このデバイスは、ビデオ ゲームのサウンドを再生して目覚めさせたり、その他の多くの機能を備えています。
任天堂は、ビデオゲームの音を再生して体の動きに反応するインタラクティブな目覚まし時計、Alarmo を発表しました。
モーション センサー テクノロジーを活用した Alarmo は、Nintendo Switch Online 加入者向けに今週デビューし、その後 2025 年 1 月中旬にさらに広く利用可能になります。
ユーザーは、任天堂の 5 つのゲームの合計 35 種類のアラームから選択できるようになります。これらの音には、3 つ例を挙げると、『スーパー マリオ オデッセイ』のコインの音、『スプラトゥーン 3』のインクの飛び散る音、『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』のパラセイルの音楽などが含まれます。
さらに多くのアラームオプションも無料アップデートとして提供される予定であると言われています。アラームを止めるには、起きてベッドから出るだけです。
ただし、任天堂は、ベッドに複数人がいる場合、目覚まし時計が少し混乱する可能性があることに注意しています。
「アラームは特定の人を検知できないため、センサーの範囲内で 2 人以上が同じベッドで寝ている場合、1 人がベッドから出るとアラームが停止することがありますが、人がいることを検知すると再開します。まだ誰かがベッドにいます」とチームは書いている。
「全員がベッドから出ると、アラームは完全に止まります。」ただし、ボタン モードがあり、ベッドにいるのは自分だけではない場合に (文字通り) 便利かもしれません。
以下で Alarmo の公開トレーラーをチェックできます。
Alarmo は本質的には目覚まし時計ですが、他にも多くの機能を備えています。たとえば、記録をチェックして全体的な睡眠パターンについて詳しく知ることができます。
さらに、リラックスできる優しい音楽などを流す「スリーピーサウンド」設定も付いています。一方、Alarmo にはしっかりモードもあります。これは基本的に、ベッドに横たわっている時間が長くなるほど、アラーム音がより激しくなるという意味です。
Alarmo は、米国連邦通信委員会の提出書類の中で、モーション センサーが組み込まれたガジェット (Switch 2 ではありません) について言及されていたため、以前から憶測の対象となっていました。
以上が任天堂、体の動きに反応するインタラクティブな目覚まし時計「Alarmo」を発表の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。