プレイヤーを同じスキルのチームに分ける
2491。プレイヤーを同じスキルのチームに分けます
難易度: 中
トピック: 配列、ハッシュ テーブル、2 つのポインター、ソート
あなたには、長さ n が 偶数 の正の整数配列スキルが与えられます。ここで、skill[i] は i 番目 のプレイヤーのスキルを示します。各チームの合計スキルが 等しくなるように、プレーヤーをサイズ 2 の n / 2 チームに分割します。
チームの相性は、そのチームの選手のスキルの積に等しい。
すべてのチームのケミストリーの合計を返します。各チームの合計スキルが等しくなるようにプレーヤーをチームに分割する方法がない場合は、-1を返します.
例 1:
- 入力: スキル = [3,2,5,1,3,4]
- 出力: 22
-
説明:
- プレイヤーを次のチームに分けます: (1, 5)、(2, 4)、(3, 3)。各チームの合計スキルは 6 です。
- すべてのチームの相性の合計は次のとおりです: 1 * 5 2 * 4 3 * 3 = 5 8 9 = 22。
例 2:
- 入力: スキル = [3,4]
- 出力: 112
-
説明:
- 2 人のプレイヤーは合計スキル 7 のチームを形成します。
- チームの相性は 3 * 4 = 12 です。
例 3:
- 入力: スキル = [1,1,2,3]
- 出力: -1
- 説明: 各チームの合計スキルが等しくなるようにプレーヤーをチームに分ける方法はありません。
制約:
- 2 105
- skill.length は偶数です。
- 1
ヒント:
- スキル配列を並べ替えてみます。
- 利用可能な最も弱いプレーヤーと最も強いプレーヤーをペアにすることが常に最適です。
解決策:
提供されたヒントに従い、貪欲なアプローチを使用できます。ソリューションの詳細な内訳は次のとおりです:
手順:
-
スキル配列を並べ替えます
: 並べ替えにより、最も弱いプレーヤー (最小値) と最も強いプレーヤー (最大値) を効率的に組み合わせることができます。 -
有効なペアリングをチェック
: 各チームのスキルの合計は等しい必要があります。並べ替えた後、最小の要素と最大の要素をペアにし、次に 2 番目に小さい要素と 2 番目に大きい要素を組み合わせます。いずれかの時点でペアの合計が以前の合計と異なる場合は、プレーヤーを有効なチームに分割することは不可能であるため、-1 を返す必要があります。 -
化学反応を計算する: 各チームの化学反応は、そのチームの 2 つのスキルの積です。有効な各チームのすべての化学値を合計します。
合計ケミストリーを返します: すべてのチームが同じ合計スキルを持っている場合、チームのケミストリーの合計を返します。
このソリューションを PHP で実装してみましょう: 2491。プレイヤーを同じスキルのチームに分けます
<p><?php<br> /**</p> <ul> <li>@param Integer[] $skill</li> <li>@return Integer <em>/ function dividePlayers($skill) { ... ... ... /</em>* <ul> <li>go to ./solution.php */ } </li> </ul> </li> </ul> <p>// Test cases<br> $skill1 = [3, 2, 5, 1, 3, 4];<br> $skill2 = [3, 4];<br> $skill3 = [1, 1, 2, 3];</p> <p>echo dividePlayers($skill1) . "\n"; // Output: 22<br> echo dividePlayers($skill2) . "\n"; // Output: 12<br> echo dividePlayers($skill3) . "\n"; // Output: -1<br> ?></p>
説明:
ソート: 配列スキルは、最小値と最大値を効率的にペアリングできるようにソートされます。
2 つのポインター: 2 つのポインター (先頭から始まる $i と末尾から始まる $j) を使用します。有効なペア (最小値と最大値) ごとに、それらの合計が予想されるteamSkillSumと同じかどうかを確認します。そうしないと、選手をチームに分けることができません。
化学計算: ペアが有効な場合、化学は 2 つの値 ($skill[$i] * $skill[$j]) の積として計算されます。トータルケミストリーにそれを加え続けてください。
-
エッジケース:
- 合計が等しくないためにチームを編成できない場合は、-1 を返します。
- このコードは、均等な長さのケースを処理し、すべてのプレーヤーが正しくペアリングされるようにします。
時間計算量:
- 配列のソートには O(n log n) がかかり、2 ポインターの走査には O(n) がかかります。したがって、全体的な時間計算量は O(n log n) となり、制約を考慮すると効率的です。
このソリューションは、最大 105 プレイヤーという指定された制約内で機能します。
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PHPでは、Password_hashとpassword_verify関数を使用して安全なパスワードハッシュを実装する必要があり、MD5またはSHA1を使用しないでください。 1)password_hashセキュリティを強化するために、塩値を含むハッシュを生成します。 2)password_verifyハッシュ値を比較して、パスワードを確認し、セキュリティを確保します。 3)MD5とSHA1は脆弱であり、塩の値が不足しており、最新のパスワードセキュリティには適していません。

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPとPythonには独自の利点と短所があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1.PHPは、大規模なWebアプリケーションの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習の分野を支配しています。

PHPで前処理ステートメントとPDOを使用すると、SQL注入攻撃を効果的に防ぐことができます。 1)PDOを使用してデータベースに接続し、エラーモードを設定します。 2)準備方法を使用して前処理ステートメントを作成し、プレースホルダーを使用してデータを渡し、メソッドを実行します。 3)結果のクエリを処理し、コードのセキュリティとパフォーマンスを確保します。

PHPはMySQLIおよびPDO拡張機能を使用して、データベース操作とサーバー側のロジック処理で対話し、セッション管理などの関数を介してサーバー側のロジックを処理します。 1)MySQLIまたはPDOを使用してデータベースに接続し、SQLクエリを実行します。 2)セッション管理およびその他の機能を通じて、HTTPリクエストとユーザーステータスを処理します。 3)トランザクションを使用して、データベース操作の原子性を確保します。 4)SQLインジェクションを防ぎ、例外処理とデバッグの閉鎖接続を使用します。 5)インデックスとキャッシュを通じてパフォーマンスを最適化し、読みやすいコードを書き、エラー処理を実行します。

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