C# Basic: JavaScript 開発者の観点から
ジュニア開発者として、私は主に OOP パラダイムを使用する「古い」プログラミング言語を学ぶのを常に恐れてきました。しかし、今日私はそれを吸い取って、少なくとも試してみることにしました。これは私が思っているほど悪くはありませんが、JavaScript にも類似点が引き継がれています。まずは基本を見ていきましょう。
このブログはJavaScriptを理解していることを前提としています
基本
データ型
動的型付け言語である JavaScript とは異なり、C# は静的型付け言語です。変数のデータ型はコンパイル時にわかります。つまり、プログラマはコンパイル時に変数のデータ型を指定する必要があります。宣言。
int: number (32bit) decimal: number (128bit) string: string bool: Boolean list[]: Array dictionary{}: Object
-------------- Declaration ---------------- int myInt = 2147483647; decimal myDecimal = 0.751m; // The m indicates it is a decimal string myString = "Hello World"; // Notice the double-quotes bool myBool = true;
リスト/配列
注: 方法 1 と 2 を使用する場合、長さを追加または延長することはできません
リストメソッド1の宣言と代入
string[] myGroceryArray = new string[2]; // 2 is the length myGroceryArray[0] = "Guacamole";
リストメソッド 2 の宣言と代入
string[] mySecondGroceryArray = { "Apples", "Eggs" };
リストメソッド 3 の宣言と代入
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; Console.WriteLine(myGroceryList[0]); //"Milk" myGroceryList.Add("Oranges"); //Push new item to array
多次元リストの宣言と割り当て
「,」の数によって寸法が決まります
string[,] myTwoDimensionalArray = new string[,] { { "Apples", "Eggs" }, { "Milk", "Cheese" } };
IEnumerable/配列
列挙またはループスルーに特に使用される配列。
「リストと何が違うの?」と疑問に思うかもしれません。答えは次のとおりです:
IEnumerable と List の重要な違いの 1 つは (一方がインターフェイスであり、もう一方が具象クラスであることを除けば)、IEnumerable は読み取り専用であり、List は読み取り専用ではないことです。
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; IEnumerable<string> myGroceryIEnumerable = myGroceryList;
辞書/オブジェクト
Dictionary<string, string[]> myGroceryDictionary = new Dictionary<string, string[]>(){ {"Dairy", new string[]{"Cheese", "Milk", "Eggs"}} }; Console.WriteLine(myGroceryDictionary["Dairy"][2]);
オペレーター
C# の演算子は JavaScript と非常によく似た動作をするため、ここでは説明しません
条件文
//Logic gate //There's no === in C# myInt == mySecondInt myInt != mySecondInt myInt >= mySecondInt myInt > mySecondInt myInt <= mySecondInt myInt < mySecondInt // If Else if () {} else if () {} else () {} // Switch switch (number) { case 1: Console.WriteLine("lala"); break; default: Console.WriteLine("default"); break; }
ループ
? foreach を使用すると、通常の for ループよりもはるかに高速になります
int[] intArr = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int totalValue = 0; for (int i = 0; i < intArr.Length; i++) { totalValue += intArr[i]; } int forEachValue = 0; foreach (int num in intArr) { forEachValue += num; }
方法
C# は何よりもまず OOP 指向の言語です。
namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main() { int[] numArr = [1, 2, 3, 4, 5]; int totalSum = GetSum(numArr); } static private int GetSum(int[] numArr) { int totalValue = 0; foreach (var item in numArr) { totalValue += item; } return totalValue; } } }
名前空間とモデルの宣言
名前空間は組織化の目的で使用され、通常はクラスを組織化するために使用されます
namespace HelloWorld.Models { public class Computer { public string Motherboard { get; set; } = ""; public int CPUCores { get; set; } public bool HasWIfi { get; set; } public bool HasLTE { get; set; } public DateTime ReleaseDate { get; set; } public decimal Price { get; set; } public string VideoCard { get; set; } = ""; }; }
C# 10 以降では、名前空間をそのように宣言することもできます
namespace SampleNamespace; class AnotherSampleClass { public void AnotherSampleMethod() { System.Console.WriteLine( "SampleMethod inside SampleNamespace"); } }
ネームスペースのインポート
using HelloWorld.Models;
以上がC# Basic: JavaScript 開発者の観点からの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
