Go のスタックとヒープを理解する: シンプルなガイド

Patricia Arquette
リリース: 2024-10-14 06:20:02
オリジナル
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Understanding Stack and Heap in Go: A Simple Guide

Go やその他のプログラミング言語を学習し始めると、スタック メモリとヒープ メモリについてよく耳にするでしょう。これら 2 つのメモリ領域は、プログラムがバックグラウンドでどのように実行され、データが管理されるかを理解するために非常に重要です。でも心配しないでください。今日は、楽しいひねりを加えてわかりやすく説明します。

スタックとは何ですか?

スタックを、カフェテリアにあるきちんとしたトレイの山として想像してください。誰かがトレイを必要とするたびに、上からトレイをつかみます。そして、トレイを返却するときは、トレイを山の上に戻します。 Go のスタックも同様に機能します!

  • スタックは、小さくて超高速なメモリ領域です。
  • 関数呼び出しやローカル変数 (整数や小さな構造体など) などを保存します。
  • 関数が呼び出されるたびに、Go はスタックの一番上に「トレイ」(フレーム) を追加します。機能が終了すると、そのトレイが上部から削除されます。

つまり、スタックはトレイの受け渡しと同じように、LIFO (後入れ先出し) システムに従います。

例: スタックの動作
この単純な Go コードがあるとします:

func main() {
    greet("John")
}

func greet(name string) {
    message := "Hello, " + name
    fmt.Println(message)
}
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何が起こるかを段階的に説明します:

  1. Go はメイン関数のスタックにトレイを置きます。
  2. メインはgreet()を呼び出すため、greet()用に別のトレイ(スタックフレーム)が追加されます。
  3. greet 関数はローカル変数メッセージを作成し、Go はそれをトレイに配置します。
  4. greet() が完了すると、そのトレイはスタックから削除 (ポップ) されます。
  5. 最後に、メインが完了したら、最後のトレイが削除されます。

きちんと整理整頓されていますね?スタックは、関数内のローカル変数など、一時的ですぐに消えてしまうものを処理するのに最適です。

ヒープとは何ですか?

ここで、ヒープを大きな遊び場として想像してみましょう。一番上からしか追加または削除できないスタックとは異なり、ヒープはどこにでも物を置くことができる大きなオープン領域のようなものです。

  • ヒープは、はるかに大きなメモリ空間です。
  • 関数が終了した後でも、しばらく保持する必要があるデータを保存するために使用されます。
  • ヒープに保存されたものには特定の順序がなく、Go は ポインター と呼ばれるものを使用してそれらを追跡する必要があります。

ヒープは大きく、より多くのデータを保存できますが、Go は何がどこにあるのかを把握し、その後でクリーンアップする必要があるため、スタックよりもアクセスが遅くなります。 Go には、遊び場を掃除する人のように、未使用のヒープ メモリを自動的に整理する ガベージ コレクター があります。

例: 動作中のヒープ
この Go コードを見てください:

func main() {
    user := newUser("Alice")
    fmt.Println(user.name)
}

func newUser(name string) *User {
    user := &User{name: name}
    return user
}

type User struct {
    name string
}
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ヒープがどのように機能するかは次のとおりです:

  1. main は newUser() を呼び出します。
  2. newUser 内に、name フィールドを持つ新しい User 構造体を作成します。
  3. Go は、newUser が戻った後もこの構造体を保持する必要があるため、この構造体をスタックではなくヒープに保存することにしました。
  4. Go は ポインター (構造体がメモリ内に存在する場所へのマップのようなもの) を提供し、それを main に返します。
  5. newUser が完了した後でも、User 構造体はメモリ (ヒープ上) に残り、main はポインタを使用してアクセスできます。

ヒープは、作成された関数を超えて存続するデータを保存する必要がある場合に便利ですが、少し速度が遅く、Go のガベージ コレクターによる慎重な管理が必要です。

スタックとヒープ: 違いは何ですか?

  • スタック はトレイのスタックのようなもので、小さく、高速で、一時的です。関数内のローカル変数に最適です。

  • ヒープ は遊び場のようなもので、大きくて柔軟性が高くなりますが、速度が遅くなります。より長く存続する必要があるもの (関数間で共有する必要があるオブジェクトなど) に使用されます。

結論

スタックとヒープの違いを理解することは、効率的な Go プログラムを作成するための鍵です。スタックは高速で管理が簡単で、一時データに最適です。ヒープは大きくなりますが遅いため、何かを保持する必要がある場合に使用されます。

Go は自動メモリ管理によって複雑さの多くを処理しますが、これらの概念を知っていると、より最適化された効率的なコードを作成するのに役立ちます。

コーディングを楽しんでください!

以上がGo のスタックとヒープを理解する: シンプルなガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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