態のユニットが1回攻撃されると、追加の[キャスター攻撃]体力*10%]の体力を失い、3ラウンド持続します
第4スキル:リベンジフォーム
タイプ: パッシブスキル
ポセイドンは体力が50%以下になると[リベンジフォーム]に入り、全てのマイナス状態とコントロール状態を解除し、自身の物理ダメージ15%増加、コントロール耐性10%増加、効果は次の瞬間まで持続します。戦闘終了後解除不可
冷却時間なし
[リベンジフォーム] リベンジフォーム時のポセイドンの物理ダメージ耐性が15%増加します コントロールが10%増加します このフォームは戦闘終了まで持続し、解除できません。解消されました
以上が『ドラゴンウォーズ』ポセイドンの属性スキル詳細の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。