PySpark タスクから Java/Scala 関数を呼び出す方法は?
タスクから Java/Scala 関数を呼び出す
マップ変換内で PySpark の DecisionTreeModel.predict 関数を利用しようとすると、多くの場合例外が発生します。遭遇した。このエラーは、Python と Java 間の通信を容易にする Py4J がドライバーからのみアクセスできるという事実に起因します。
ドキュメントでは、予測とラベルを個別のマップ操作に分離することでこの問題を回避することを提案しています。ただし、この解決策には、より洗練されたアプローチがあるかどうかという疑問が生じます。
JavaModelWrapper と Py4J
PySpark の Python インタープリターはソケット経由で JVM ワーカーと通信し、JVM ワーカーを隔離します。ドライバー上に存在する Py4J ゲートウェイ。この制限により、ユーザーは Java/Scala 関数に直接アクセスできなくなります。
代替ソリューション
通信制限にもかかわらず、いくつかの回避策が利用可能です。
1. Spark SQL データ ソース API
この高レベル API を使用すると、ユーザーは Spark SQL データ ソース内に JVM コードをカプセル化できます。サポートされていますが、やや冗長で、包括的なドキュメントが不足しています。
2. DataFrame を使用した Scala UDF
Scala UDF は DataFrame に適用でき、簡単な実装と既存の DataFrame データ構造との互換性を提供します。ただし、このアプローチには Py4J と内部メソッドへのアクセスが必要です。
3. Scala インターフェイス
MLlib モデル ラッパー アプローチを反映して、カスタム Scala インターフェイスを作成できます。これにより、柔軟性と複雑なコードを実行する機能が提供されますが、データ変換と内部 API アクセスが必要になります。
4.外部ワークフロー管理
Alluxio などのツールを使用して、Python と Scala/Java タスク間のデータ交換を容易にし、元のコードへの変更を最小限に抑えますが、データ転送コストが発生する可能性があります。
5.共有 SQLContext
対話型分析は共有 SQLContext の利点を活用し、登録された一時テーブルを介してデータ共有を可能にします。ただし、バッチ ジョブやオーケストレーションの要件により、その適用性が制限される可能性があります。
結論
Py4J の通信制限により、分散 PySpark タスクで Java/Scala 関数への直接アクセスが妨げられる一方で、提示された回避策にはさまざまなレベルの柔軟性と技術的な課題があります。どのアプローチを選択するかは、最終的にはユースケースの特定の要件と制約によって決まります。
以上がPySpark タスクから Java/Scala 関数を呼び出す方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
