HandyHub - 頼りになる業者ディレクトリ
HandyHub: お客様と信頼できる業者をつなぐ
プロジェクトの目的
HandyHub は、クライアントとその地域の熟練した職人の間のギャップを埋めるように設計されています。私たちの目標は、業者を探して雇用するプロセスを合理化し、クライアントが使いやすいプラットフォームを通じて配管、電気工事、修理などの重要なサービスに簡単にアクセスできるようにすることです。
チームメンバー、役割、スケジュール
HandyHub プロジェクトは ALX SE プログラムの最終プロジェクトの一部であり、開発チームは次のメンバーで構成されています。
- Bislon Zulu (私自身): データベース設計、API 作成、プロジェクト アーキテクチャ全体を含むバックエンド開発を担当します。
- プロジェクト タイムライン: 開発は進行中であり、現在、Minimum Viable Product (MVP) が完成し、レビュー中です。
HandyHub は誰に適していますか?
HandyHub は 2 つの主要なユーザーにサービスを提供します:
- クライアント: 住宅所有者、企業、または電気技師、配管工、請負業者などの業者サービスを必要とする人。
- 商人: 自社のサービスをリストアップし、潜在的な顧客に見つけてもらうことで顧客ベースの拡大を目指す熟練労働者 。
私の個人的な焦点
唯一のエンジニアとして、私の主な焦点は HandyHub のバックエンド インフラストラクチャの構築でした。これには、スムーズな API 統合の確保とデータベースの管理が含まれます。このプロジェクトは、Flask や PostgreSQL などのテクノロジーを使用してコア機能を強化し、モバイル フレンドリーなエクスペリエンスを提供するように設計されています。
HandyHub は、Uber などのアプリが乗客とドライバーを結びつけるのと同じように、クライアントが場所や専門分野に基づいて業者を簡単に見つけるのに役立ちます。
私が HandyHub に取り組み始めたとき、それは私のリストに追加する単なる別のプロジェクトではありませんでした。それは個人的な使命でした。近所を歩いていると、サービスを宣伝する時代遅れのチラシや間に合わせの看板をよく見かけました。人々を必要なサービスに結び付けるためのより良い方法が必要であると私は思いました。熟練した業者の多くは、自社のサービスを宣伝する範囲が限られており、クライアントは信頼できる専門家を見つけるのに苦労していました。 HandyHub は、人々を必要なサービスに接続する最新の効率的な方法を提供することで、これらの問題に対処するために作成されました。
プロジェクトの概要
HandyHub は、熟練した職人を見つけて連絡するプロセスを簡素化することに成功しました。このプラットフォームにより、サービス プロバイダーはより幅広いユーザーにリーチできるようになり、ユーザーは信頼できる専門家を簡単に見つけることができます。 HandyHub は、テクノロジーとコミュニティのニーズを組み合わせることで、クライアントと業者間の信頼を確保するためのディレクトリと評価システムの両方を提供します。
プロジェクトの成果
最終的な結果は、ユーザーが場所と専門分野に基づいて業者を検索できる Web アプリケーションです。商人は、自分のスキル、認定資格、連絡先の詳細を示すプロフィールを作成できます。この最新のアプローチにより、チラシなどの時代遅れの広告方法が不要になります。
使用されている技術
フロントエンド: モバイルファーストの応答性の高いインターフェイスを構築するために、HTML5、CSS3、および JavaScript を選択しました。このスタックは、その柔軟性と、追加のフレームワークを使用せずに JavaScript の核となる原則とレスポンシブ デザイン技術についての理解を深められる機会として選択されました。
バックエンド: Flask と Python は軽量であるため、プロジェクトのニーズを満たす REST API の開発を容易にするために選択されました。 Flask の最小限のアプローチにより、アプリケーションの構造に対する制御を維持することができました。
データベース: PostgreSQL は、堅牢なリレーショナル データ管理と強力なコミュニティ サポートにより選択されました。業者のプロフィールや顧客のレビューなどの構造化データを効率的に処理し、データの整合性を確保します。
最も困難な技術的課題
このプロジェクトの最も困難な点は、Windows Subsystem for Linux (WSL) 内での作業でした。 WSL は、他の ALX タスクと一貫した Linux ベースのワークフローを維持するために選択されましたが、学習曲線が急峻でした。 WSL 内でのツールとサービスの構成と統合は、特に PostgreSQL とネットワーク設定に関連する問題で困難であることが判明しました。最終的に、プロセスを迅速化し、期限を守るために、Windows で直接開発することに切り替えることにしました。この経験は、困難ではありましたが、開発者としての私の成長に大きく貢献しました。
結論
HandyHub での作業は、テクノロジーとコミュニティ サービスを融合させた、やりがいのある旅でした。このプロジェクトが最初のアイデアから、業者と顧客をつなぐ機能的なプラットフォームへとどのように進化したかを誇りに思います。特に WSL に関しては課題はありましたが、このプロジェクトは貴重な学習経験になりました。
私は、コミュニティにプラスの影響を与えるソリューションの作成に専念する情熱的なソフトウェア エンジニアです。 GitHub で HandyHub プロジェクトを探索できます。さらにつながりが必要な場合は、LinkedIn でお気軽にご連絡ください。
以上がHandyHub - 頼りになる業者ディレクトリの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、初心者から上級開発者までのすべてのニーズに適した、そのシンプルさとパワーに非常に好まれています。その汎用性は、次のことに反映されています。1)学習と使用が簡単、シンプルな構文。 2)Numpy、Pandasなどの豊富なライブラリとフレームワーク。 3)さまざまなオペレーティングシステムで実行できるクロスプラットフォームサポート。 4)作業効率を向上させるためのスクリプトおよび自動化タスクに適しています。
