billboard.js リリース: 新しいエリア-ステップ-レンジ チャート!
新しい v3.13 リリースが本日リリースされました。このリリースには、4 つの新機能、2 つのバグ修正、ツールの改善が含まれています。
詳しいリリース情報については、リリース ノートをご覧ください:
https://github.com/naver/billboard.js/releases/tag/3.13.0
新着情報?
面積-ステップ範囲グラフ
範囲タイプは、ベースライン値から「範囲の値」を視覚化するのに役立ちます。このリリースから、バリエーションに新しい「ステップ」タイプが追加されます。
デモ: https://naver.github.io/billboard.js/demo/#Chart.FunnelChart
import bb, {areaStepRange} from "billboard"; bb.generate({ data: { columns: [ ["data1", [70, 40, 30], [155, 130, 115], [160, 135, 120], [200, 120, 110], [95, 50, 40], [199, 160, 125] ]], type: areaStepRange() } });
領域レンダリングの改善
一部の範囲を破線でレンダリングするには、data.regions オプションを使用します。ただし、破線をレンダリングする方法は、複数のパス コマンドを組み合わせて破線として行う必要がありました。
上記のスクリーンショットの例では、破線を描画するには複数のパス コマンドが必要です。
## Multiple path command M5,232L95,136M99,139L104,142 M109,145L114,149 ... M L M L ... ## Single path command M4,232,136L139,192L206,23L274,164L341,108
このアプローチではいくつかのレンダリングの問題 (#1、#2) が発生したため、ネイティブな方法でこれを改善しようとしました。
パス コマンドを使用して破線を描画する代わりに、ストローク-ダシャーレイ スタイル プロパティを使用してレンダリングするようにしました。
- 前: path コマンド/後: ストローク-dasharray
デモ: https://naver.github.io/billboard.js/demo/#Chart.LineChartWithRegions
ズームインタラクションでは、アニメーション フレームのパフォーマンスが 84 ミリ秒から 5 ミリ秒 に向上しました!
3.12 に更新すると、コードを変更することなくメリットが得られます。
legend.format: 元のデータ ID を提供します
data.names オプションを指定すると、表示データ名が元の名前(id)とは異なるものになります。
{ data: { names: { // will make data1 and data2, displayed in different values. data1: "Detailed Name", data2: "Name Detailed" }, columns: [ ["data1", 71.4], ["data2", 10] ] } }
この場合、legend.format コールバックは、元の ID ではなく、data.names で置き換えられた値を受け取ります。
data: { names: { // will make data1 and data2, displayed in different values. data1: "Detailed Name", data2: "Name Detailed" }, } legend: { format: function(id) { // id will be 'Detailed Name' and 'Name Detailed' } }
このリリースからは、名前が置き換えられた元の「id」値が提供されます。
data: { names: { // will make data1 and data2, displayed in different values. data1: "Detailed Name", data2: "Name Detailed" }, } legend: { format: function(id, dataId) { // id will be 'Detailed Name' and 'Name Detailed' // dataId will be 'data1' and 'data2' } }
デモ: https://naver.github.io/billboard.js/demo/#Legend.LegendFormat
bar.width コールバック
以前は、bar.width は絶対値または比率値で指定できました。絶対値はチャートの動的サイズ変更を反映できませんが、比率はいくつかの制限付きで反映できます。
比率の計算方法は以下の式に基づいています。
x Axis tick Interval * ratio
たとえば、チャートの幅が 500 ピクセルで、軸の目盛り数が 5 の場合、間隔はおよそ 100 ピクセルになります。
この場合、bar.ratio=0.5を指定すると以下の式となり、バーの幅は49.9pxとなります。
100(exact value is 99.8) * 0.5 = 49.9
バーの幅の値をより詳細に調整できるようにするために、bar.width オプションを強化して、便利なパラメーターを含むコールバック関数を受け入れられるようにします。
デモ: https://naver.github.io/billboard.js/demo/#BarChartOptions.BarWidth
bar: { width: function(width, targetsNum, maxDataCount) { // - width: chart area width // - targetsNum: number of targets // - maxDataCount: maximum data count among targets } }
もう 1 つ、テスト フレームワークの更新
私たちはテスト フレームワークに Karma + Mocha を採用しました。billboard.js を安定させるために維持するのは素晴らしい経験でした。
残念ながら、Karma は非推奨を発表したため、ライブラリを安定させ、最新のエコシステムに従うために、他のいくつかの最新のテスト フレームワークを移行する必要がありました。
いくつかの調査の後、私たちは vitest に移動することにしました。このリリース内での移行に成功し、ローカル テストが最大 63% 改善されました!
Packages | Duration | Diff over Karma |
---|---|---|
Karma (Mocha + Chai) | 142.382 | - |
Vitest (webdriverio:chrome) | 144.364* | +1.39% |
Vitest (playwright:chromium) | 51.606** | -63.75% |
詳細については、https://github.com/naver/billboard.js/pull/3866 をチェックしてください
終わりに
このリリースに関して私たちができることは以上です。引き続きご期待ください!
以上がbillboard.js リリース: 新しいエリア-ステップ-レンジ チャート!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
