単純な React マイク コンポーネントの作成
最近、ブラウザで音声を録音するある種の React マイク コンポーネントを作成する必要があったことが何度かあり、そこで得られた音声 BLOB を使って好きなことを行うことができます (保存したり、変換したり、文字起こしライブラリで使用したり、何でも可能です)。
世に出回っている React マイクのコンポーネントは…メンテナンスされていません。通常はそのままにしておきます。必ずしも悪いわけではありませんが、リポジトリの中にはスパムにつながるものもあれば、リンク切れが多く、私が見つけたリポジトリのほとんどは数年以上更新されていません。
何かをしてもらいたいなら、自分でやらなければなりません
これらのコンポーネントの 1 つを最初から作成することにしました!
このブログ投稿の残りを読む必要がなく、単に使用したい場合は、ここに 125 行の要点へのリンクがあります。とてもせっかちです。でも、わかります。人生は挑戦的です。
とにかく。
マイクに関しては、一般的に考慮しなければならないことがたくさんあります。これとブラウザの互換性については深く掘り下げませんでしたが (きっと… Opera か何かがこれに問題を抱えているでしょう)、 いくつかの優れた最新のブラウザ機能が組み込まれています。ここでかなり遠くまで行きます:
- navigator.mediaDevices: これにより、ユーザーのマイク (または必要に応じてカメラ) にアクセスできます
- getUserMedia: これにより、前述のメディア デバイスに対するユーザー許可を取得し、メディア ストリームを生成できます。
- MediaRecorder: これにより、実際に物事を録音できます
これらはすべて、それぞれを追跡するためのいくつかの React 状態変数、ブラウザ側の処理を行うための useEffect、そしてネイティブ
もちろん、言うは易く行うは難しなので、すべてをコピーアンドペーストできる要点にまとめました。基本機能以外に、最大録音時間の変数も作成しました (これは必要ありませんが、何かを転写したりアップロードしたりする場合は、制限を設けるのが適切だと思います)。また、いくつかの小さな Tailwind スタイルを表示するために作成しました。ボタンの周囲のアニメーション
コンポーネントを使用します。夢を記録します。
以上が単純な React マイク コンポーネントの作成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
