Python でシンプルなアドベンチャー CLI ゲームを作成する: コーディングを始めましょう!
独自のアドベンチャー ゲームを構築することを考えたことはありますか?そうですね、あなたは幸運です!この投稿では、Python を使用して非常に単純なテキストベースのゲームを作成する手順を説明します。これは、コーディングの筋力を鍛え、途中で笑いながら楽しめる、楽しい小さなプロジェクトです。クレイジーなグラフィックスは必要ありません。必要なのは、あなた自身、あなたの創造性、そして少しのコードだけです。
ゲームの内容は何ですか?
主人公であるあなたは、2 つの不思議な扉の前に立っています。 1つは隠された剣のある空の部屋につながります、そしてもう1つは?火を吐くドラゴン!剣を見つけ、ドラゴンを倒し、勝利を収めるために必要なものはありますか?それとも壮絶な結末を迎えるのか? ?
さあ、飛び込みましょう!
段階的な内訳
コードを使用してこのストーリーに命を吹き込む方法を次に示します。
1.プレイヤーの名前を尋ねます
name = input(f"{'名前を入力してください: ':^30}")
print("ようこそ、「 + 名前 + "、冒険の国へ!」)
最初にプレーヤーの名前を尋ねます。名前がないと大冒険はできないですよね? input() 関数を使用すると、プレイヤーは自分の名前を入力でき、温かく英雄的な歓迎を与えます。
2.最初の選択: 左か右?
print(「あなたは 2 つのドアの前に立っています。1 つは左側にあり、もう 1 つは右側にあります。」)
Choice = input(f'{"どのドアを選びますか? (左/右): ":^30}')
プレイヤーは 2 つのドアに向かいます。どれを開けるかは彼らが選ぶことになります。それは左でしょうか、それとも右でしょうか?この選択が彼らの運命を決定するので、賢明に選択してください!
3.左側のドアの後ろで何が起こっていますか?
選択肢 == "左" の場合:
print(f'{"あなたはドアのない部屋にいます。空です。":^30}')
プレイヤーが左のドアを選択した場合、最終的には空の部屋に行きます。退屈そうに見えますが、まだ諦めないでください。ここには何かクールなものが隠されています、それは剣です! ?
4.剣を見つける
if Choice3 == "はい":
print(f'{"地面に剣が落ちているのが見えます。":^30}')
Choice4 = input(f'{"剣を取るか? (はい/いいえ): ":^30}')
if Choice4 == "はい":
has_sword = True
print(f'{"剣を取ったね!":^30}')
彼らが周りを見回そうとすると、地面に剣が転がっているのが見つかるでしょう。ここで、彼らはそれを拾うか置き去りにするかを選択できます。彼らが剣を掴むと、フラグ has_sword = True が設定され、後で戦闘の準備ができていることを意味します!
*5.ドラゴンと対峙する?
*
_if 選択 == "正しい":
print(f'{"あなたはドラゴンのいる部屋にいる!":^30}')
Choice5 = input(f'{"ドラゴンと戦いたいですか? (はい/いいえ): ":^30}')
if Choice5 == "はい":
if has_sword:
print(f'{"あなたはドラゴンを倒し、ゲームに勝ちました!":^30}')
それ以外:
print(f'{"あなたはドラゴンに食べられてゲームに負けました!":^30}')
_
最終的に、プレイヤーは適切な部屋でドラゴンと対峙する必要があります。早く剣を取ることを覚えていれば、戦って勝つことができます。 ?でも剣を飛ばしてしまったら…ゲームオーバーです! ?
6.まとめ
print(f'{"遊んでいただきありがとうございます!":^30}')
最後には、何が起こっても、ゲームは「遊んでくれてありがとう!」という素敵なメッセージを送ります。なぜなら、ここでは私たち全員が勝者だからです(たとえドラゴンが昼食を食べていたとしても)。
完全なコード
Python での完全なゲームは次のとおりです:
name = input(f"{'名前を入力してください: ':^30}")
print("ようこそ、「 + 名前 + "、冒険の国へ!」)
print("あなたは 2 つのドアの前に立っています。1 つは左側にあり、もう 1 つは右側にあります。")
Choice = input(f'{"どのドアを選びますか? (左/右): ":^30}')
has_sword = False # プレイヤーが剣を取ったかどうかを追跡するフラグ
選択肢 == "左" の場合:
print(f'{"あなたはドアのない部屋にいます。そこは空です。":^30}')
Choice2 = input(f'{"ここに滞在しますか? (はい/いいえ): ":^30}')
if Choice2 == "はい":
print(f'{"あなたはまだ空の部屋にいます。":^30}')
elif Choice2 == "いいえ":
print(f'{"あなたは 2 つのドアの前に戻りました。":^30}')
それ以外:
print(f'{"選択が無効です。はいまたはいいえを選択してください: ":^30}')
choice3 = input(f'{"Do you want to look around? (yes/no): ":^30}') if choice3 == "yes": print(f'{"You see a sword on the ground.":^30}') choice4 = input(f'{"Do you want to take the sword? (yes/no): ":^30}') if choice4 == "yes": has_sword = True print(f'{"You took the sword!":^30}') else: print(f'{"You left the sword.":^30}') print(f'{"You return to the two doors.":^30}')
while choice != "right":
choice= input(f'{"Now, you must choose the right door to proceed. (right): ":^30}')
if choice == "right":
print(f'{"You are in a room with a dragon!":^30}')
choice5 = input(f'{"Do you want to fight the dragon? (yes/no): ":^30}')
if choice5 == "yes":
if has_sword:
print(f'{"You defeated the dragon and won the game!":^30}')
else:
print(f'{"You were eaten by the dragon and lost the game!":^30}')
else:
print(f'{"You chose not to fight the dragon and left the room.":^30}')
print(f'{"Thank you for playing!":^30}')
Try Adding Your Own Twist
This is just the start! You can tweak the game and add your own ideas. Here are some ways to spice it up:
Add more rooms with different challenges.
Create extra items for the player to find.
Add puzzles that need to be solved to unlock doors.
Let your imagination run wild! ?
Why It’s Cool to Build a Game Like This
Building a CLI game in Python is a great way to practice coding concepts like loops, conditionals, and user input. Plus, it's fun! Once you get the hang of it, you can start making more complex games, or even dive into something like Pygame for graphical games.
Conclusion
That’s it! We built a little adventure game with Python. It’s a simple, fun project that anyone can try. So, are you ready to fight some dragons? ? Let me know how your adventure goes!
Happy coding!
以上がPython でシンプルなアドベンチャー CLI ゲームを作成する: コーディングを始めましょう!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

Pythonを1日2時間学ぶだけで十分ですか?それはあなたの目標と学習方法に依存します。 1)明確な学習計画を策定し、2)適切な学習リソースと方法を選択します。3)実践的な実践とレビューとレビューと統合を練習および統合し、統合すると、この期間中にPythonの基本的な知識と高度な機能を徐々に習得できます。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。

PythonListSarePartOfThestAndardarenot.liestareBuilting-in、versatile、forStoringCollectionsのpythonlistarepart。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

科学コンピューティングにおけるPythonのアプリケーションには、データ分析、機械学習、数値シミュレーション、視覚化が含まれます。 1.numpyは、効率的な多次元配列と数学的関数を提供します。 2。ScipyはNumpy機能を拡張し、最適化と線形代数ツールを提供します。 3. Pandasは、データ処理と分析に使用されます。 4.matplotlibは、さまざまなグラフと視覚的な結果を生成するために使用されます。

Web開発におけるPythonの主要なアプリケーションには、DjangoおよびFlaskフレームワークの使用、API開発、データ分析と視覚化、機械学習とAI、およびパフォーマンスの最適化が含まれます。 1。DjangoandFlask Framework:Djangoは、複雑な用途の迅速な発展に適しており、Flaskは小規模または高度にカスタマイズされたプロジェクトに適しています。 2。API開発:フラスコまたはdjangorestFrameworkを使用して、Restfulapiを構築します。 3。データ分析と視覚化:Pythonを使用してデータを処理し、Webインターフェイスを介して表示します。 4。機械学習とAI:Pythonは、インテリジェントWebアプリケーションを構築するために使用されます。 5。パフォーマンスの最適化:非同期プログラミング、キャッシュ、コードを通じて最適化
