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Spring Boot でのマッピングのベスト プラクティス

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-10-10 06:09:29
オリジナル
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Best Practices for Mapping in Spring Boot

Spring Boot アプリケーションで DTO をエンティティにマッピングする、またはその逆のマッピングのベスト プラクティスを決定する場合、考慮すべき重要な要素がいくつかあります。それは、単純さ、保守性、パフォーマンス、テスト容易性です。各方法にはそれぞれ長所があるため、ベスト プラクティスはプロジェクトの要件によって異なります。ここでは、さまざまなアプローチの内訳と、それらをいつ使用するかについて説明します。

1. << のようなライブラリを使用します。 MapStruct >> (大規模プロジェクトに推奨)

MapStruct は、DTO とエンティティ間のマッピング プロセスを自動化するコンパイル時コード ジェネレーターです。
最適な用途: 多数の DTO とエンティティがあり、反復的な手動マッピング コードを避けたい大規模プロジェクト。
MapStruct が良い選択である理由:

  • パフォーマンス: コンパイル時にマッピング コードを生成するため、ランタイム ソリューションと比較して非常に効率的です。 タイプ セーフティ: マッピングが間違っているか欠落している場合はコンパイル時にエラーが発生し、実行時にエラーが発生する可能性が低くなります。
  • 保守性: すべての定型コードを生成し、重複を減らします。
  • カスタム マッピングのサポート: 複雑なフィールド (例: 異なるフィールド名、ネストされたオブジェクト) のカスタム マッピングを簡単に定義できます。

MapStruct を使用する場合:

  • マッピングする DTO とエンティティが多数ある場合。
  • パフォーマンスが懸念される場合 (コンパイル時に生成されるため)。
  • 定型コードを削減したいが、マッピングの制御は維持したい場合。
public interface BaseMapper<D, E> {
    D toDto(E entity);
    E toEntity(D dto);
}
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@Mapper(componentModel = "spring")
public interface ClientMapper extends BaseMapper<ClientDTO, User> {
    // MapStruct will automatically inherit the methods from BaseMapper
}
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@Mapper(componentModel = "spring")
public interface SentimentMapper extends BaseMapper<SentimentDTO, Product> {
    // Inherits from BaseMapper
}
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次のようにファイルを整理する必要があります:

src
 └── main
     └── java
         └── com
             └── yourapp
                 ├── mapper                # Package for mappers
                 │    ├── BaseMapper.java  # Abstract base mapper
                 │    ├── ClientMapper.java # Client-specific mapper
                 │    └── SentimentMapper.java # Sentiment-specific mapper

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例: サービスでマッパーを使用する方法

package com.yourapp.service;

import com.yourapp.dto.UserDTO;
import com.yourapp.entity.User;
import com.yourapp.mapper.UserMapper;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class ClientService {

    private final ClientMapper clientMapper;

    // Constructor injection (preferred method)
    public UserService(ClientMapper clientMapper) {
        this.clientMapper = clientMapper;
    }

    // Method to convert Client entity to ClientDTO
    public ClientDTO getClientDto(Client client) {
        return clientMapper.toDto(client);
    }

    // Method to convert ClientDTO to Client entity
    public User createClientFromDto(ClientDTO clientDTO) {
        return clientMapper.toEntity(clientDTO);
    }
}

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2. << のようなライブラリを使用します。モデルマッパー >> (迅速で動的なマッピングの場合)

ModelMapper は、実行時に DTO とエンティティの間でフィールドを動的にマッピングします。
最適な用途: 特にプロトタイプ作成時、または多くのフィールドのマッピング ロジックを手動で記述したくない場合の迅速なセットアップ。
ModelMapper を使用する理由:

  • セットアップの簡単さ: セットアップがほとんど必要なく、単純な使用例に適しています。
  • 動的マッピング: エンティティと DTO が同様の構造を持ち、個別のマッピング メソッドを記述したくない場合に最適です。

例:

        ModelMapper modelMapper = new ModelMapper();
        ClientDTO clientDTO = modelMapper.map(client, ClientDTO.class);
        Client client = modelMapper.map(clientDTO, Client.class);
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ModelMapper を使用する場合:

  • プロジェクトが小規模または中規模で、個別のマッパーを作成したくない場合。
  • DTO とエンティティの構造が非常に似ており、あまりカスタマイズする必要がない場合。

3. 手動マッピング (小規模プロジェクトまたは特定のケースに最適)

手動マッピングでは、通常は単純な getter/setter 呼び出しを使用して、自分で変換コードを作成します。
最適な用途: 小規模プロジェクト、単純なマッピング、またはマッピング プロセスのあらゆる側面を完全に制御する必要がある場合。
手動マッピングが良い選択である理由:

  • 単純なマッピング: DTO とエンティティが少数しかない場合、手動マッピングは簡単で実装が簡単です。
  • フル コントロール: マッピングの実行方法を完全に制御できます。これは、マッピング中に複雑なロジックやデータ変換がある場合に役立ちます。

例:

public class ClientMapper {
    public ClientDTO toDto(Client client) {
        ClientDTO clientDTO = new ClientDTO();
        clientDTO.setEmail(client.getEmail());
        return clientDTO;
    }

    public User toEntity(ClientDTO clientDTO) {
        Client client = new User();
        client.setEmail(clientDTO.getEmail());
        return client;
    }
}
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手動マッピングを使用する場合:

  • 少数の DTO とエンティティのみが存在する小規模または単純なプロジェクト。
  • マッピング ロジックを最大限に制御する必要がある場合。
  • マッピング ライブラリのオーバーヘッドが大きすぎる可能性がある特殊なケース用。

マッピング手法を選択するための重要な考慮事項

保守性
  • MapStruct はマッピング コードを自動的に生成するため、プロジェクトの成長に合わせてメンテナンスが容易になります。
  • 手動マッピングは、各 DTO とエンティティのペアに個別のメソッドが必要となるため、大規模なプロジェクトでは維持が困難になる可能性があります。
  • ModelMapper は動的であり、コンパイル時のチェックを強制しないため、多くのカスタム ロジックが必要な場合、すぐに保守が困難になる可能性があります。
パフォーマンス
  • MapStruct はコンパイル時にマッピングが生成されるため、パフォーマンスが高くなります。これにより、パフォーマンスが重要なアプリケーションに最適です。
  • 手動マッピングも効率的ですが、人的エラーが発生する可能性があり、より冗長です。
  • ModelMapper は、実行時にリフレクションを使用してフィールドをマップするため、速度が遅くなる可能性があります。
マッピングの複雑さ
  • 単純なマッピングの場合: 手動マッピング または ModelMapper で十分な場合があります。
  • 複雑なマッピング (ネストされたオブジェクト、カスタム フィールド名、または変換) の場合は、より詳細に制御できるため、MapStruct または 手動マッピング が推奨されます。
プロジェクトの規模
  • 小規模プロジェクトでは、通常は手動マッピングで十分であり、保守も簡単です。
  • 複数のエンティティと DTO を含む大規模なプロジェクトの場合は、MapStruct を使用して定型文を減らし、読みやすさを向上させることをお勧めします。

一般的なベスト プラクティス:

  • 保守性、パフォーマンス、コンパイル時の安全性が重要となる大規模なプロジェクトには、MapStruct を使用します。
  • 小規模プロジェクト、または非常に特殊な変換ロジックを作成する必要がある場合は、手動マッピングを使用します。
  • リフレクションを使用したランタイム マッピングは時間がかかり、エラーが発生しやすいため、大規模または複雑なプロジェクトでは ModelMapper の使用を避けてください。
  • 常に DTO をシンプルにし、必要なデータのみを含めるように努め、DTO にドメイン ロジックを含めないようにしてください。
  • マッピング時に null の安全性とエッジ ケース (オプションのフィールド、コレクションなど) を適切に処理します。
  • DTO が頻繁に変更される場合は、MapStruct などのツールを使用すると、コードが自動的に生成され、コンパイル時のフィードバックが提供されるため、より迅速に適応できます。

結論

  • 多くの DTO とエンティティが存在し、マッピングが繰り返し行われる大規模なアプリケーションの場合、一般に MapStruct がベスト プラクティスです。
  • 最小限のマッピングを使用する小規模プロジェクトの場合は、手動マッピングで十分であり、物事をシンプルに保ちます。
  • ModelMapper は、簡単なプロトタイプや単純なユースケースに使用できますが、パフォーマンスと保守性の観点から実稼働環境には最適な選択ではありません。

著者

  • @mohamedamine.mhenni

サポート

サポートが必要な場合は、mhenni.medmine@gmail.com までメールでお問い合わせください。

ライセンス

MIT

以上がSpring Boot でのマッピングのベスト プラクティスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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