以前は PlayStation 独占だった God of War シリーズのリブート後、2022 年に初めて PC 向けにリリースされました。 God of War Ragnarök はファンが待ち望んでいた作品です。 9 月 19 日以降、PC ゲーマーは、差し迫ったラグナロクを阻止するために神やモンスターと戦うクレイトスとアトレウスの物語を続けることができるようになりました。このアクション RPG は、戦略的な戦闘システム、複雑なパズル、奥深いストーリーを提供します。しかし、良いムードはすぐに覆されます。
賞賛されたストーリーと魅力的なゲームプレイにもかかわらず、ラグナロクは現在、批判の集中砲火の中にあります。 Steam 上の現在の 2,600 件のレビューのうち、肯定的なものは 67% のみです。比較すると、前作 (God of War 2018) の平均評価は「非常に肯定的」で、90,000 件を超えるレビューから 96% が肯定的な意見でした。プレイヤーからの主な批判点は、純粋なシングルプレイヤー ゲームのために PlayStation Network アカウントを作成する必要があることです。 Reddit では、非常に批判的な意見が寄せられています。多くの人は、オンラインでのやり取りを伴わないゲームにオンライン アカウントを要求することに意味がないと考えています。セキュリティ上の懸念もあります。
この慣行は PlayStation においてまったく新しいものではありません。すでに Ghost of Tsushima と Helldivers 2 では、PC プレイヤーは PSN アカウントの作成を強制されました。しかし、ヘルダイバーズ 2 では、ソニーは再び反撃し、アカウント要件を解除しました。厳しい批判を受けて、God of War Ragnarök でもこれが起こるかどうかはまだ分からない。しかし今のところ、ソニーは現状から逸脱するつもりはないようだ。しかし、現在のプレイヤー数は予想をはるかに下回る可能性が高く、ソニーが屈服する可能性がある。Steam DB によると、ラグナロク のこれまでのプレイヤー数はピーク時に約 25,000 人となっている。前世代では、ピーク時に最大 73,000 人のプレーヤーがいました。
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