JavaScript でジェネレーティブ アートを探索する
ジェネレーティブ アートは、アーティストが、通常はアルゴリズムの形式で、自律的にアートワークを生成するシステムを作成する手法です。これらのシステムは、最初の一連のルールから無限の結果を生み出すことができ、そのプロセスを魅力的で可能性に満ちたものにしています。この記事では、JavaScript、特に人気のライブラリ p5.js を使用したジェネレーティブ アートの世界を詳しく掘り下げていきます。
ジェネレーティブ アートとは何ですか?
ジェネレーティブ アートは、芸術作品の無限のバリエーションを生成できるシステムの作成に依存しています。これらのシステムは、特定のルール、数学的アルゴリズム、さらにはランダム性によって制御できます。システムを実行するたびに、新しくユニークで視覚的に興味深いアートワークを作成できます。
この形式のアートは、ルールとコードによって視覚的な結果がどのように作成されるかを定義するため、プログラミングと深く関係しています。ジェネレーティブ アーティストはアルゴリズムを使用してパターン、色、形、動きを定義し、すべての作品を発見のプロセスにしています。
なぜ JavaScript なのか?
JavaScript は、Web ブラウザーで直接実行できる多用途でアクセスしやすい言語であり、ジェネレーティブ アートの結果を即座に視覚化できます。さらに、p5.js のようなライブラリのおかげで、わずか数行のコードで複雑なグラフィックを作成することができます。
p5.js は、インタラクティブでビジュアルなグラフィックを作成するために特別に設計された JavaScript ライブラリです。そのシンプルさは、ジェネレーティブ アートの探索を始めるのに理想的なツールです。
p5.js の入門
環境のセットアップ
JavaScript を使用してジェネレーティブ アートの作成を開始するには、ブラウザとコード エディターが必要です。 p5.js Web エディターを使用するか、ライブラリをダウンロードしてプロジェクトに追加できます。
p5.js スケッチの基本的なスケルトン
すべての p5.js スケッチは 2 つの主要な関数で構成されています。
- setup(): この関数は最初に 1 回実行されます。ここで、キャンバス、色、初期パラメータを設定します。
- draw(): この関数はループ内で繰り返し実行されます。ここに、視覚要素を描画および作成するための命令を配置します。
これが基本的な例です:
function setup() { createCanvas(800, 800); // Create an 800x800 pixel canvas background(255); // White background } function draw() { noLoop(); // Prevent the draw function from looping for (let i = 0; i < 100; i++) { let x = random(width); let y = random(height); fill(random(255), random(255), random(255), 150); // Random colors with transparency noStroke(); ellipse(x, y, random(50, 100)); // Draw random circles } }
この基本的なスケッチでは、空白のキャンバスを作成し、ランダムな色でそれぞれランダムに配置された 100 個の円を描きます。ジェネレーティブ アートの美しさは、結果の多様性にあります。コードを実行するたびに、円が異なる位置と異なる色で表示されます。
数学を使ってパターンを作成する
ジェネレーティブ アートでは、ランダム性と正確な数学的構造が組み合わされることがよくあります。規則的な形状と周期的な動きに基づいて幾何学模様を生成する例を見てみましょう:
function setup() { createCanvas(800, 800); background(255); noFill(); stroke(0, 50); } function draw() { translate(width / 2, height / 2); // Move the origin to the center let radius = 300; for (let i = 0; i < 100; i++) { let angle = map(i, 0, 100, 0, TWO_PI); let x = radius * cos(angle); let y = radius * sin(angle); ellipse(x, y, 50, 50); // Draw circles in a circular pattern } noLoop(); // Static drawing }
この例では、cos() や sin() などの三角関数を使用して、キャンバスの中心の周囲に 100 個の円を円形パターンで配置します。ジェネレーティブ アートにおける数学の利点は、単純な方程式を使用して複雑で驚くべきパターンを作成できることです。
インタラクティブ性の追加
JavaScript と p5.js を使用する大きな利点の 1 つは、作成物にインタラクティブ性を簡単に追加できることです。以下は、マウスの位置に応じてパターンの色が変化する例です:
function setup() { createCanvas(800, 800); } function draw() { background(255); let numLines = 50; let spacing = width / numLines; for (let i = 0; i < numLines; i++) { let x = i * spacing; let colorValue = map(mouseX, 0, width, 0, 255); // Changes with mouse position stroke(colorValue, 100, 150); line(x, 0, width / 2, height); } }
このスケッチでは、マウスの位置に基づいて線の色が変化します。インタラクティブ性は、鑑賞者がアートワークに直接影響を与えることができるため、ジェネレーティブ アートの重要な要素です。
結論
JavaScript を使用したジェネレーティブ アートは、創造的な可能性の世界を開きます。 p5.js を使用すると、数式、ランダム関数、ユーザー インタラクションをダイナミックで驚くべきビジュアルに変換できます。最も優れた点は、この環境の柔軟性のおかげで、結果が固有であり、実行ごとに常に異なることです。
ジェネレーティブ アートを探求することは、プログラミングと創造性を融合させる素晴らしい方法です。さまざまな形、色、パターンを試して、独自の生成アートワークをどこまで拡張できるかを確認してください!
以上がJavaScript でジェネレーティブ アートを探索するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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