Node.js v リリース: bit Windows のサポート終了
2024 年 10 月 16 日、Node.js コミュニティは Node.js v23.0.0 のリリースにより重要なマイルストーンを達成しました。この最新バージョンでは、いくつかの改善と新機能が導入されていますが、重要な変更も加えられています:Node.js は 32 ビット Windows をサポートしなくなります。
なぜ 32 ビット Windows サポートを終了するのでしょうか?
GitHub の問題によると、32 ビット マシンで Windows を実行しているユーザーは 0.27% だけです。さらに、Node.js はツールチェーンの制限により 32 ビット Linux のサポートをすでに停止しており、以前に Windows 7 のサポートも終了していました。これらの要因を考慮すると、32 ビット Windows のサポートを維持することはプロジェクトにとってもはや意味がありません。
これがユーザーにとって何を意味するか
ほとんどの Node.js ユーザーにとって、この変更はほとんど、またはまったく影響しません。ただし、まだ 32 ビット バージョンの Windows を使用している場合、この更新により、Node.js v23.0.0 および将来のすべてのバージョンは、お使いのシステムと互換性がなくなります。 Windows の 64 ビット バージョンにアップグレードするか、32 ビット システムをサポートする古い Node.js バージョンを引き続き使用する必要があります。
Node.js v23.0.0 の新機能
この重要な変更とは別に、Node.js v23.0.0 には次のようないくつかの注目すべき新機能も導入されています。
require() によるネイティブ ES モジュールのロード
長い間リクエストされていた機能が利用可能になりました!以前のバージョンでは、require() 経由でネイティブ ES モジュール (.mjs ファイル) をロードするには、--experimental-require-module フラグを使用する必要がありました。 Node.js v23.0.0 では、この機能はフラグを必要とせずに完全にサポートされるようになりました。
これは、Node.js v23.0.0 で require() を使用して ES モジュールをロードできる方法の簡単な例です:
// Importing a native ES module using require const { add, subtract } = require('./math.mjs'); // Use the imported functions console.log(add(5, 3)); // Outputs: 8 console.log(subtract(10, 4)); // Outputs: 6
この例では、require() メソッドを使用して ES モジュール ファイル (math.mjs) から 2 つの関数 (加算と減算) をインポートしていますが、このリリース前はネイティブでは不可能でした。
これらの改善により、Node.js は強力で最新の開発者に優しいプラットフォームとして進化し続けます。大規模なアプリケーションを構築している場合でも、小規模なプロジェクトに取り組んでいる場合でも、Node.js v23.0.0 は開発ワークフローを強化できる新機能を提供します。
注: まだ 32 ビット システムを使用している場合は、これらの新機能と改善点を活用するために、すぐにアップグレードすることを検討してください。
以上がNode.js v リリース: bit Windows のサポート終了の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
