Overtake が開発したブロックチェーン ゲームである Somnis: Rumble Rush は、世界のゲーム市場に大きな影響を与え、8 月 20 日の正式リリースからわずか 3 週間で幅広い注目を集めました。
Overtake が開発したブロックチェーン ゲームである Somnis: Rumble Rush は、世界のゲーム市場に大きな影響を与え、8 月 20 日の正式リリースからわずか 3 週間で幅広い注目を集めました。
Overtake CEO の Oh Seung-hwan 氏は、ゲームのローンチが予想をはるかに上回っており、3 週間で累計登録数が 30,000 件を超えたことを発表しました。これは、アクティブ ユーザー ベースが一般的に小規模であるブロックチェーン ゲーム分野において、驚くべき成果です。この成功は、ゲームのクローズド ベータ テスト (CBT) が大成功を収めたことを受けて、世界中のゲーマーの間で Somnis: Rumble Rush への強い関心と人気の高まりを反映しています。
Somnis: Rumble Rush は初日から目覚ましいパフォーマンスを発揮し、1 日平均アクティブ ユーザー (DAU) は 10,000 人を超えました。登録プレイヤーのほぼ半数が定期的にゲームに参加し続けており、標準的なゲームの維持率の 2 倍以上であり、このゲームの並外れたプレイヤー エンゲージメントと満足度が浮き彫りになっています。この一貫したユーザー アクティビティは、魅力的なゲームプレイとプレーヤーがデジタル資産を完全に管理し、シームレスに取引できる自由を組み合わせたブロックチェーン ゲームに対する需要が高まっていることを裏付けています。
さらに、Somnis: Rumble Rush は、ストラテジー ゲーム カテゴリで急速に世界的なランクを上げました。 Sensor Tower によると、このゲームは米国で 8 位、日本で 5 位、インドネシアで 2 位、フィリピンで 2 位、タイで 9 位、ブラジルで 2 位にランクされており、主要市場で好調な成績を収めています。これらのランキングにより、Somnis: Rumble Rush はブロックチェーン ゲームのリーダーであるだけでなく、プレイヤーの維持とエンゲージメントが長期的な成功の重要な指標となる従来のゲーム市場の競合他社としての地位をさらに固めています。
「CBT 参加者からの貴重なフィードバックに基づいてゲームを強化することで、発売時に目覚ましい成果を達成しました」と Overtake CEO の Oh Seung-hwan 氏は述べています。 「今後も『ソムニス:ランブルラッシュ』を通じてエキサイティングで革新的な体験を提供し続けていきますので、引き続きのご支援とご関心をお待ちしております。」
ブロックチェーンと従来のゲーマーの両方からの強い支持は、ブロックチェーン技術がエンターテイメントの価値を損なうことなくゲーム体験をどのように強化できるかを示す先駆的な例として、ソムニス: ランブル ラッシュを強調しています。
Somnis: Rumble Rush の立ち上げの成功は、ブロックチェーン ゲーム市場における成長の新たな可能性を強調し、Overtake の継続的な成功への基盤を整えます。この勢いに乗って、Overtake は今後数か月以内に 2 つの非常に期待されているリリースでゲーム ポートフォリオを拡大する準備を進めています。ペースの速いローグライク アドベンチャーである Golden Guardians と、Unreal Engine 5 の抽出シューティング ゲームである The Red One: Occultation は、ブロックチェーンと従来のゲーム空間の両方で Overtake の存在感を高める準備ができています。
これらの多様で革新的なタイトルを目前に控え、Overtake は世界中のプレイヤーを魅了し、次世代ゲームのリーダーとしての地位を確固たるものにすることを目指しています。今後のリリースはどちらも、魅力的なゲームプレイ、コミュニティ主導のフィードバック、プレイヤーにゲーム内アセットの真の所有権を提供するブロックチェーン テクノロジーの統合など、Somnis: Rumble Rush を傑出した成功に導いた強みを基盤としています。
以上がSomnis: Rumble Rush が世界のゲーム市場に衝撃を与え、正式リリースからわずか 3 週間で幅広い注目を集めるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。