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The Sandbox、複数のプラットフォームでインディー ゲーム開発者と提携するボクセル ゲーム プログラムを発表

WBOY
リリース: 2024-09-05 00:02:11
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Animoca Brands の一部門であるイマーシブ メタバース プラットフォームである The Sandbox は、インディーズ ゲーム開発者と提携する Voxel Games プログラムを発表しました

The Sandbox、複数のプラットフォームでインディー ゲーム開発者と提携するボクセル ゲーム プログラムを発表

The Sandbox 是 Animoca Brands 的一个部门,也是一个沉浸式元宇宙平台,宣布推出 Voxel Games 计划,与多个平台上的独立游戏开发商合作。通过 Voxel Games,The Sandbox 将与知名独立开发商和工作室合作,扩大其生态系统的边界,以其独特的体素风格创建广泛使用的游戏。

The Sandbox 首席运营官 Sebastien Borget 在 Devcom/Gamescom 接受我采访时表示,这一举措标志着 The Sandbox 平台及其用户群进入了互操作性和增长的新时代。

“现在我们拥有超过 600 万帐户用户。我们继续宣布主要品牌和合作伙伴关系。最近的一部是去年七月的《进击的巨人》,”博尔杰特说道。 “我们在地图上拥有来自类似用户生成的内容创建者的 1,300 多个现场体验。在 Builder Challenge 第一期和第二期期间,我们向创作者分发了超过 300 万个 SAND 代币。因此,这是增加 The Sandbox 创作者吸引力的关键驱动力。”

公司在全球举办了十几场游戏大赛,为平台激发更多创作者。首席内容官兼美国负责人 Nicola Sebastiani 领导了 Voxel Games 项目的开发。

“我们开始与第三方开发商和工作室合作,为使用 Unity 或 Unreal 或其他引擎构建的游戏创建使用体素风格和内容的游戏,”Borget 说。 “所以这不仅仅是我们迄今为止在 The Sandbox 上拥有的“无代码”游戏制作工具。”

The Sandbox 推出时的工作室合作伙伴包括 Frag Games 和 The Devhouse Agency,更多合作伙伴将在未来几个月内宣布。

Borget 表示,随着这一公告的发布,Sandbox 生态系统现在可以更好地支持更多的创作者。通过 VoxEdit 和 Game Maker 等现有的创作工具,首次创作者无需任何编码经验就能够构建基于体素的资产、游戏和体验。

现在,借助 Voxel Games 计划,专业游戏工作室和独立开发者可以享受同样的创作自由,使用 Unity、Unreal、HTML5 或他们选择的 The Sandbox 无代码之外的其他游戏引擎来开发体素风格的游戏创作工具。这些游戏也可以在其他商店和平台上玩。

通过邀请合作伙伴在其平台之外构建体素风格的游戏,The Sandbox 进一步推进了其实现开放虚拟宇宙的使命。 Borget 表示,这一举措标志着 The Sandbox 平台及其用户群进入了互操作性和增长的新时代。

此外,它还为游戏玩家提供了通往 Web3 的平滑且可选的桥梁,而无需区块链开发和入门的复杂性。该计划将通过为 The Sandbox 中的创作者提供进入更广阔的游戏世界的途径,进一步推动和支持他们的生态系统。

Borget 表示,虽然所有游戏都将继续秉承该平台以虚拟形象为中心的游戏玩法,但 Voxel Games 计划将在包括移动设备、网络和 PC 在内的一系列设备上开展项目,从而扩大在传统平台上发行的可能性。

Borget 表示,Web3 之外的扩展意味着 The Sandbox 将不断发展和实验,以便将其内容呈现给更多人。

“我们在这里提出了非常不同的价值主张。我们不会强迫人们在新的链上构建并等待该链的采用,”Borget 说。 “沙箱在抽象区块链的复杂性方面非常出色,人们拥有化身或赚取某些东西,并且他们在任何时候都不会与智能合约进行交互。我们希望保持这一理念,同时扩大我们可以接触到的游戏、开发者和创作者的范围。”

游戏项目将利用传统的游戏货币化机制,包括免费游戏、微交易、应用内购买和广告,同时还结合了 The Sandbox 的区块链组件,例如接受其 SAND 实用代币及其玩家拥有的数字资产,例如头像、LAND 和体素资产 NFT。

“这是实现我们对元宇宙愿景的激动人心的机会,玩家可以在沙盒之外的多个游戏和平台上获取、拥有和使用他们的数字资产,”Borget 说道。 “与独立开发者和经验丰富的游戏工作室合作可以带来新鲜的想法或经过验证的游戏玩法,并帮助我们通过体素风格的游戏扩大 Web3 的广泛采用。”

Voxel Games 计划将允许独立工作室利用​​他们选择的底层技术和游戏引擎来开发游戏,同时能够利用 The Sandbox 重要的现有社区和生态系统并从中受益,包括:

● 超过 600 万个用户帐户,拥有超过 480 万个加密钱包

● 25,000+ LAND 代币所有者

● 55,000명 이상의 아바타 소유자 및

● 290,000명 이상의 SAND 보유자.

이는 결국 SAND 토큰의 활용도와 채택률을 공생적으로 높일 수 있는 기회를 제공합니다

以上がThe Sandbox、複数のプラットフォームでインディー ゲーム開発者と提携するボクセル ゲーム プログラムを発表の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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