[プレイレポ]'砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]

WBOY
リリース: 2024-08-26 14:35:02
オリジナル
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 Funcomが,gamescom 2024に“砂の惑星”のサバイバルMMORPG「Dune: Awakening」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)の1時間に及ぶプレイアブルデモを,一般向けに初出展していた。


 フランク・ハーバート氏のSF大河小説「砂の惑星」をベースにした映画「デューン 砂の惑星」は,Part1が4億3000万ドル,Part2が7億1000万ドルの興行収入を記録し,「その壮大なスケールの異世界感から,映像化するのは不可能」と言われてきたなかで大ヒットを巻き起こしたことは,多くの読者もご存じだろう。そんなIPをLegendaryからライセンスして開発されているMMORPGが「Dune: Awakening」だ。

 開発のFuncomと言えば,「Conan Exiles」や「Secret World Legends」など,これまでMMORPG開発にこだわってきたノルウェーのデベロッパだが,これらの作品群のなかでも「Dune: Awakening」は最大級の注目作になった。実際,gamescom 2024合わせで公開された最新トレイラーは3日間で300万PV越え(YouTube)という,同イベントで展示される何百という作品のなかでも高い人気を獲得している。

[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]

 デモ版は,弊誌で独占取材したGame Developer Conference 2024時に,開発者のプレゼンテーションで見た内容と同じであり,詳しくはこちらを読んでいただくのがいいだろう。

 そのうえで今回は,キャラクターメイクには触れず,カスタマイズ済みのプレイヤーキャラクターで進めていった。筆者が操作したのは,アトレイデスの故郷Caladanをホームとする,貴族連合「Na-Familia」に属する“メンタット”クラスといったところだ。

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 おそらく,キャラクター作成後にRevenant Motherによる指示を受け,オーニソプターでアラキスを飛行中だったと思われるが,本デモはオーニソプターの不時着後からプレイがスタートした。
 最初はなにをしていいのか分からなかったが,この惑星は日中,強い光が体力を削いでほとんどの生命を死に至らしめるため,とにかく日陰がありそうな目の前の岩山に向かって走っていくことにした。

 日陰に入らない限り,太陽光による熱射病ダメージを示す画面中央のパラメータは消えない。さらに全力疾走すると,2つの変化が発生した。1つは時間経過とともに減少する画面左下の水分パラメータが急激に減ったこと,2つ目はインタフェース上の破線が脈動することだ。

 後者はサンドワームに聞こえる波長を表していると思われ,実際に走り続けているとイベントが発生し,背後に置き去りにしていたオーニソプターの残骸が巨大なサンドワームに飲み込まれてしまった。

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Sobald wir den Schatten des Felsens erreichten, konnten wir jedenfalls unser Wasser auffüllen, indem wir die dort wachsenden Sträucher fraßen. Es scheint, dass die Pflanze über ein gewisses Maß an Feuchtigkeitsspeicherfähigkeit verfügt, die Menge, die sie liefern kann, ist jedoch begrenzt, und die Wirkung reichte nur aus, um ein Drittel der Feuchtigkeitsparameter zu erfüllen.

Um das Wasser effektiver wieder aufzufüllen, muss wie im Original das Blut besiegter Feinde und Tiere mit einem speziellen Gerät destilliert werden. Zu Beginn des Spiels verfügen die Spieler jedoch weder über eine solche Ausrüstung noch über das nötige Know-how um es zu schaffen. Daher schien es vorerst so, als müsste ich eine Wasserflasche herstellen und ständig Wasser von Pflanzen sammeln oder es aus den Wasserflaschen besiegter Gegner nehmen.

Zunächst sammeln Sie einfache, über die Erde verstreute Ressourcen wie Granit und Altmetall, um einfache Gegenstände wie Messer herzustellen. Mit der Zeit werden Sie jedoch in der Lage sein, ein Gerät namens „Cutteray“ zu erwerben.
Dabei wird ein Laser verwendet, um große Steine ​​und Eisenobjekte in Ressourcen zu schneiden, und es schien sich auch bei der Bekämpfung von Feinden (in der Anfangsphase Diebe) in Metallrüstungen als effektiv zu erweisen.

Die Demo endete, als die Außenposten der Banditen zerstört wurden, aber als das Standpersonal einen Cheat-Code benutzte, um Sandfahrräder und Ornithopter auszusenden und um die Welt reiste, tauchten an verschiedenen Stellen auf felsigen Bergen die Lichter von Fackeln auf, die auf feindliche Stützpunkte hindeuteten Ich habe es gesehen, ich konnte sehen, wie riesig es war.

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„Dune: Awakening“ verfügt über viele Crafting-Funktionen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, eine eigene Basis zu bauen, aber da es im Wesentlichen um das Überleben auf einem rauen Sandplaneten geht, ist es schwierig, die Motivation für die Spieler zu finden, die Missionen abzuschließen. Der entscheidende Punkt scheint ob sie es behalten können.

Da es in der Demo kein Tutorial gab, war ich von der Anzahl der Menüseiten für Handwerk, Inventar, Fähigkeitsbäume usw. verwirrt, aber in Kombination mit der oben erwähnten Beliebtheit von Dune war es ein sorgfältig ausgearbeitetes Survival-MMO in einem wunderschönen Design Welttypisch für Funcom. Perfekt für alle, die es erleben wollen.
Eine Seite wurde bereits auf Steam veröffentlicht und es gibt auch einen offiziellen Discord-Kanal, daher wäre es eine gute Idee, vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 über die Informationen auf dem Laufenden zu bleiben.

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ソース:4gamer.net
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