エルダースクロールズ城では、すぐにジレンマに遭遇します。統治者にはどの支配特性を選択すべきでしょうか?心配しないでください、支配者は永続的なものではありません。指導者を経て後継者と貴族を選択的に繁殖させるとき、ゲーム内で最適な支配特性を知る必要があります。
あなたが気づいていないかもしれませんが、エルダースクロールズ城の特性は統治者と臣下の間で異なって機能します、そしてその人が統治者になる前に特性がどのように変化するかを見ることができないため、それはギャンブルになりますそれぞれの特性が何をするのかわかりません。
統治者と被支配者の間の特性は十分に似ており、十分な知識に基づいて推測できますが、かなり曖昧なものもあり、識別するのは困難です。
すべてを覚えるまで簡単にアクセスできるように、このページをブックマークまたは保存しておくとよいでしょう。
エルダー・スクロールズ・キャッスルですべての特性が対象特性から支配特性にどのように変換されるかを知る代わりに、単に最良のものを知りたいかもしれません。
これらは一般的に、統治者が持つべき最良の特性であると私が考えるものであることに注意してください。ただし、一部の城やプレイヤーは、目指す特定の角度に対して特定の特性を好む場合があります。単純に強力な一般統治者が欲しい場合は、次の 5 つの特性を採用すれば間違いありません。
不屈の特性 により、統治者は以下のことが可能になります。長生き。これにより、統治期間が長い統治者限定のボーナスや装飾品にアクセスできるようになります。また、ルーラーに関して持っている良い特性がより長く有効になる可能性があります。
思いやりのある特性は、キッチンや織機の生産性を高めます。食料はすでにかなり早く減り、対象が多ければ多いほど、減りも早くなります。食料レベルを常に把握しておくことが重要です。特にオーダーが要求する場合は重要です。
マイティの特性は、搾油機と鍛冶屋の生産性を向上させます。あなたの城はますます多くの石油を必要としますが、石油生産量にボーナスがあれば、決して遅れをとらないことになります。少なくとも空腹の被験者は働くことができますが、石油不足によりすべてのステーションが機能しなくなります。
羨望は統治から得られる物質的利益を増加させますが、臣下は統治者ほど幸せになることはできません。問題は、幸せな統治者がいれば、幸せな人々も生まれるということです。つまり、この特性はあなたの統治の利益を高めるだけです。
道化師の特性 は、次のことを提供します。肯定的な判決によるさらなる幸福。他人を動揺させるような判決が下されている間でも、常に正味の幸福度が得られるということは、判決結果が混在していても平均幸福度が増加することを意味します。
これらの特性を備えた貴族を交配させ、5 つすべてを備えた赤ちゃんを作成することで、これら 5 つの特性を備えた貴族を入手できます。多大な労力がかかりますが、それだけの価値はあります。
複雑な統治者や相続人がいる場合に、自分が何を扱っているのかを正確に知りたい場合は、エルダー・スクロールズ・キャッスルのそれぞれの特性が何をするのかを知る必要があります。完全なリストは次のとおりです。
Ruling Traits | Trait Effects |
---|---|
Considerate | Increases productivity at the Kitchen and Loom. |
Enduring | The ruler lives for longer than average. |
Headstrong | Increases productivity at the Furnace and Workshop. |
Mighty | Increases productivity at the Oil Press and Smithy. |
Leader | A chance for a station to auto-complete after a ruling. |
Jester | Increases happiness from positive rulings. |
Sophisticated | Subjects are generally happier, but productivity decreases slightly. |
Tribal | Boosts the Tribal trait for subjects, |
Perceptive | Increases productivity at the Mill and Sewing Table. |
Charming | Rulings provide more happiness, but productivity is slightly reduced. |
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Envious | Increases material gains in rulings, but citizens can’t be happier than the ruler. |
Pyromaniac | Increases Fire ability damage in combat but increases Oil consumption. |
Heartless | Increases Frost ability damage in combat but subjects are can’t be happy. |
Haunted | Increases the number of hauntings. |
Volatile | Increases Shock ability damage in combat but rulings provide less happiness from positive rulings. |
Emotional | Rulings provide more happiness or unhappiness on “emotional” and personal matters. |
Melodramatic | Negative rulings provide even less happiness. |
Bossy | Subjects are more productive, but are generally less happy. |
Devious | Subjects can’t be happy but the ruler is harder to assassinate. |
Reckless | Rulings provide more happiness or unhappiness. |
エルダースクロールズ城の統治者の特徴についてすべて理解できたので、あなたの城にぴったりの統治者ができるまで、貴族を選択的に繁殖させることができます。まだ初期段階にある場合は、最適なゴールド ファーミング戦略を必ず理解してください。
以上がエルダー・スクロールズ・キャッスルにおける最高の統治特性の説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。