AI を使って数日で Node.js を学ぶ - 6 日目
今日は Node.js 学習の冒険の 6 日目を迎え、EventEmitter クラスの魅力的な世界を掘り下げました。ここでは、私がこの問題をどのように乗り越えたか、そしてその過程で学んだことを説明します。
理論の要約
EventEmitter クラスは、イベントを管理するための Node.js の基礎です。イベントを作成、発行、処理するための堅牢な方法を提供するため、イベント駆動型アーキテクチャに依存するアプリケーションの構築には不可欠です。
EventEmitter の主なメソッド:
- on(eventName,listener): 特定のイベントのリスナーを登録します。
- emit(eventName, [...args]): イベントを発行し、オプションの引数をリスナーに渡します。
- removeListener(eventName,listener): イベントの特定のリスナーを削除します。
- once(eventName,listener): 1 回だけトリガーされるリスナーを追加します。
実践的なタスク
タスク: カスタム イベントとハンドラーを作成します。
まず、EventEmitter を拡張するクラスを作成し、カスタム イベント ハンドラーを追加しました。ここでは私がやったことを段階的に説明します:
- カスタム クラスを定義しました:
EventEmitter を拡張する DataProcessor というクラスを作成しました。このクラスには、データ処理をシミュレートするメソッド processData がありました。
const EventEmitter = require('events'); class DataProcessor extends EventEmitter { processData(data) { this.emit('start'); // Simulate data processing setTimeout(() => { this.emit('data', data); this.emit('end'); }, 1000); } }
- イベント ハンドラーのセットアップ:
次に、DataProcessor クラスを初期化し、「start」、「data」、「end」の 3 つのイベントのハンドラーを定義しました。
// Initialization const processor = new DataProcessor(); // Event handlers processor.on('start', () => console.log('Processing started...')); processor.on('data', (data) => console.log(`Processing data: ${data}`)); processor.on('end', () => console.log('Processing completed.'));
- 発行されたイベント:
最後に、processData メソッドを呼び出して、イベントの動作を確認しました。
processor.processData('Some data');
一連の出来事が展開するのを見るのは啓発的でした。コンソール出力には、プロセスの開始からデータの処理、完了までの流れが示されました。
独立したタスク
タスク: イベントを使用した通知システムを開発します。
独立したタスクのために、Notifier クラスを設計しました。私のアプローチ方法は次のとおりです:
- Notifier クラスを作成しました:
const EventEmitter = require('events'); class Notifier extends EventEmitter { constructor() { super(); this.notifications = []; } addNotification(notification) { if (typeof notification !== 'string') { this.emit('error', 'Notification must be a string'); return; } this.notifications.push(notification); this.emit('notify', notification); if (this.notifications.length > 0) { this.emit('complete'); } } }
- 定義されたイベント ハンドラー:
「通知」、「エラー」、「完了」のハンドラーを設定しました。
const notifier = new Notifier(); notifier.on('notify', (message) => console.log(`New notification: ${message}`)); notifier.on('error', (err) => console.error(`Error: ${err}`)); notifier.on('complete', () => console.log('All notifications processed.'));
- システムをテストしました:
通知を追加し、潜在的なエラーを処理することでシステムをテストしました。
notifier.addNotification('This is your first notification.'); notifier.addNotification('This is your second notification.'); notifier.addNotification(123); // This should trigger an error
通知がどのように処理され、エラーが報告され、完了イベントがトリガーされるかを確認できて満足でした。
結論
今日の EventEmitter の探索により、Node.js のイベント駆動型プログラミングについての理解が大幅に深まりました。カスタム イベントとハンドラーを実装することは、イベントがどのように流れ、どのように効果的に管理できるかを理解するための優れた方法でした。独立したタスクにより、これらの概念がさらに強化され、通知システムの構築に関する実践的な経験が得られました。
この旅を続けて、次の日に何が待ち受けているかを見るのが楽しみです!
リソース
ChatGPT によって作成されたすべてのレッスンは、https://king-tri-ton.github.io/learn-nodejs で見つけることができます
以上がAI を使って数日で Node.js を学ぶ - 6 日目の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

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開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
