ECMAScript ES と ECMAScript ES6) の比較
1. 変数の宣言
ES5:
- 変数を宣言するための var の使用。スコープとして機能があり、ホイスティングを引き起こす可能性があります。
var nombre = 'Maria';
ES6:
- スコープとして block を持つ let と const を導入し、変数の処理における セキュリティ を向上させます。
let nombre = 'Maria'; // Variable que puede cambiar const edad = 30; // Constante, no puede cambiar
2. アロー関数
ES5:
- 従来の関数にはより多くのコードが必要であり、その処理が混乱する可能性があります。
var suma = function(a, b) { return a + b; };
ES6:
- アロー関数はより簡潔であり、このコンテキストを変更しません。
const suma = (a, b) => a + b;
3. テンプレート文字列
ES5:
- 文字列の連結は . 演算子を使用して行われます。
var saludo = 'Hola ' + nombre + ', tienes ' + edad + ' años.';
ES6:
- バックティック (`) は文字列テンプレートの作成に使用され、補間が可能になります。
const saludo = `Hola ${nombre}, tienes ${edad} años.`;
4. デフォルトパラメータ
ES5:
- デフォルトのパラメータはサポートされていなかったため、手動で実装されました。
function saludo(nombre) { nombre = nombre || 'Invitado'; return 'Hola ' + nombre; }
ES6:
- デフォルトのパラメータは関数シグネチャで直接宣言されます。
function saludo(nombre = 'Invitado') { return `Hola ${nombre}`; }
5. 授業
ES5:
- クラスという概念は存在しませんでした。ビルダー関数とプロトタイプが使用されました。
function Persona(nombre, edad) { this.nombre = nombre; this.edad = edad; } Persona.prototype.saludar = function() { return 'Hola, soy ' + this.nombre; };
ES6:
- 他のプログラミング言語に近い、よりクリーンな構文である クラスが導入されました。
class Persona { constructor(nombre, edad) { this.nombre = nombre; this.edad = edad; } saludar() { return `Hola, soy ${this.nombre}`; } }
6. モジュール (インポートとエクスポート)
ES5:
- モジュールのネイティブ サポートはありませんでした。 RequireJS や CommonJS などのライブラリが使用されました。
// CommonJS var modulo = require('modulo'); module.exports = modulo;
ES6:
- インポートとエクスポートを備えたモジュールのネイティブ サポートを導入します。
// Exportar export const suma = (a, b) => a + b; // Importar import { suma } from './modulo';
7. 約束
ES5:
- ネイティブの Promise 処理はありませんでした。非同期の処理にコールバックが依存しており、「コールバック地獄」のような問題が発生していました。
function hacerAlgo(callback) { setTimeout(function() { callback('Hecho'); }, 1000); } hacerAlgo(function(resultado) { console.log(resultado); });
ES6:
- promise は、非同期操作をよりクリーンに処理するために導入されました。
const hacerAlgo = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Hecho'), 1000); }); }; hacerAlgo().then(resultado => console.log(resultado));
8. レストアンドスプレッド演算子
ES5:
- 配列やオブジェクトを簡単に結合または分離するためのサポートはありませんでした。 apply の使用などのテクニックが使用されました。
function sumar(a, b, c) { return a + b + c; } var numeros = [1, 2, 3]; sumar.apply(null, numeros);
ES6:
- rest 演算子と spread 演算子は、引数リストと配列の処理を容易にするために導入されました。
// Spread const numeros = [1, 2, 3]; const resultado = sumar(...numeros); // Rest function sumar(...numeros) { return numeros.reduce((a, b) => a + b, 0); }
9. 構造の分割
ES5:
- オブジェクトまたは配列からの値の抽出は手動であり、エラーが発生しやすくなりました。
var persona = { nombre: 'Maria', edad: 30 }; var nombre = persona.nombre; var edad = persona.edad;
ES6:
- destructuring は、よりクリーンな方法でオブジェクトと配列から値を抽出するために導入されました。
const { nombre, edad } = persona;
結論
ECMAScript 6 (ES6) では、JavaScript での開発を簡素化する構文と機能の大幅な改善が行われ、ECMAScript 5 (ES5) と比較して読みやすさ、保守性、効率性が向上しています。
以上がECMAScript ES と ECMAScript ES6) の比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
